Tag Archives: VR

你如何知道這是自己的手?瑞典找到大腦劃分自己與世界的「那條線」

作者 |發布日期 2026 年 01 月 15 日 7:50 | 分類 生物科技 , 醫療科技

認得自己的手是理所當然的事,但瑞典卡羅林斯卡學院(Karolinska Institutet)最新發表於《自然通訊》(Nature Communications)期刊研究顯示,大腦如何區分「自我」與「外界」,其實仰賴稱為「α 振盪」(alpha oscillations)的節律性腦波活動。 繼續閱讀..

虛擬實境 VR 輔助正念練習,嘗試改善憂鬱症

作者 |發布日期 2025 年 09 月 22 日 8:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 生物科技 , 醫療科技

憂鬱症是最嚴重的心理疾病之一,不僅使患者生活品質下降、工作表現受影響,嚴重時甚至有自殺風險。傳統藥物與心理治療雖能幫助部分患者,但效果有限。近期韓國漢陽大學(Hanyang University)嘗試將虛擬實境(VR)融入正念認知療法(Mindfulness-Based Cognitive Therapy,MBCT),結果提升參與者專注度與心理狀態。論文近日發表於《Scientific Reports》期刊,為憂鬱症治療開啟新方向。 繼續閱讀..

宏達電聯手巴黎聖母院之後,再攜手秦始皇帝陵博物院呈現 XR 技術互動設計

作者 |發布日期 2025 年 07 月 31 日 12:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位內容 , 穿戴式裝置

宏達電 (HTC) 旗下專注於結合文化藝術與創新科技的 VIVE Arts,於 7 月 29 日在秦始皇帝陵博物院兵馬俑國際旅遊廣場隆重推出《秦始皇陵 XR 沉浸式展》,並獲秦始皇帝陵博物院考古專家指導。此次內容結合先進 XR 技術與高擬真互動設計,首度完整重現秦陵皇陵的神祕風貌,讓觀眾得以穿越時空,親歷兩千年前帝國的壯麗榮光。

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CES 2025:虛擬頭戴設備兩樣情,AR 設備百花齊放,VR 產品顯沉寂

作者 |發布日期 2025 年 01 月 21 日 7:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 技術分析 , 會員專區

2025 年 1 月上旬 CES 2025 的 VR / AR 展出狀況,前者較沉寂,僅小派輕型設備與 Sony 工業用產品較突出;AR 設備數量明顯上升許多,主因為技術進步與應用可期。故 2025 年兩者全球出貨量年成長率也一降一升,AR 設備逐步成為廠商關注重點。 繼續閱讀..

UPS、可口可樂培訓不無聊,VR 模擬、手遊激發員工潛能

作者 |發布日期 2024 年 12 月 22 日 11:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 科技趣聞 , 職場

許多公司為了避免培訓課程太枯燥,會加入遊戲化的元素,希望透過更有趣的方式,讓員工了解公司產品和營運,也提升培訓的效果。隨著科技的應用廣泛,加上遠距、混合辦公趨勢增加,愈來愈多公司開始結合 VR 和線上遊戲做培訓。 繼續閱讀..

美參議院報告呼籲,「囤積症」不僅是個人健康問題、也是國家公安危機

作者 |發布日期 2024 年 12 月 12 日 7:50 | 分類 生物科技 , 醫療科技

囤積症(Hoarding Disorder)是種心理健康問題,表現為對物品極度依戀,無論價值如何都難以捨棄。美國參議院特別委員會今年報告警告,高齡人口增加,囤積症可能演變成國家危機。高齡者囤積症高盛行率造成多重影響,應協調跨部門、跨領域合作,整合資源並制定全國性策略,以有效應付囤積症的深遠影響。 繼續閱讀..

宏達電 11 月營收月增年減,前 11 個月累計營收年減 29.01%

作者 |發布日期 2024 年 12 月 06 日 16:00 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機

全球智慧型手機與虛擬實境平台及生態系統創新設計廠商宏達電 (HTC) 公布 2024 年 11 月份自結合併營業收入,2024 年 11 月份自結合併營業收入為新台幣 3.27 億元,較 10 月份增加 46.17%,較 2023 年同期減少 6.27%。累計,2024 年前 11 個月合併營收 26.85 億元,較 2023 年同期減少 29.01%。

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宏達電第三季每股虧損 1.06 元,較第二季虧損再度擴大

作者 |發布日期 2024 年 10 月 28 日 16:00 | 分類 5G , Android 手機 , xR/AR/VR/MR

智慧型手機與虛擬實境平台與生態系統廠商宏達電 (HTC),公布 2024 年第三季截至 9 月 30 日之合併財務報告,營收為新台幣 7.7 億元,營業毛利率為 40.8%。營業淨損為新台幣 11.3 億元,營業利益率為 -146.2%。歸屬於母公司業主淨損為新台幣 8.8 億元,每股虧損為新台幣 1.06元,較 2024 年第二季再度擴大。

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Meta 為削減成本,關閉 VR 遊戲工作室

作者 |發布日期 2024 年 08 月 13 日 8:20 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 人力資源

Facebook 和 Oculus 的母公司 Meta 8 日宣布,關閉旗下虛擬實境(VR)遊戲工作室 Ready At Dawn,為集團削減成本的一部分。成立於 2003 年的 Ready At Dawn 以開發高品質遊戲聞名,初期成員有些來自 Naughty Dog,與索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)有密切合作關係。 繼續閱讀..