Category Archives: 穿戴式裝置

亞馬遜刺激,實體店面物聯網技術快速發展

作者 |發布日期 2017 年 02 月 02 日 7:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 物聯網

亞馬遜(Amazon)對實體通路攻城掠地,讓通路界人心惶惶,2016 年 12 月宣布 2017 年將於西雅圖開張無人實體便利商店 Amazon Go,則成了實體通路心理上的轉捩點,所有先前還對新科技有所抵抗的實體通路,聽到  Amazon Go 的消息後,都不得不積極面對。這股趨勢顯現在 2017 年 1 月美國國家通路聯盟(National Retail Federation)2017 年大展(BIG Show 2017)上,各種實體店面的物聯網、虛擬實境等技術大行其道。 繼續閱讀..

做 VR 不賺錢?這款「VR 手遊」做到日本暢銷排行第 15 名

作者 |發布日期 2017 年 02 月 01 日 0:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 遊戲軟體

VR 在 2016 年雖然大紅,但論及變現還遠遠不算成熟,業者即便有好的內容和想法,無法傳達給用戶促使其購買,依然很難維持自身的發展。VR 產品應該如何變現?很多廠商都卡在這個問題上,就結果來看,中國還少有廠商做到足夠維持生計的變現規模。 繼續閱讀..

Fitbit 財報表現不如預期,宣布全球將裁員 6%

作者 |發布日期 2017 年 01 月 31 日 10:50 | 分類 國際貿易 , 會員專區 , 穿戴式裝置

當前穿戴式裝置市場的競爭激烈,廠商競相加入戰局,衝擊了在產業中相關產商的業績。而目前,在穿戴式裝置市場佔有一席之地的 Fitbit,在發表了令人失望的 2016 年第 4 季業績後,公司在一項聲明中宣布,將在全球進行 6% 裁員計畫。預計該計畫執行完成後,將幫助  Fitbit  節省大約 2 億美元的成本。

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消費者接受度低,3D 液晶電視 2017 年將正式走入歷史

作者 |發布日期 2017 年 01 月 25 日 10:03 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 財經

根據科技網站 CNET 的報導指出,過去一直被視為液晶電視殺手級功能的 3D 功能,在過去包括 Vizio、SHARP 和 TCL 等廠商都已將 3D 技術從各自產品中剔除出去之後,最後兩家生產 3D 電視機的廠商,也就是南韓 LG 和日本 SONY 都將在 2017 年不會再生產支援播放 3D 影視內容的液晶電視產品,這項產品將至此走向歷史。

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穿戴式裝置從迪士尼樂園登上嘉年華郵輪

作者 |發布日期 2017 年 01 月 25 日 8:08 | 分類 會員專區 , 穿戴式裝置 , 軟體、系統

穿戴式裝置原本是產業界與媒體眼中的明日之星,但許多穿戴式裝置發展不如預期,如原本名氣響亮的 Pebble 慘遭滑鐵盧,讓穿戴式裝置市場開始遭懷疑是一場泡沫,不過,就在消費性市場出現警訊的同時,穿戴式裝置在特殊商業應用上,卻悄悄發展,從迪士尼樂園,登上了嘉年華郵輪(Carnival)。 繼續閱讀..

新時代自拍神器 Bellus3D,把 selfie 帶進 VR 時代

作者 |發布日期 2017 年 01 月 22 日 12:00 | 分類 3C周邊 , xR/AR/VR/MR , 手機

這年頭用手機自拍已經不稀奇了,Bellus3D 這個造型特殊的環狀智慧手機配件,才是最新的自拍神器!但它不是用來拍平面照片的,而是一台 3D 臉部掃描器!使用方法簡單,只要慢慢轉頭,短短幾秒就可以把自己的臉掃描起來,變成 VR 遊戲裡面的明星角色! 繼續閱讀..

2016 年半導體併購方興未艾,總金額創 2010 年以來次高紀錄

作者 |發布日期 2017 年 01 月 20 日 10:15 | 分類 國際貿易 , 手機 , 會員專區

2016 年全球半導體產業的併購動作依舊積極不斷!根據調查研究機構 IC insights 數據顯示,在 2016 年當中,有超過 20 家的全球性的半導體廠商進行整併的動作,總金額達 985 億美元,僅次於 2015 年由 30 多個併購案所創下 1,033 億美元新高紀錄。而加總過去 2015 年到 2016 年間的總併購金額,為 2010 年到 2014 年 5 年間總金額 126 億美元的 8 倍。

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