Category Archives: 電子娛樂

Rovio 新作憤怒鳥史黛拉,顛覆性別刻板印象

作者 |發布日期 2014 年 09 月 07 日 18:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

芬蘭娛樂公司 Rovio 日前才宣布 CEO Mikael Hed 將在今年底下台,由現任的商業主管 Pekka Rantala 替代。4 日正式在全球發行憤怒鳥系列新作「Angry Birds Stella(憤怒鳥史黛拉)」。Stella 是在 Angry Birds 系列作品中曾經出現過的女主角,看似只針對女性玩家的遊戲,其實是想顛覆遊戲的性別刻板印象。除了推出 Angry Birds Stella,也讓阿里巴巴拿下中國的獨家代理權。Rovio 為了挽救頹勢,正從多元的產品線發展,其中 ToonsTV 最吸睛。 繼續閱讀..

Wii Fit 協助多發性硬化症患者保持身體平衡

作者 |發布日期 2014 年 09 月 07 日 0:00 | 分類 會員專區 , 科技趣聞 , 醫療科技

遊戲主機業者任天堂新一代的產品 Wii U 在市場上銷售不佳已經好一陣子,不過它的前一代產品附屬周邊 Wii Fit,未來可能還有一些生機。一篇新的研究,展示了利用 Wii Fit 讓多發性硬化症 (multiple sclerosis, MS) 練習平衡感,以減少意外跌倒的機率。 繼續閱讀..

色筆也科技化!捕捉實物顏色的 Mozbii 色彩感測筆

作者 |發布日期 2014 年 09 月 03 日 16:07 | 分類 app , 會員專區 , 科技教育

隨著智慧型手機、平板電腦逐漸普及,以往孩子握著蠟筆或彩色筆畫畫塗鴉的方式,也出現更多選擇。如今不但能利用行動裝置的應用程式(app)畫圖,甚至連色筆也跟著科技化。台灣新創公司優富樂(Ufro)打造全球第一支結合軟硬體的色彩感測筆「Mozbii」,能「捕捉」現實生活中的實物色彩,做為繪畫「顏料」,搭配專屬 app 便可自由繪畫,極富趣味與創意巧思。

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揭秘《猩球崛起 2》:科技如何讓 8 個人扮演整個猩猩部落

作者 |發布日期 2014 年 09 月 02 日 17:45 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

這兩天大家都在看什麼電影?小夥伴們一定被《猩球崛起 2》這部好萊塢最新科幻巨作吸引了吧。一隻情感細膩、性格豐滿的猩猩成為電影的主角,還帶領起猿族結營紮寨與人類展開抗爭,簡直不敢相信自己的眼睛。當然,這些演技高超的猩猩的不可能是劇組訓練出來的,也不是通過化妝,而是利用動作捕捉技術結合電腦圖形處理技術(CG)的完美呈現。  繼續閱讀..

岩田聰術後首度亮相!任天堂 10 月推新版 3DS 支援NFC

作者 |發布日期 2014 年 09 月 01 日 10:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

日經新聞 8 月 30 日報導,日本電玩大廠任天堂(Nintendo)社長岩田聰於 29 日出現在自家網路節目「Nintendo Direct」,此為岩田聰以手術及療養為由缺席 6 月底的股東會後、4 個月來首度在公開場合亮相,而岩田聰並宣告,任天堂將在 10 月推出裸眼 3D 掌上型遊樂器「Nintendo 3DS(以下稱3DS)」的改良版(新版)機種。 繼續閱讀..

Angry Birds 的 CEO 因金融問題下台,爆紅手機遊戲公司生存成難題?

作者 |發布日期 2014 年 09 月 01 日 9:05 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

芬蘭遊戲公司 Rovio,也是火紅一時手機遊戲 Angry Birds 的背後推手,因內部正面臨金融問題,前日宣布 CEO Mikael Hed 將在今年底下台,由現任的商業主管 Pekka Rantala 擔任下任 CEO,希望他過去在 Nokia 工作 14 年經驗,能為 Rovio 帶來轉機。 繼續閱讀..

IBM 將網球比賽轉化成電子音樂風格樂曲

作者 |發布日期 2014 年 08 月 29 日 11:23 | 分類 會員專區 , 科技趣聞 , 網路

美國公開賽正打得如火如荼,IBM 除了運用雲端服務處理比賽轉播和網站外,還將網路選手的對決,轉成一個一個音符。IBM 與電子音樂家 James Murphy 合作,推出 Session 音樂服務。使用者可以透過 App 或者網站,聽到選手邁力奮戰時產生的樂曲繼續閱讀..

2019 年平板遊戲市場規模將超越 133 億美元

作者 |發布日期 2014 年 08 月 27 日 8:30 | 分類 平板電腦 , 會員專區 , 電子娛樂

由於行動裝置改善圖像和儲存能力,並為更多遊戲玩家帶來便利性,市場研究機構 Juniper Research 指出,今年平板遊戲營收上看 36 億美元(約台幣 1,085.8 億元),預測到了 2019 年營收將成長三倍以上、達到 133 億美元(約台幣 4,011.5 億元),而今年整體行動遊戲營收將達到 209 億美元(約台幣 6,303.8 億元)。

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