光達製造廠 Luminar 股價單日飆漲 27%,不是靠訂單,而要歸功於美國網紅 Mark Rober 惡搞特斯拉的影片爆紅,間接替 Luminar 光達拉抬聲勢。 繼續閱讀..
網紅惡搞特斯拉自動駕駛,光達製造商 Luminar 股價大漲 |
| 作者 Chen Kobe|發布日期 2025 年 03 月 18 日 14:59 | 分類 汽車科技 , 網路趣聞 , 自駕車 |
3C
別人剪預告是為了賣遊戲,小島秀夫是為了講哲學 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2025 年 03 月 15 日 12:00 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 , 遊戲軟體 | edit |
即便是放眼全球遊戲業,小島秀夫也是個「怪咖級」的存在。 繼續閱讀..
「魔物獵人」夯 PS5 日本銷量飆增 7 倍、超越 Switch |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2025 年 03 月 07 日 10:45 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機 | edit |
熱門遊戲〈魔物獵人 荒野〉太夯,帶動上週 Sony PS5 遊戲機日本銷售量狂飆七倍,週銷售量今年首度超越任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機。 繼續閱讀..
Switch 2 月日本銷量陷萎縮;PS5 暴減 6 成、連 14 降 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2025 年 03 月 06 日 8:40 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 國際貿易 | edit |
任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機日本銷售陷入萎縮,2 月銷售量較去年同月下滑 12%,Sony PS5 日本銷售量連 14 個月萎縮、暴減六成,連兩個月賣不到 10 萬台。 繼續閱讀..

從小眾獵團到全球盛事:為什麼〈魔物獵人:荒野〉成為現象級遊戲 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2025 年 03 月 04 日 16:44 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
《魔物獵人》系列是 2004 年首度在 PlayStation 2 登場,當時賣出僅約 28 萬套,即便含初代延伸系列銷量也未破百萬,與其他大作表現比較並不算亮眼。然後續 PSP 平台普及與玩家口耳相傳效應,這款以武器打造、魔物狩獵和線上合作為核心元素的遊戲,逐步累積出忠實社群。2005 年〈魔物獵人攜帶版〉銷量達 130 萬套,甚至日本掀起「狩獵熱潮」,不少學生或上班族會帶 PSP 聚在車站附近或商店門口,面對面連線狩獵。
