Category Archives: PlayStation

不會變獨佔遊戲,微軟將讓《決勝時刻》系列繼續在 Playstation 營運

作者 |發布日期 2022 年 01 月 21 日 16:12 | 分類 PlayStation , Xbox , 國際觀察

微軟本週宣布以 687 億美元併購動視暴雪後,外界對於該公司旗下許多知名遊戲後續走向相當關心,尤其是《決勝時刻》系列是否將成為 Xbox 平台獨佔,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 昨日接受訪問時表示,將繼續讓該系列維持跨平台運作。

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微軟力拚遊戲界 Netflix,Sony 市值蒸發 200 億美元

作者 |發布日期 2022 年 01 月 20 日 9:20 | 分類 PlayStation , Xbox , 財經

遊戲主機巨頭微軟(Microsoft)1 月 18 日重磅宣布,將以 687 億美元全現金收購美國遊戲大廠動視暴雪(Activision Blizzard)。外媒分析,微軟、動視暴雪合併案,帶來強強聯手的利多想像空間,競爭對手 Sony 則面臨巨大壓力,多款熱門遊戲恐被微軟獨占,導致股價狂瀉近 13%。

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拓墣觀點》展望 2022 年遊戲機市場,迎接更多掌機型產品

作者 |發布日期 2022 年 01 月 13 日 7:30 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

2021 年由於新遊戲機上市,以及 2020 年因缺料影響遞延需求,造成遊戲機銷售量 2021 上半年成長,但 2021 下半年遇到運輸、疫情等負面因素影響,使原本是銷售高峰的聖誕節慶略不如預期,2021 年遊戲機銷售量將只上升到 5,125.7 萬台,Nintendo Switch 以 2,619 萬維持領先位置,Sony PS5 達 1,431 萬台,微軟 Xbox Series X / S 有 814 萬台。

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加大晶片產量,蘇姿丰:2023 將是 PS5、Xbox Series X / S 高峰年

作者 |發布日期 2021 年 12 月 30 日 12:06 | 分類 PlayStation , Xbox , 晶片

PS5 和 Xbox Series X / S 自去年發表以來,需求持續強勁。不過,由於全球晶片供應持續吃緊,使得這兩款新世代遊戲主機依舊是供不應求。對此,AMD 執行長蘇姿丰在近期的財務電話會議中表示,AMD 在 2022 年將會加大晶片產量,2022 年對於 Sony 和微軟來說應又是個「強勁的一年」,而 2023 則會是 PS5 和 Xbox Series X / S 的高峰年。

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Final Fantasy 16 開發受疫情影響延後半年,遊戲製作人發文致歉

作者 |發布日期 2021 年 12 月 28 日 17:21 | 分類 PlayStation , 會員專區 , 遊戲軟體

Final Fantasy 系列遊戲開發商史克威爾艾尼克斯(Square Enix),27 日透過 Twitter 發表製作人吉田直樹署名訊息,表示疫情影響,原先預定今年第四季將釋出更多遊戲細節的 Final Fantasy 16,將延後至 2022 年春季公布,並向廣大玩家致歉。

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