Tag Archives: VR

宏達電第 3 季 EPS 虧損 1.7 元,連續第 10 季虧損惟幅度收斂

作者 |發布日期 2020 年 11 月 10 日 10:50 | 分類 Android 手機 , VR/AR , 國際貿易

智慧型手機及 VR 設備廠商宏達電於 10 日公布 2020 年第 3 季財報,第 3 季營收為新台幣 15.3 億元,毛利率從則是從 2020 年第 2 季的 26.5 %,提升至 27%,增加 0.5 個百分點。營業淨損新台幣 15.8 億元,營業利益率為 -103.1%。當季稅後淨損為新台幣 14.1 億元,每股稅後虧損為新台幣 1.7 元。雖然,宏達電已經是連續第 10 季虧損,但幅度收斂,為虧損金額最小的一季。

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手機 VR 正式落幕,Android 11 停止支援 Daydream VR

作者 |發布日期 2020 年 10 月 07 日 7:45 | 分類 Android , Google , VR/AR

為了普及 VR(虛擬實境)技術,不少廠商都推出搭配手機使用的 VR 配件。Google 推動 VR 可謂不遺餘力,首先 2016 年推出紙製的簡易 Cardboard 頭戴裝置,只要放入支援手機就能看 VR 內容。之後又推出 Daydream VR 平台和 Daydream View 頭戴裝置,可惜用戶對手機 VR 反應普通。 繼續閱讀..

科學家用 VR 模擬「交換身體」實驗,一探自我意識與身體間的聯繫

作者 |發布日期 2020 年 09 月 06 日 19:52 | 分類 VR/AR , 科技趣聞 , 醫療科技

許多影視作品中都會出現「交換身體」的橋段,雖然現實中並未曾出現實際案例,但最近科學家進行了類似的實驗,發現當身體「交換」時,人的記憶和自我意識都會出現一些變化,就好像你的大腦正在嘗試適應對新身體的認知一樣,這提供一種全新的角度來窺見身體與心理間聯繫關係。 繼續閱讀..

宏達電 2020 年第 2 季每股淨損 2.23 元,累計上半年每股虧損 4.28 元

作者 |發布日期 2020 年 08 月 14 日 16:20 | 分類 VR/AR , 手機 , 穿戴式裝置

智慧型手機及 VR 設備商宏達電(HTC)14 日公布 2020 年第 2 季營收,金額為新台幣 13.4 億元,較第 1 季 13.3 億元持平,較 2019 年同期則是減少 53%。而營業淨損 16.7 億元,營業利益率為 -125.0%。稅後淨損為 18.4 億元,每股 EPS 虧損 2.23 元,為連續第 9 季虧損。累計,2020 年上半年營收 26.73 億元,不到 2019 年同期 57.5 億元的一半,每股 EPS 為 -4.28 元。不過,第 2 季毛利率從自第 1 季的 26.2%,再提升至 26.5%,增加 0.3 個百分點,為 2017 年第 4 季以來連續 10 季成長。

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新手機助攻營收仍陷瓶頸,宏達電 7 月營收再創新低

作者 |發布日期 2020 年 08 月 06 日 19:45 | 分類 Android 手機 , VR/AR , 國際貿易

手機及 VR 設備廠商宏達電 (HTC) 6 日公布 7 月份營收,金額為新台幣 2.84 億元,較 6 月份的 6.49 億元減少 56%,較 2019 年同期的 4.4 億元則是減少 35.5%,再創歷史新低紀錄。累計,2020 年前 7 月的營收為 29.57 億元,較 2019 年同期減少 52%。

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研調:2024 年 AR / VR 支出將達 1,251.9 億美元

作者 |發布日期 2020 年 08 月 03 日 15:05 | 分類 VR/AR , 手機 , 穿戴式裝置

武漢肺炎(新冠肺炎,COVID-19)疫情未見停歇重創許多產業,不過由於遠距工作、非接觸式業務、會議輔助以及虛擬的社交活動等需求成長,刺激增強實境(AR)與虛擬實境(VR)市場有增無減。根據 Technavio 預估,2020~2024 年間,AR / VR 市場將成長至 1,251.9 億美元,且樂觀預測,疫情帶來的影響應會逐漸減小,對全年經濟成長影響有限。

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手上戴個「圈」就能玩 VR,這是什麼新玩意?

作者 |發布日期 2020 年 08 月 02 日 0:00 | 分類 AI 人工智慧 , VR/AR , 穿戴式裝置

一說到玩 VR 遊戲,想必你腦袋裡已經浮現出一個看起來有點奇怪的人──他戴著一個碩大的頭戴裝置、兩手握著厚重的控制器,手臂在空氣中張牙舞爪。虛擬遊戲中,他的手緊握手把,變成了哆啦 A 夢一般的圓球,靈活的手指在磅礴奇幻的新世界卻毫無用武之處。 繼續閱讀..

受眼鏡式 AR/VR 產品帶動,2025 年 AR/VR 裝置市場規模估達 4,320 萬台

作者 |發布日期 2020 年 07 月 23 日 14:00 | 分類 VR/AR , 穿戴式裝置

TrendForce 旗下拓墣產業研究院表示,2020 年全球 AR/VR 裝置出貨量預估會達到 512 萬台,2021~2022 年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式 AR/VR 裝置的帶動,市場將出現較大幅度成長,預估到 2025 年將會成長至 4,320 萬台,2020 年至 2025 年的年複合成長率(CAGR)為 53.1%繼續閱讀..

中華電獨賣 XRSPACE MANOVA,周永明估 XR 占未來 9 成 5G 應用

作者 |發布日期 2020 年 07 月 15 日 16:00 | 分類 3C , VR/AR

行動 VR 裝置 XRSPACE MANOVA 即日起在台開賣,搭配中華電信精采 5G 方案,月付 1,399 元、綁約 30 個月,XRSPACE MANOVA 能以 1,990 元起的價格入手,並且享受中華電信 5G 提供的虛擬大巨蛋以及 Hami 相關影音服務免費使用 1 年,首波購買再加碼享 XRSPACE MANOVA 免費專屬內容體驗 2 個月。

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宏達電異業結合台北晶華打造 VR 遊戲室,住宿即可體驗多款 VR 遊戲

作者 |發布日期 2020 年 07 月 09 日 15:15 | 分類 Android 手機 , VR/AR , 手機

智慧型手機與虛擬實境設備商宏達電(HTC),於 9 日宣布與台北晶華酒店合作,全新打造一間「VR 兒童遊戲室」,讓暑期全家親子旅遊的同時,還有機會接觸最新 VR 科技,體驗 HTC 與美國自然歷史博物館合力推出的《雷克斯暴龍 VR 體驗》 等 6 款兼具沉浸體驗、冒險探索、以及體能強化等寓教於樂功能的 VR 遊戲供房客體驗。

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