Category Archives: 遊戲主機

從小眾獵團到全球盛事:為什麼〈魔物獵人:荒野〉成為現象級遊戲

作者 |發布日期 2025 年 03 月 04 日 16:44 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

《魔物獵人》系列是 2004 年首度在 PlayStation 2 登場,當時賣出僅約 28 萬套,即便含初代延伸系列銷量也未破百萬,與其他大作表現比較並不算亮眼。然後續 PSP 平台普及與玩家口耳相傳效應,這款以武器打造、魔物狩獵和線上合作為核心元素的遊戲,逐步累積出忠實社群。2005 年〈魔物獵人攜帶版〉銷量達 130 萬套,甚至日本掀起「狩獵熱潮」,不少學生或上班族會帶 PSP 聚在車站附近或商店門口,面對面連線狩獵。

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十年高峰遭遇後疫情打擊,遊戲市場的黃金時代落幕了嗎?

作者 |發布日期 2025 年 02 月 04 日 8:00 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

遊戲產業在過去十年間,層經歷了一場前所未有的爆發式成長。然而,這樣的榮景並未能持續,疫情後市場的回調不僅讓增長趨勢放緩,甚至出現了明顯的衰退跡象。根據一份由企業家 Matthew Ball 所做出的《遊戲產業 2025》報告,2011 年至 2021 年,遊戲行業的收入從 800 億美元增長至 2,000 億美元,增幅達到 150%。這背後是包括手機遊戲加入遊戲市場、以及各種遊戲技術隨著科技進步而百花齊放的結果。

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淺談 AMD Z2:有想法但沒章法?

作者 |發布日期 2025 年 02 月 03 日 8:00 | 分類 處理器 , 遊戲主機 , 電子娛樂

AMD 日前於 CES 正式發表了專為電競掌機打造的 Z2 處理器,並一口氣推出了三個型號:Z2 Extreme、Z2 及 Z2 Go,企圖強調其於掌機市場的領先地位。然而儘管處理器陣容看似完整,但如果細看規格會發現其實 Z2 家族更像一台硬湊起來的拼裝車,究竟是怎麼回事?

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