微軟旗下子公司 Mojang 設計的電子遊戲〈當個創世神〉(Minecraft)自 2009 年首次發布以來,受歡迎程度只增無減,而開發團隊最近更於直播活動中宣布,〈當個創世神〉全球總銷量已突破 3 億套大關。 繼續閱讀..
史上最暢銷電子遊戲新里程碑,〈當個創世神〉總銷量突破 3 億套 |
作者 Emma stein|發布日期 2023 年 10 月 17 日 9:15 | 分類 軟體、系統 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
史上最暢銷電子遊戲新里程碑,〈當個創世神〉總銷量突破 3 億套 |
作者 Emma stein|發布日期 2023 年 10 月 17 日 9:15 | 分類 軟體、系統 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
微軟旗下子公司 Mojang 設計的電子遊戲〈當個創世神〉(Minecraft)自 2009 年首次發布以來,受歡迎程度只增無減,而開發團隊最近更於直播活動中宣布,〈當個創世神〉全球總銷量已突破 3 億套大關。 繼續閱讀..
NFT Worlds 譴責《當個創世神》封殺 NFT,將製作新免費遊戲取代 |
作者 Unwire HK|發布日期 2022 年 07 月 29 日 8:45 | 分類 區塊鏈 Blockchain , 遊戲軟體 | edit |
《當個創世神》官方上週宣布,禁止區塊鏈技術整合至遊戲,NFT 等區塊鏈技術與遊戲創造性、包容性價值觀不符,轉移玩家注意力至牟利。而以《當個創世神》為基礎的 NFT Worlds 對此表示強烈不滿,稱會製作新遊戲取代《當個創世神》。 繼續閱讀..
《當個創世神》禁 NFT、區塊鏈技術,斥讓玩家只注意牟利活動 |
作者 Unwire HK|發布日期 2022 年 07 月 26 日 11:00 | 分類 加密貨幣 , 區塊鏈 Blockchain , 遊戲軟體 | edit |
《當個創世神》將禁止將區塊鏈技術整合至遊戲,稱 NFT 等區塊鏈技術與《當個創世神》創造性、包容性價值觀不符,讓玩家注意力從遊戲轉至賺錢。 繼續閱讀..
微軟電腦科學教育月開跑,AI for Good 領航台灣程式教育起飛 |
作者 TechNews|發布日期 2019 年 12 月 11 日 14:50 | 分類 Microsoft , 市場動態 , 科技教育 | edit |
台灣微軟響應全球,連續 6 年舉辦電腦科學教育週,今年更進一步擴大規模將時間拉長至一個月,讓程式教育能向下扎根。本次系列活動結合 8 月新上路的 108 課綱,以 AI for Good 為主題,攜手非營利與學校組織,積極培育偏鄉資訊科技師資,以微軟強大的全球科技能量協助台灣教育發展,弭平城鄉教育資源與環境的落差;而本月底也將聯合國立故宮博物院與台北市政府教育局,盛大舉辦第 2 屆邁客盃──運算思維與創意設計大賽,在科技賽事中加入文物保存議題,讓科技與人文跨界碰撞出不一樣的火花。 繼續閱讀..