Tag Archives: Oculus Rift

一季投資破 300 億元,中國遊戲防沉迷禁令為何可能波及元宇宙?

作者 |發布日期 2021 年 12 月 24 日 8:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 中國觀察 , 元宇宙

2015~2016 年間,VR / AR 產業非常火熱,認為是手機後的明日之星,當時無數投資人眼中,這產業蘊含千億規模商機──不過這些商機並沒有真正意義的爆發,雖然相關科技逐步拓展推動,但以遊戲起家的 VR / AR 市場熱度已逐漸消退。

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力拚 VR 市場商機,宏達電宣布推出內容訂閱無限量吃到飽服務

作者 |發布日期 2019 年 03 月 15 日 14:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 數位內容

在目前智慧型手機業務營運陷入瓶頸的宏達電(HTC),開始力拚虛擬實境( VR)業務市場。對此,宏達電 15 日宣布,針對 Viveport Infinity 內容的訂閱服務,將自 4 月 2 日開始採取無限量吃到飽的方式,積極搶攻 VR 市場商機。

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宏達電 8 月份營收不到 14 億元,再創 15 年來營收新低

作者 |發布日期 2018 年 09 月 06 日 16:45 | 分類 Android 手機 , Apple , iPhone

手機及虛擬實境設備廠商宏達電,6 日公布 8 月份營收。根據財報顯示,宏達電在手機出貨持續低迷的情況下,8 月份營收僅達到新台幣 13.9 億元的金額,較 7 月份的 14 億元營收還低,較 2017 年同期的 30 億元營收更是腰斬,再創 15 年來的營收新低紀錄。累計,2018 年前 8 個月的營收為 183.5 億元,較 2017 年同期的 398.6 億元,衰退超過 53%。

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IHS Markit:預估 2021 年全球 VR 裝置數將達到 7,800 萬台

作者 |發布日期 2018 年 02 月 06 日 8:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

隨著電玩產業發展火熱,虛擬實境(VR)的相關應用也再度受到關注,今年的台北電玩展中,市調機構 IHS Markit 亞太遊戲行業分析師 Chenyu Cui 特別針對 VR 產業分析 2017 年的發展情勢,同時也對未來一年產業的發展方向發表預測。 繼續閱讀..

Intel Core i9 處理器與 VR 解決方案現身 China Joy,吸引玩家目光

作者 |發布日期 2017 年 07 月 28 日 12:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 晶片 , 會員專區

在 2017 年 intel 所舉辦的第 12 屆電競巡迴賽 IEM 上海場,Intel 與合作廠商在中國最大遊戲展 China Joy 會場包下超過 12,000 平方公尺的場地,期望藉由會場中的電競賽事方式,以及相關 VR 體驗,呈現 Intel 新一代處理器發展的狀況,並瞭解未來 VR 產品的技術內容。

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蘋果收購眼球追蹤技術廠商,強化開發 AR 產品能力

作者 |發布日期 2017 年 06 月 27 日 10:50 | 分類 Apple , iPhone , xR/AR/VR/MR

在 2017 年的蘋果 WWDC(全球開發者大會)上,蘋果推出稱為 ARKit 的 AR(擴增實境)平台,可以讓開發者圍繞蘋果設備開發 AR 體驗,這也說明了蘋果對擴增現實的發展很感興趣。如今,這樣的訊息傳遞更加強化,蘋果傳出已購併德國眼球追蹤技術商 SensoMotoric Instruments,未來可能將獲得的眼球追蹤技術,運用在 AR 產品開發上。

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三星 Gear VR 稱霸 VR 市場;PS VR 銷量達 HTC Vive 的 4 倍

作者 |發布日期 2017 年 05 月 11 日 15:05 | 分類 Samsung , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

日本媒體 VR Inside 11 日報導,遊戲相關研究調查機構 SuperData 公布銷售預估報告指出,2017 年Q1(1-3 月)三星電子可和 Galaxy 智慧手機連接使用的虛擬實境(VR)裝置 Gear VR 全球銷售量達 78.2 萬台,稱霸整體 VR 市場,Sony PS VR 以 37.5 萬台的銷售表現位居第 2,Google 於 2016 年底開賣的 Daydream View 位居第 3、銷售量為 17 萬台。

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Google Earth 大更新,不但讓圖像立體化還能利用 VR 觀賞

作者 |發布日期 2017 年 04 月 21 日 7:10 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 科技趣聞

先前的 Google Earth 僅能提供由人造衛星空拍的圖像,雖然我們可以看到世界各地的景色,但是視角被限制為由上往下俯視,然而 Google Map 的街景服務,雖然能自由旋轉視角,但是無法從空中往下看,如果把這 2 種功能結合在一起,該有多好。嗯,這就是 Google Earth 推出的新功能。

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訊連科技首創 VR 影片馬拉松挑戰,突破連續 50 小時不間斷紀錄

作者 |發布日期 2017 年 04 月 18 日 16:25 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 , 穿戴式裝置

全球多媒體軟體廠商訊連科技 18 日宣布創下「連續觀看 VR 影片(Longest marathon watching virtual reality video content)50 小時」的金氏世界紀錄(Guinness World Records)。此次挑戰邀請兩位來自紐約的電影愛好者參與,成功打破 2016 年由柏林玩家締造「連續 48 小時配戴 VR 頭戴式裝置體驗電玩遊戲」的舊紀錄,刷新人類長時間身處 VR 虛擬實境空間的新里程碑。

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