Tag Archives: SONY

Sony 收購 Savage Game Studios,同時成立 PlayStation Studios Mobile 部門

作者 |發布日期 2022 年 08 月 31 日 7:45 | 分類 PlayStation , 遊戲軟體

Sony 29 日宣布收購手機遊戲開發商 Savage Game Studios,雖於 2020 年成立,至今卻未發表任何遊戲,能吸引 Sony 收購或與幾位創辦人背景有關,因曾任職《憤怒鳥》(Angry Bird)開發商 Rovio 和《戰爭​世界三部曲》(World of Tanks)開發商 Wargaming。 繼續閱讀..

遊戲主機強化服務整合,掀起產業併購熱潮

作者 |發布日期 2022 年 08 月 30 日 7:30 | 分類 會員專區 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

新遊戲主機生產前期遇到晶片良率問題,後又遇到半導體產能供不應求,導致無法持續拉高生產量滿足市場需求。2021 年雖可用庫存彌補,但隨著 2021 年底半導體缺料嚴重,零件庫存不足,銷售量逐漸不如預期,庫存較缺乏的 PS5 銷售量甚至衰退,加上任天堂 Switch 進入產品生命週期衰退期,預估遊戲主機市場 2022 年將衰退,銷售量下滑到 4,772 萬台,年衰退達 6.4%。不過隨著半導體供給可望下半年好轉,加上預估任天堂 2023 年會推 Switch 改款機,故 2023 年可望市場重新恢復成長。 繼續閱讀..

Switch 7 月日本銷量增六成破 30 萬台,PS5 飆九成

作者 |發布日期 2022 年 08 月 12 日 8:50 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機

受惠遊戲軟體熱賣加持,任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+Switch Lite+OLED 版 Switch)7 月日本銷售量暴增近六成,OLED 版 Switch 日本累銷正式衝破 200 萬台;而 Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)7 月日本銷售量飆增九成。

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韓媒為三星 3 奈米叫屈,說台日媒體貶低三星是因為雙方要合作

作者 |發布日期 2022 年 07 月 21 日 12:00 | 分類 GPU , Samsung , 半導體

日前已經搶先台積電發表 3 奈米 GAA 技術製程的南韓三星,在一直被外界質疑「客戶在哪裡?」的情況下,預計將在 7/25 舉行 3 奈米製程晶片的發表會,說明首批產品除了在功耗、性能和晶片面積都有顯著提升之外,並將提供給一家為加密貨幣挖礦晶片的 IC 設計公司來使用。

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矢志成為「遊戲裝備界的 Nike」!Sony 全力聚焦電競玩家

作者 |發布日期 2022 年 07 月 14 日 8:45 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

隨著 Sony 將遊戲部門擴展到家庭遊戲機以外領域,相信許多遊戲玩家早已察覺到,Sony 更積極展現將遊戲推向 PC 平台的強大企圖心,尤以生活實況(In Real Life,IRL)直播為經營重點。近日 Sony 集團執行副總裁木井一生發表重磅聲明:Sony 目標成為「遊戲裝備界的 Nike」。  繼續閱讀..

類比晶片採購陷瓶頸?Switch 上季日本銷量大減三成

作者 |發布日期 2022 年 07 月 06 日 8:51 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機

類比晶片等零件採購陷入瓶頸?任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+Switch Lite+OLED 版 Switch)6 月雖持續稱霸日本遊戲機市場,不過銷售量大減近四成,上季(4~6 月)銷售量也大減三成。Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)上季日本銷售量也大減近三成。

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