Tag Archives: Oculus Rift

外媒點名 6 大科技公司有機會取代蘋果,郭董公司也名列其中!

作者 |發布日期 2016 年 07 月 18 日 14:40 | 分類 Apple , Facebook , Google

根據國外科技網站 TechRadar 的報導,在當前全球市值最高的企業-蘋果 (Apple) ,在創新能力逐漸受到質疑的情況之下,產業界也在思考,誰有機會取代蘋果成為下一階段科技業的王者。因此,該網站日前就點名了以下最具潛力的 6 家公司。

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你家夠大玩 VR 嗎?報告:81% VR 玩家有至少 3 平方公尺的遊戲空間

作者 |發布日期 2016 年 06 月 08 日 9:05 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

如果你正在考慮要不要購買虛擬實境(VR)裝置,可能要先衡量家裡是否有足夠的遊戲空間,以獲得最佳的遊戲體驗。全球最大電腦遊戲銷售平台 Valve Steam 發現,81.5% 的 VR 玩家皆有至少 3 平方公尺的遊戲空間,這也意味著開發者可能將越來越針對大範圍遊戲空間開發遊戲,而非侷限於小型固定空間。 繼續閱讀..

【COMPUTEX 2016】虛擬實境裝置發展趨勢與各廠市場策略

作者 |發布日期 2016 年 06 月 03 日 12:00 | 分類 Facebook , Microsoft , xR/AR/VR/MR

隨著 HTC Vive、Oculus Rift 等 VR(虛擬實境)產品的推出,VR 已經成為 2016 年最熱門的議題之一,再加上下半年將會上市的 Sony PlayStation VR,以及更多蠢蠢欲動想要踏入這塊市場的廠商,2016 年的 VR 市場雖然不見得能帶來爆炸般地規模增長,但卻會是對整體產業影響深遠的一年。 繼續閱讀..

VR 耳機 Ossic X 打破 Oculus Rift 群募金額紀錄,募到 270 萬美元

作者 |發布日期 2016 年 04 月 26 日 22:53 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

提到 VR 設備,普及度最高就是 VR 頭戴裝置,群募網站 Kickstarter 上募資紀錄就是由 VR 設備創造,Oculus Rift 曾在 Kickstarter 上募資 240 萬美元,現在這一紀錄被打破,新的群募明星產品同屬 VR 領域,但不是頭戴裝置,而是耳機,Ossic X 在 Kickstarter 募集了 270 萬美元。 繼續閱讀..

IDC:2016 年全球虛擬實境設備的出貨量將超過 900 萬台

作者 |發布日期 2016 年 04 月 25 日 9:00 | 分類 手機 , 會員專區 , 財經

根據市場調查研究機構 IDC 的預計,2016 年全球虛擬實境(VR)設備的出貨量將超過 900 萬台,遠高於 2015 年的 35 萬多台。而且到 2020 年,虛擬實境設備的出貨量預計將達到 6,480 萬台。這樣的預估數字與另一家市調機構 Gartner 有很大差異。Gartner 預估,2016 年虛擬實境設備的出貨量只有 140 萬台。

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受零件短缺影響,Oculus Rift 出貨部分延遲

作者 |發布日期 2016 年 04 月 06 日 10:19 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區

從網路募資出發,最終嫁入 facebook 豪門,一手掀起 VR 潮流的 Oculus VR,其 VR 產品 Oculus Rift 於 2016 年 3 月 28 日風光出貨,宣稱出貨至 20 個國家與地區,可說千呼萬喚始出來,不過開始出貨言猶在耳,馬上又宣布遇上「預料之外的零件短缺」,導致部分出貨將延遲,可說真是好事多磨。 繼續閱讀..

眾籌 4 年之後 Oculus Rift 出貨,送貨員竟然是 Oculus 創辦人

作者 |發布日期 2016 年 03 月 29 日 9:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區

2016 年 3 月 28 日 Facebook 旗下 VR 裝置製造商 Oculus 的首款消費級產品 Oculus Rift 正式出貨,Oculus 4 年前在 kickstarter 上群眾募資,經歷了被 Facebook 收購,首款產品終於要和消費者見面了,最激動的可能就是 Oculus 創始人Palmer Luckey,為了表達對消費者的感謝,他親自完成了第一筆訂單的配送。 繼續閱讀..

玩家想等二代 hTC Vive,華碩、微星 VR PC 被嫌貴

作者 |發布日期 2016 年 03 月 28 日 14:40 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

虛擬實境(VR)還在萌芽階段,頭戴裝置戴在臉上久了可能造成頭暈目眩,長期穿戴也有衛生問題,花了大錢買下 VR 裝置,卻可能等新鮮感一過就丟在角落積灰塵。最新調查顯示,升級至 VR 系統的成本實在太高,大多數消費者還是屬於觀望心態。 繼續閱讀..