ChinaJoy 2019 剛結束,雖然今年 ChinaJoy 可能沒有想像火爆,整個遊戲業也正面臨壓力,但值得關注的是,2018 年有 4 家公司先後推出 6 款遊戲手機,遊戲手機不僅吸引越來越多關注,還影響了手機晶片市場。 繼續閱讀..
手遊催生晶片,但這只是手機晶片戰的新起點 |
| 作者 雷峰網|發布日期 2019 年 08 月 08 日 7:30 | 分類 手機 , 晶片 , 零組件 |
差點被任天堂放棄的老 IP,如何起死回生達成百萬級銷量? |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 08 月 04 日 10:23 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
很長一段時間,《聖火降魔錄》系列過著並不風花雪月的日子。2013 年它曾站在命運的十字路口:3DS 平台《聖火降魔錄:覺醒》是新作,如果未能達到任天堂要求的 25 萬銷量(特指日本區實體銷量),這個擁有 20 多年歷史的戰棋遊戲 IP,或將終結。 繼續閱讀..
B 站的頭一回:一次推出 5 款獨立遊戲,2 款將登陸 PS4 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 08 月 02 日 7:45 | 分類 PlayStation , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
台灣時間 7 月 31 日晚上,bilibili(簡稱 B 站)線上直播一口氣帶來「5 款獨立遊戲」。 繼續閱讀..
前三代《毀滅戰士》登陸雙平台手機、全平台家機,但玩家在意的卻是「DRM」 |
| 作者 T客邦|發布日期 2019 年 07 月 31 日 8:45 | 分類 網路 , 資訊安全 , 遊戲軟體 | edit |
《毀滅戰士》開啟了 FPS 射擊遊戲的黃金時代,至今仍讓許多老玩家奉為「神物」,不但將它移植到許多不可思議的平台(如 Ti-83 Plus 繪圖計算機),也讓「It Runs Doom?」這句話成為經典迷因。 繼續閱讀..
