Tag Archives: 遊戲

微軟發表全新 Xbox One 系列主機、Xbox live 新功能和最強新遊戲陣容蓄勢待發

作者 |發布日期 2016 年 06 月 14 日 18:55 | 分類 Microsoft , 電子娛樂

微軟於美西時間 6 月 13 日上午的 Xbox E3 展前發表會上推出了全新 Xbox One 家用主機新成員、眾多 Xbox Live 新功能,以及 Xbox 歷史上最多的專屬遊戲。微軟 Xbox 部門負責人Phil Spencer 強調 Xbox 團隊致力打造一個超越主機世代的遊戲未來,邀請 Xbox 玩家們一同暢玩,享受無疆界限制的遊戲樂趣。 繼續閱讀..

【E3 2016】支援 50 款遊戲!Sony 宣布 PS VR 將於 10/13 發售

作者 |發布日期 2016 年 06 月 14 日 17:34 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 電子娛樂

毫無疑問今年絕對是 VR 大放異彩的一年,而且不少廠商也已相繼推出不少 VR 裝置。至於 Sony 方面早前也已提及該旗下的 PS VR 將會於 10 月推出,至於來到今日就終於有更確實的日期。因為 Sony 在 E3 2016 上正式宣布 PS VR 將會於 10 月 13 日發售,價格每部為 399 美元(約台幣 13,006 元)。 繼續閱讀..

憤怒鳥電影開紅盤,俄羅斯方塊、水果忍者也將闖大銀幕

作者 |發布日期 2016 年 05 月 25 日 16:22 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

憤怒鳥(Angry Birds)嘗試登上大銀幕的舉動,原本許多人並不看好,但是顯然這場 7,300 萬美元的豪賭已經鎖定勝局,因為《憤怒鳥玩電影》(The Angry Birds Movie)在美國上映首周就奪下 3,900 萬美元票房成為當周票房冠軍,加上全球其他地區票房 1.12 億美元,總票房已經來到 1.51 億美元。 繼續閱讀..

動視暴雪強化 MLG.tv ,將與 Facebook 合作轉播電競賽事

作者 |發布日期 2016 年 05 月 18 日 17:12 | 分類 Facebook , 會員專區 , 網路

動視暴雪(Activision Blizzard)旗下擁有多個可供電競賽事做為比賽遊戲用的當紅即時戰略遊戲與第一人稱射擊遊戲,一向相當重視電競相關發展,2015 年 10 月成立電競部門還挖角前 ESPN 總裁暨執行長史帝夫‧伯恩斯坦(Steve Bornstein)擔任主席2016 年 1 月買下電競大聯盟(Major League Gaming,MLG),如今更進一步,找上社群網站龍頭 Facebook,將藉由 Facebook 為媒介,全球直播電競賽事。 繼續閱讀..

從遊戲跨足房地產設計 ARM Enlighten 即時全域光照技術新應用

作者 |發布日期 2016 年 05 月 18 日 11:15 | 分類 會員專區 , 網路 , 財經

全球 IP 矽智財授權廠商 ARM 旗下的 Geomerics 公司 17 日宣布,其在重量級遊戲《星際大戰:戰場前線 (Star Wars:Battlefront) 》中所使用的 Enlighten 即時全域光照技術將跨足國際房地產市場。Geomerics 表示,已將此技術授權給澳洲 Yugen 公司 ,用來製作虛擬展示屋的用途。

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史上最狂的掌上型電腦 Dragonbox Pyra!可玩多款懷舊模擬器遊戲,又可進行完整桌面應用

作者 |發布日期 2016 年 05 月 08 日 0:02 | 分類 會員專區 , 軟體、系統 , 電子娛樂

話說現在的掌上娛樂,智慧手機大大地侵蝕了傳統掌上型遊樂器的市場,但是手機有個罩門──沒有搖桿(怎麼玩格鬥遊戲?)這可是個大問題,這是硬蕊核心玩家絕對無法接受的。但,如果說把類似的硬體打造成超級方便玩遊戲,而且多機合一的掌機呢? 繼續閱讀..

微軟任命 Bradley Hopkinson 擔任泛亞區零售暨行銷總經理

作者 |發布日期 2016 年 05 月 06 日 17:55 | 分類 Microsoft , 人力資源 , 市場動態

微軟 6 日宣布新的人事任命,Bradley Hopkinson 將擔任微軟亞洲(Microsoft Asia)泛亞地區零售暨行銷總經理。任駐新加坡的 Hopkinson 將負責微軟在亞太地區、大中華區、印度以及日本的消費性裝置及零售暨行銷工作,範疇包括:Windows、Xbox、Surface、Office 及微軟硬體與周邊相關業務。 繼續閱讀..

硬體效能提升持續推動 VR 熱潮,2017 年後無線化成趨勢

作者 |發布日期 2016 年 04 月 28 日 14:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 晶片 , 穿戴式裝置

科技大廠爭相攻入 VR 領域,隨著 Oculus Rift、HTC Vive 相繼上市,VR 進入消費性應用新紀元。TrendForce 旗下拓墣產業研究所預估 2016 年穿戴裝置總數量將達 1.05 億台,其中 900 萬台為 VR 裝置。VR 率先以遊戲為切入的應用場域,提供玩家新穎的遊戲體驗,VR 裝置對硬體規格要求程度高,並以 GPU 效能、無線通訊傳輸速度及感測數據運算為三大發展關鍵。 繼續閱讀..

這個 9 分鐘影片揭露實境版「神奇寶貝」手遊的玩法

作者 |發布日期 2016 年 04 月 28 日 13:05 | 分類 app , 手機 , 會員專區

過去由 Google 內部創業成立、後來脫離 Alphabet(Google 改組後的新公司)獨立運作的 Niantic,2015 年與任天堂、神奇寶貝公司合作推出了一款吸引不少目光的「實境型」神奇寶貝手遊。這款名稱為「Pokémon Go」的遊戲雖然仍為 Beta 版,不過隨著封測持續進行,已經有愈來愈多實際內容被體驗者揭開,例如這個長達 9 分鐘的實況影片。 繼續閱讀..

鐵達尼號如何沉沒?遊戲商推等時模擬影片告訴你

作者 |發布日期 2016 年 04 月 20 日 15:04 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 科技趣聞

1912 年 4 月 15 日,英國郵輪鐵達尼號因撞上冰山而沉沒,死亡人數更是超過 1,500 人,堪稱為 20 世紀所發生的最嚴重船難事件,至今更有許多罹難者的屍體尚未尋回。然而,在事件發生的 104 年後,有遊戲商推出了即時模擬的鐵達尼號沉沒影片,為將來要推出的《Titanic: Honor and Glory》(鐵達尼號:榮譽與榮耀)遊戲做熱身,卻也在網路上引來不小的爭議。 繼續閱讀..