Category Archives: AI 人工智慧

北美車隊訂單能見度達 6~12 個月!神達數位預計 4 月底轉上市掛牌

作者 |發布日期 2026 年 03 月 24 日 14:43 | 分類 AI 人工智慧 , 材料、設備 , 汽車科技

神達數位明日將舉辦上市前業績發表會,預計 4 月底掛牌交易,總經理張樂羣表示,歐洲切入全球輪胎龍頭旗下車隊管理系統,預計第二季放量出貨,而北美穩固全球第一大車隊平台客戶,訂單能見度長達 6~12 個月,成長動能來自車用電子及車載資通訊、智慧聯網裝置,整體營運審慎樂觀。

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傳阿里擬推「養蝦」設備,建構 AI Agent 完整體驗

作者 |發布日期 2026 年 03 月 24 日 13:40 | 分類 AI 人工智慧 , 中國觀察 , 軟體、系統

綜合港媒及中媒報導,3 月 AI 智慧體「養蝦」成為人工智慧(AI)圈關注度較高的賽道之一。所謂「養蝦」,指的是部署與使用開源 AI 執行框架 OpenClaw(龍蝦)。針對將推出「養蝦」PC 與主機硬體的消息,據彭博社引述阿里巴巴發言人表示,公司計劃推出基礎款手提電腦和其他設備,提供用戶接入 AI 代理(AI Agent,又稱 AI 智慧體)OpenClaw,這些新設備將基於阿里現有硬體產品改造。 繼續閱讀..

寫提示詞別再加「你是專家」,研究建議直接發送指令

作者 |發布日期 2026 年 03 月 24 日 12:30 | 分類 AI 人工智慧 , 人力資源 , 數位內容

在生成式人工智慧(AI)的運用中,許多使用者習慣在提示詞(Prompt)開頭加入「你是一位專家級程式設計師」等角色設定,試圖藉此提升輸出品質。然而,根據南加州大學(USC)研究團隊及多項最新實驗顯示,「專家人格」提示法在處理程式編寫與數學運算等任務時,反而會導致模型表現下滑。

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寧可打破 25% 財務紅線,透視軟銀再砸 300 億美元綁定 OpenAI 的終極野心

作者 |發布日期 2026 年 03 月 24 日 12:10 | 分類 AI 人工智慧 , OpenAI , 公司治理

軟銀集團(SoftBank Group)正準備對人工智慧領域進行一場史無前例的豪賭。根據最新消息,軟銀計劃向 OpenAI 追加高達 300 億美元的投資,這一舉動不僅展現了執行長孫正義(Masayoshi Son)對 AI 願景的執著,也讓軟銀自身的財務槓桿面臨嚴峻考驗。 繼續閱讀..

Claude 關鍵更新!解鎖操作 Mac 電腦能力,手機遠端可下令

作者 |發布日期 2026 年 03 月 24 日 11:34 | 分類 AI 人工智慧 , Claude

Claude Cowork 與 Claude Code 功能更新後,使用者現在能讓 Claude 操作自己的電腦完成任務,包括開啟檔案、使用瀏覽器、自動執行開發工具,而且不需要額外設定。這項功能目前處於研究預覽階段,提供 Claude Pro 與 Claude Max 訂閱用戶以 Mac 電腦使用使用,能與近日釋出的 Dispatch 功能搭配使用,後者是讓使用者透過手機指派任務給 Claude。

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垃圾帳號蹭 Google 流量塞爆論壇,Reddit 擬祭出「生物辨識」大砍 AI

作者 |發布日期 2026 年 03 月 24 日 11:20 | 分類 AI 人工智慧 , 網路 , 資訊安全

在面對日益嚴重的機器人問題時,Reddit 正考慮採用最新的技術解決方案:身分驗證。Reddit 首席執行長史蒂夫·霍夫曼(Steve Huffman)在最近的 TBPN 技術節目中談到人工智慧(AI)對平台造成的挑戰,並探討可能的解決方案。 繼續閱讀..

矽谷人才戰再升溫,微軟搶下 Ai2 前執行長法哈迪鞏固領先地位

作者 |發布日期 2026 年 03 月 24 日 10:50 | 分類 AI 人工智慧 , Apple , Microsoft

微軟(Microsoft)持續擴張其人工智慧版圖,近日傳出已成功延攬艾倫人工智慧研究所(Allen Institute for Artificial Intelligence,簡稱 Ai2)前執行長阿里·法哈迪(Ali Farhadi)加入公司。根據微軟內部系統資料顯示,法哈迪已被任命為企業副總裁(Corporate Vice President)。

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藉史無前例 AI 與飛彈、無人機打虛實整合戰,伊朗佔輿論攻防上風

作者 |發布日期 2026 年 03 月 24 日 10:45 | 分類 AI 人工智慧 , 軍事科技

自美伊戰爭於 2 月 28 日爆發以來,伊朗不僅在實體戰場上使用飛彈和無人機與美國及以色列交鋒,更在虛擬的網路世界中,發動了一場史無前例的資訊戰。德黑蘭當局透過大量散布人工智慧(AI)生成的宣傳影片以及極具針對性的嘲諷,成功地將戰局塑造成代價高昂、充滿風險且混亂的局面。在這場沒有硝煙的認知作戰中,伊朗似乎正處於贏得觀感認知的上風。

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黃仁勳首度回應 DLSS 5 負評:AI 視覺增強不是取代藝術,而是賦能創作者

作者 |發布日期 2026 年 03 月 24 日 10:30 | 分類 AI 人工智慧 , Nvidia , 遊戲軟體

輝達(Nvidia)近期發布的 DLSS 5 技術在遊戲社群引發討論,部分玩家批評其生成的畫面帶有「AI 垃圾」(AI slop)的廉價感,認為 AI 的過度介入破壞了遊戲原始的藝術風格。對此,輝達執行長黃仁勳(Jensen Huang)在週一播出的 Lex Fridman Podcast 訪談中,首度針對這些負面評價做出正面回應,試圖釐清外界對這項新技術的誤解。 繼續閱讀..

「我不是 AI 的粉絲」,蘋果共同創辦人批評人工智慧缺乏可靠性與人性理解

作者 |發布日期 2026 年 03 月 24 日 10:10 | 分類 AI 人工智慧 , Apple

蘋果共同創辦人史蒂夫·沃茲尼克(Steve Wozniak)於 3 月 23 日接受福斯財經網(FOX Business)節目「The Claman Countdown」採訪時,對當前席捲全球的人工智慧(AI)浪潮表達了質疑。這位曾推動個人電腦革命的技術先驅明確表示,他「並非 AI 的粉絲」,並對這項技術在可靠性與人類情感理解方面的缺失深感憂慮。 繼續閱讀..

史上最依賴 AI 的 PlayStation 要來了,PS6 靠「補幀技術」突破硬體極限

作者 |發布日期 2026 年 03 月 24 日 10:00 | 分類 AI 人工智慧 , PlayStation , 遊戲主機

隨著遊戲產業邁向次世代,索尼(Sony)的硬體策略正發生重大轉向。根據 PlayStation 首席硬體架構師馬克·塞爾尼(Mark Cerny)近日的發言與業界流出的技術細節,未來的 PlayStation 6(暫稱 PS6)將不再僅追求原始算力的提升,而是將 AI 技術視為核心,成為史上最依賴人工智慧的遊戲主機。 繼續閱讀..