Category Archives: 電子娛樂

省人力成本?亞馬遜用 AI 幫日本動畫配音,粉絲不買單大喊很失望

作者 |發布日期 2025 年 12 月 02 日 11:00 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 電子娛樂

在美國假期期間,Amazon Prime Video 推出一項新測試計畫,利用生成式人工智慧為其動畫系列配音。目的是為了將一些未曾配音的日本動畫,如〈Banana Fish〉和〈NO GAME NO LIFE 遊戲人生 ZERO〉,轉換為英語和拉丁美洲西班牙語的配音,然而,這些 AI 生成的配音卻遭到粉絲和評論家的強烈批評。

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微軟,我們需要你在電競這塊加把勁

作者 |發布日期 2025 年 12 月 02 日 8:00 | 分類 Microsoft , 電子娛樂 , 電競

Valve 在推出 Steam Machine 和 Steam Frame 算是正式揭露其欲透過 SteamOS 一統遊戲軟硬體界的野心:近乎壟斷、單一且可攜的遊戲平台(Steam)和圍繞在這個平台的各式遊戲硬體包含掌機(Steam Deck)、家用主機(Steam Machine)和 VR 眼鏡(Steam Frame)。且從 Steam Deck 的成功可以看出只要同時掌握軟體和硬體,即便作業系統是 Linux 也能提供不輸 Windows 甚至更好的遊戲體驗。

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AI 標籤要不要廢?Tim Sweeney 言論讓遊戲圈炸鍋

作者 |發布日期 2025 年 12 月 01 日 12:00 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

在遊戲產業中,人工智慧(AI)的使用已成為熱議話題,Epic Games 首席執行長蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney,見首圖)在一個關於遊戲商店是否應該放棄「使用 AI 製作」標籤的貼文中表示,這樣的標籤對於未來幾乎所有遊戲的生產來說都沒有意義。他的這番話似乎是對 Valve 在其 Steam 平台上使用該標籤的直接批評。

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