Category Archives: 電子娛樂

迪士尼讓你自己拍影片?AI 功能即將登場 Disney+

作者 |發布日期 2025 年 11 月 14 日 10:15 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 網路

在最近的財報電話會議中,迪士尼首席執行長巴布·艾格(Bob Iger)透露,未來的 Disney+ 可能會引入 AI 生成的影像。艾格表示,迪士尼對 AI 技術感到非常興奮,並指出這項技術將使觀眾能夠在平台上「創造」和「消費」AI 短影片。

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迪士尼與 YouTube TV 陷入轉播僵局,每天損失 430 萬美元

作者 |發布日期 2025 年 11 月 12 日 16:00 | 分類 Google , 數位內容 , 網路

迪士尼與 Google 旗下 YouTube TV 的轉播糾紛延燒,導致 ESPN、ABC 及多個迪士尼頻道在平台上下架已逾兩週。根據摩根士丹利最新報告估算,這場對峙讓迪士尼每週損失約 3,000 萬美元,相當於每日損失近 430 萬美元,若停播兩週,損失約達 6,000 萬美元。

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Apple TV 堅持無廣告!但蘋果真的「永遠不會」推出廣告方案嗎?高層最新回應

作者 |發布日期 2025 年 11 月 11 日 12:35 | 分類 Apple , 數位內容 , 電子娛樂

在最近的一次訪談中,蘋果服務部的高級副總裁埃迪·克尤(Eddy Cue)表示,Apple TV(即 Apple TV+)目前「沒有推出廣告支援訂閱計畫」,但也未完全排除未來可能性。他強調,保持無廣告的體驗對消費者更有利,避免廣告打斷觀影體驗。儘管其他主要串流平台如 Disney Plus、Netflix 和 HBO Max 等已經成功推出廣告支援的選項,Apple TV+ 仍然專注於原創內容,並希望以積極的定價策略來吸引用戶。

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PC 遊戲市場被誰壟斷了?開發者直指 Steam:大部分收入來自它

作者 |發布日期 2025 年 11 月 06 日 16:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 , 電腦

一項針對美國與英國超過 300 位大型遊戲公司高層的最新調查顯示,多達 72% 的受訪者認為 Steam 在 PC 遊戲市場中具備壟斷地位,88% 受訪者坦言公司收入有四分之三以上來自該平台;更有 37% 受訪者表示,Steam 貢獻了高達九成營收,凸顯其在產業生態中的絕對主導性。

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美國 Z 世代棄電視、愛短劇,YouTube 與 TikTok 成新主流

作者 |發布日期 2025 年 11 月 06 日 13:30 | 分類 數位內容 , 社群 , 電子娛樂

根據顧問公司 Activate Consulting 最新發布的《2026 年科技與媒體展望》報告,將近半數的 Z 世代(43%)表示,他們比起傳統電視或付費串流媒體,更喜歡透過 YouTube 與 TikTok 等平台獲取娛樂與新聞內容,顯示影音消費習慣正全面轉向行動端與短影音。

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《股癌》謝孟恭想做年輕人嚮往產業!文策院攜烏杉資本啟動數位遊戲基金

作者 |發布日期 2025 年 11 月 05 日 14:21 | 分類 Fintech , 新創 , 財經

文化內容策進院今日宣布與烏杉資本正式簽署合作意向書(MOU),雙方共同啟動「數位遊戲基金」,而烏杉資本是由知名 Podcast 節目《股癌》主持人謝孟恭發起,強調希望有一天,遊戲能成為年輕人趨之若鶩的產業,就像進入台積電或 Google 一樣,充滿希望與活水。

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大宇資將改名「光聚晶電聯合」!董座凃俊光內部信曝背後三層意義

作者 |發布日期 2025 年 11 月 04 日 16:51 | 分類 AI 人工智慧 , 半導體 , 支付方案

大宇資今日重訊宣布將母公司更名為「光聚晶電聯合(Star Fusion Group)」,並將把「大宇資訊」完整保留下來成為子公司,專注遊戲事業,預計 12 月 23 日召開股東臨時會,董事長凃俊光發出員工內部信,揭露更名背後的三層意義。

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