TrendForce 旗下綠能事業處 LEDinsid
多元應用蓬勃發展,2021 年紅外線 LED 市場產值成長至 7.92 億美元 |
| 作者 TechNews|發布日期 2016 年 09 月 26 日 16:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 光電科技 , 零組件 |
多元應用蓬勃發展,2021 年紅外線 LED 市場產值成長至 7.92 億美元 |
| 作者 TechNews|發布日期 2016 年 09 月 26 日 16:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 光電科技 , 零組件 | edit |
TrendForce 旗下綠能事業處 LEDinsid
相中以色列創新科技,南韓三星於臺拉維夫成立創新投資分公司 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2016 年 09 月 26 日 11:15 | 分類 AI 人工智慧 , Samsung , xR/AR/VR/MR | edit |
目前身處 Galaxy Note 7 手機電池爆炸事件而忙得焦頭爛額的南韓電子巨擘三星,似乎仍舊不放棄對新技術的投資。根據外電消息指出,三星旗下早期科技投資專案 Samsung Next 已經在以色列臺拉維夫設立了分公司,目的是希望更緊密的利用以色列世界聞名的創新性科技。在此之前, Samsung Next 已經在美國加州、紐約州以及南韓本土設立分公司。
虛擬實境進入商業應用 未來將可取代電話會議 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2016 年 09 月 23 日 16:44 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置 | edit |
近期紅到發燙的虛擬實境設備 (VR) ,就開始有人將它開始計劃運用在虛擬會議之上。根據英國 《每日郵報》 的報導,有專家預計,VR 技術將很快被應用於工作場所,透過虛擬商務會議代替目前的電話會議。而且,該項技術正處於測試階段,有望在一兩年內實現。
任天堂次代機可邊走邊抓寶?Pokémon:將研發 NX 用遊戲 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2016 年 09 月 21 日 16:15 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 | edit |
華爾街日報(WSJ)日文版報導,任天堂相關公司「株式會社 Pokémon」社長石原恒和 20 日接受專訪時表示,該公司計劃研發任天堂(Nintendo)次世代遊戲機「NX」用遊戲。
羅技收購飛行搖桿大廠 Saitek |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2016 年 09 月 19 日 11:28 | 分類 3C周邊 , 3C鍵盤滑鼠 , xR/AR/VR/MR | edit |
羅技(Logitech)除了推出滑鼠之外,也針對遊戲市場推出各種的發燒級周邊配件,收購各家周邊配件廠商,就成為 Logitech 的策略之一。最近他們更收購了著名的 Saitek,實力更爲雄厚。 繼續閱讀..
最新研究:VR 能助人克服內心恐懼 |
| 作者 Amy Lin|發布日期 2016 年 09 月 15 日 12:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
恐懼是動物的一種本能行為,當在面對危險時做出逃跑等相對應的行為才得以保護自身的安全。然而,過於誇張的恐懼卻會造成許多的不便,像是飛行恐懼症、幽閉恐懼症等。而根據最新研究,VR 不僅是新世代的創舉外,更能幫助人類克服心中的恐懼,藉由不斷接觸虛擬實境的方式習慣恐懼事物的存在。 繼續閱讀..
VR 遊戲崛起,DDR4 報價飆漲 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2016 年 09 月 13 日 17:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 記憶體 | edit |
虛擬實境(VR)遊戲崛起,PC 業者為拉快電腦的運作效能,高階的 DDR4 DRAM 報價跟著水漲船高。 繼續閱讀..
網頁也能看 VR,微軟瀏覽器 Edge 開放支援 |
| 作者 中央社|發布日期 2016 年 09 月 12 日 11:30 | 分類 Microsoft , xR/AR/VR/MR , 網路 | edit |
微軟宣布,Windows 10 內建的 Microsoft Edge 瀏覽器已開始實驗性支援 WebVR 功能,將讓用戶能直接在網頁上觀看虛擬實境(VR)內容。 繼續閱讀..
iPhone 雙鏡頭真正目的是為 VR / AR 鋪路? |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2016 年 09 月 09 日 9:15 | 分類 Apple , iPhone , xR/AR/VR/MR | edit |
蘋果 iPhone 7 Plus 導入雙鏡頭,不只要提升照片品質,更是要替虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)做準備?專家指出,蘋果沒說的祕密是,該公司發表了首款大眾市場導向的 VR 相機。 繼續閱讀..
劉德音:台積電看好下半年表現 2016 全年營收可望成長 10% |
| 作者 Atkinson|發布日期 2016 年 09 月 07 日 13:37 | 分類 Android 手機 , Apple , iPhone | edit |
晶圓代龍頭台積電共同執行長劉德音表示,整體來說,2016 年下半年的狀況都還不錯。就第 4 季來說,雖然有庫存的調整狀況,但是表現將不會比第 3 季差太多。就全年的業績來看,台積電的營收成長將維持 5% 到 10% 之間,有機會挑戰 10% 的水準。
PTC 從工廠需求出發,運用 Vuforia 平臺發展 AR 應用 |
| 作者 陳 瑞霖|發布日期 2016 年 09 月 06 日 19:04 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
HTC 8 月營收出爐,今年累積收入才約去年同期一半 |
| 作者 liu milo|發布日期 2016 年 09 月 06 日 16:34 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 會員專區 | edit |
智慧手機大廠宏達電今 6 日公布 8 月自結合併營收,營收同前幾個月一樣在 60 多億新台幣徘迴,但對於第三季本業想要損益兩平的目標,這恐怕不是件好事。 繼續閱讀..
Sony 將搶攻手遊,擬研發 AR 遊戲 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2016 年 09 月 05 日 10:55 | 分類 app , xR/AR/VR/MR | edit |
任天堂「Pokémon GO」(精靈寶可夢 GO)太轟動,另一遊戲大廠 Sony 不甘心只能乾巴巴白瞪眼,宣布將積極搶攻行動手遊市場,未來也打算推出擴增實境(AR)遊戲。 繼續閱讀..
VR 消費市場要普及,暈眩感、價格、缺乏殺手級應用是三大關鍵 |
| 作者 數位時代|發布日期 2016 年 09 月 05 日 8:28 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
虛擬實境(VR)熱潮襲來,VR/AR 廠商包括 HTC、Oculus、Sony、Microsoft 都在今年陸續推出相關裝置,不僅帶動產業成長,也吸引軟、硬體開發者紛紛投入行列。而目前市場的痛點在哪裡?哪一個開發平台又最受到開發者青睞? 繼續閱讀..

理論與現實的差異,多核心晶片軟開發瓶頸何在? |
| 作者 吳 政道|發布日期 2016 年 09 月 04 日 23:13 | 分類 GPU , iPhone , xR/AR/VR/MR | edit |
隨著手機市場競爭的白熱化,手機晶片設計商為了創造出差異性,發表了 8 核心以上的 CPU。讓手機晶片的核心數量一舉超越主流筆電的 2 或 4 核心。然而,我們是否真的需要如此多的核心?是什麼原因讓我們無法徹底地發揮 CPU 的真本事? 繼續閱讀..
