Category Archives: 電子娛樂

影音串流服務「愛奇藝」登台,來祝賀的台灣影視業者不覺得心酸嗎?

作者 |發布日期 2016 年 03 月 29 日 20:50 | 分類 中國觀察 , 數位內容 , 會員專區

號稱是中國第一的影音串流服務「愛奇藝」今(29)日正式開起愛奇藝台灣站,是愛奇藝首個海外拓展據點。愛奇藝跟一般台灣人對中國影音網站的印象有點不一樣,這個中國影音網站主打杜絕盜版,強調所有內容都有合法授權,而愛奇藝來台灣也將內容在地化,購買相當多台劇、總藝節目的版權。

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蘋果與饒舌歌手 will.i.am 等人合作,籌劃原創戲劇

作者 |發布日期 2016 年 03 月 26 日 18:00 | 分類 Apple , 會員專區 , 電子娛樂

隨著 2015 年第四代 Apple TV 與 tvOS 作業系統推出,蘋果在軟硬體的布局已趨近完善,其主宰客廳電視的野心,可說是只差最後一哩路:串流電視服務。此外,市場上早已傳出蘋果可能仿照 Netflix 模式製作原創節目的消息,這項傳聞近日終獲官方證實,將首度打造原創戲劇。

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2015 年串流音樂首度打敗數位下載,成美音樂產業最大營收來源

作者 |發布日期 2016 年 03 月 23 日 16:28 | 分類 數位音樂 , 會員專區 , 電子娛樂

美國唱片業協會(RIAA)稍早公布 2015 年音樂產業報告,指出實體與數位下載音樂營收雙雙衰退,唯獨串流音樂營收持續成長突破 24 億美元,占美國音樂產業總營收 34.3 %,不僅首度超越數位下載音樂營收,也成為音樂產業最大營收來源。

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微軟問:你願意用 1/10 的價格,將你擁有的 Xbox 數位遊戲賣回給微軟嗎?

作者 |發布日期 2016 年 03 月 23 日 10:29 | 分類 Microsoft , 電子娛樂

現在很多玩家已經不在傳統的實體商店買遊戲,而是轉向直接在遊戲平台上購買遊戲了。而除了電腦上的平台之外,各大遊戲主機平台也都有提供線上購買遊戲的管道。除了不用去實體商店外,數位遊戲還有一個好處,你只要買一次,不用擔心遊戲會損毀、不見或是被偷走,日後再去下載就好。 繼續閱讀..

電影愛好者看過來!CatchPlay 數位影音串流服務在台上線

作者 |發布日期 2016 年 03 月 22 日 19:21 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 網路

台灣最大獨立電影發行及數位內容整合商 CATCHPLAY,今(22)日正式推出全新數位串流影音服務「CATCHPLAY On Demand」,特別為電影愛好者提供豐富多元的影音內容。即日起台灣首發上線,可跨裝置隨選觀看千部影片,而且新片選擇多;接下來也即將在今年第二季,進軍新加坡及印尼市場。

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吉卜力工作室長年使用的動畫軟體 Toonz 即將開源釋出,可望振興動畫工業

作者 |發布日期 2016 年 03 月 21 日 18:00 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

從宮崎駿製作知名的動畫電影《魔法公主》開始,「Toonz」就是吉卜力工作室長年使用的動畫製作軟體,而現在即將成為開放源碼的「OpenToonz」釋出!這將對電影、電視的專業動畫製作帶來革命性的影響。 繼續閱讀..

IBM 的《刀劍神域:始動》真實版首波封測畫面流出,一切都是真的!

作者 |發布日期 2016 年 03 月 21 日 9:03 | 分類 xR/AR/VR/MR , 電子娛樂

之前曾經報導過,日本 IBM 與線上遊戲合作,將用 IBM 旗下的超級智慧電腦「Watson」,以及他們的雲端運算服務「SoftLayer」,來重現《刀劍神域》的世界,並且在日本募集首波封測者,讓大家很期待。不過,後來網路上就有人傳出,IBM這個計畫只是個宣傳形式,那個《刀劍神域》根本不是什麼線上遊戲。消息一出,讓大家很失望。

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