為了因應 PS5 供應不足,傳出 Sony 已告知組裝業者,今年將持續生產 PS4,數量約 100 萬台。 繼續閱讀..
PS5 供應不足,傳 Sony 告知組裝業者續生產 PS4 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2022 年 01 月 12 日 15:45 | 分類 PlayStation , 晶片 , 遊戲主機 |
PS5 供應不足,傳 Sony 告知組裝業者續生產 PS4 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2022 年 01 月 12 日 15:45 | 分類 PlayStation , 晶片 , 遊戲主機 | edit |
為了因應 PS5 供應不足,傳出 Sony 已告知組裝業者,今年將持續生產 PS4,數量約 100 萬台。 繼續閱讀..
Switch 2021 年日本銷量達 PS5 近 6 倍,橫掃八成市占 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2022 年 01 月 12 日 8:47 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox | edit |
任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機在日本市場開賣進入第 5 年,銷售持續強勁,去年銷售量連續第二年突破 500 萬台大關,是競爭對手 Sony PS5 近 6 倍,且橫掃日本遊戲機市場八成市占率。
Sony 推 BRAVIA CAM 搭配電視,可手勢操控、提醒孩子別離電視太近 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2022 年 01 月 05 日 22:45 | 分類 3C , 3C螢幕、電視 , 會員專區 | edit |
Sony 在美國消費電子展(Consumer Electronics Show,CES 2022)不僅發表全新 BRAVIA XR 電視系列,包括 BRAVIA 首款 Mini LED 電視,還推出新開發的視訊攝影機 BRAVIA CAM,特別之處在於,它能辨識用戶坐的距離並用畫面來提醒用戶別坐太近,還包括手勢操控、環境感測、視訊聊天以及其他有趣的新體驗等待用戶來探索。
玉晶光奪 Meta、蘋果 VR 設備關鍵零件訂單,郭明錤:最大贏家 |
| 作者 林 妤柔|發布日期 2022 年 01 月 05 日 16:51 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區 | edit |
中資天風國際證券分析師郭明錤今發布最新報告,指出玉晶光搶搭元宇宙趨勢,除了是全球最大 AR / VR 的 Pancake / Fresnel 透鏡供應商,還是唯一取得蘋果、Meta 與 Sony 等一線品牌 Pancake / Fresnel 透鏡訂單的公司,相信這項領先優勢將延續數年,也是元宇宙商機的最大贏家。
群聯完成收購日本 Sony 集團 Nextorage,深耕客製化高階儲存市場 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2022 年 01 月 05 日 15:20 | 分類 IC 設計 , 會員專區 , 記憶體 | edit |
因應次世代客製化高階儲存應用市場需求不斷上升,快閃記憶體控制晶片暨儲存解決方案廠商群聯 5 日宣布,向合資夥伴日本 Sony Storage Media Solutions Corporation (SSMS;SSMS 是 Sony Group Corporation 全資子公司) 收購持有之合資公司 Nextorage Corporation (以下簡稱 Nextorage) 股份,以繼續深耕特殊客製化高階儲存應用市場。
【CES 2022】確定叫 PlayStation VR2,Sony 發表新一代虛擬實境頭戴裝置 |
| 作者 Alan Chen|發布日期 2022 年 01 月 05 日 15:09 | 分類 PlayStation , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
美國最大國際消費性電子展 CES 2022 今日於拉斯維加斯開幕,Sony 在展場記者會公布 PS VR 後繼機型「PlayStation VR2」頭戴裝置。
【CES 2022】正式進軍電動車?Sony 推出第二款電動車 Vision-S 02 |
| 作者 Chen Kobe|發布日期 2022 年 01 月 05 日 11:28 | 分類 PlayStation , 會員專區 , 汽車科技 | edit |
Sony 在 CES 2022 火力全開,各種新產品之外,又意外帶來第二款概念車──Vision-S 02,且還是休旅車。真的是,歸剛欸。 繼續閱讀..
Sony 展示 AI 機器手,能自調力度不會夾爛花 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2021 年 12 月 12 日 0:00 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 科技趣聞 | edit |
Sony 日前舉辦 Sony Technology Day,公開旗下集團研發中心與各事業部門的研發成果。當中較為矚目的,莫過於採用 OLED 微型顯示器與低延遲技術的 VR 虛擬實境頭戴裝置的研發原型,以及可自動調節握持力度的機械手。 繼續閱讀..
