Tag Archives: AR/VR

除了AI、VR 和區塊鏈,還有這六大技術趨勢值得關注

作者 |發布日期 2017 年 05 月 01 日 12:00 |
分類 Big Data , 尖端科技 , 數位廣告

AI、VR、AR、區塊鏈技術贏得了不少粉絲,科技專欄作者 Seyi Fabode 開始厭倦這些科技帶來的風氣,他認為各處都在對這些科技大談特談,卻捨棄了世界各地其他正在開發的酷炫技術。雖然這些技術確實提供價值,但炒作確實有些過頭了。Seyi Fabode 向大家介紹了 AI、VR、AR 之外其他六大技術趨勢。 繼續閱讀..

遊戲產業擁抱行動趨勢與虛擬實境(Virtual Reality)全新變革

作者 |發布日期 2017 年 04 月 25 日 17:45 |
分類 VR/AR , 市場動態 , 網路

內容遞送網路(content delivery network;CDN)服務的全球領導廠商 Akamai Technologies 致力排除裝置及地點的限制,提供安全可靠且高品質的網路體驗。根據 Akamai 在 2016 年 7 月至 9 月所做的調查顯示,台灣消費者每日平均花費 3 小時進行線上娛樂,尤其是玩遊戲或看線上影音。而每天平均花費超過 5 小時瀏覽網路或行動裝置內容的消費者更高達 25%。

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F8 2017:AR、VR、AI 一個不少,Facebook 帶你通往未來世界

作者 |發布日期 2017 年 04 月 19 日 11:31 |
分類 AI 人工智慧 , Facebook , VR/AR

美國太平洋時間 4 月 18 日上午 10 點,Facebook 年度開發者盛會 F8 正式在加州聖荷西召開。按照 Facebook 之前釋出的議程,兩天共安排了 50 多場研討會,包括 Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp 以及人工智慧等,首日 keynote 重點則是 AR、VR 和 AI。 繼續閱讀..

電競大廠齊聚 COMPUTEX 2017,顛覆沉浸式體驗

作者 |發布日期 2017 年 04 月 11 日 17:05 |
分類 周邊 , 市場動態 , 遊戲軟體

2017 年台北國際電腦展(COMPUTEX 2017)主辦單位之一外貿協會 11 日舉辦記者會,宣布增設電競與虛擬實境(Gaming & VR)展區,並邀請 ASUS、GIGABYTE、G.SKILL、MSI 與 Thermaltake 等大廠,以及全球改裝大賽 CyberMods 24hrs、世界頂級電子競技賽 Zotac cup masters 同台,共同展現後 PC 時代電競市場崛起的強烈動能。 繼續閱讀..

【COMPUTEX 2016】工研院虛擬觸控、3D 掃描技術,整合各類應用拚創新

作者 |發布日期 2016 年 05 月 31 日 17:02 |
分類 VR/AR , 光電科技

虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)為當前熱門科技趨勢之一,吸引眾大廠相繼投入研發技術及相關應用。工研院也因應 AR/VR 互動產品發展熱潮,在今年台北國際電腦展(COMPUTEX TAIPEI)中,展示自行開發的多項技術應用,以智能系統整合的技術實力,為業界提供完整解決方案。

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宏達電的 VR 事業會重蹈以往的覆轍嗎?!

作者 |發布日期 2016 年 02 月 18 日 9:36 |
分類 Facebook , Google , Samsung

HTC 宏達電在交出2015 年每股虧損 18.79 元,全年損失 155 億的成績之後。2016 年宣誓不僅在手機領域能反攻,也對於下一世代的潛力產品虛擬實境 VR 寄予厚望,希望 HTC Vive 能給公司帶來逆轉勝的契機。不過許多外資卻是猛潑冷水,究竟 HTC Vive 是否夠格成為宏達電的的下一個 HTC Diamond

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