單做軟體服務似乎已經不能滿足 Spotify 了,從該公司最近在官網刊出的徵才訊息便可看出端倪。Spotify 最新開出的職缺正招募「硬體產品營運經理」,內容說明公司正打造自家第一款實體產品,需要成立專責部門主掌生產、銷售等相關業務,而這也曝露了串流音樂平台 Spotify 有意進軍硬體產品市場的野心。
Category Archives: 電子娛樂
全球瘋電競,台灣老牌電子華麗轉身 |
| 作者 財訊|發布日期 2018 年 02 月 18 日 12:00 | 分類 電競 , 電腦 |
全球觀看電競人口估約高達 3 億人,龐大支持人數帶動龐大商機,2017 年全球遊戲業產值 1,160 億美元,2020 年將達 1,435 億美元,已經超過筆記型電腦產值。 繼續閱讀..
在 Switch 和經典遊戲大作聯手下,任天堂正重返王座 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2018 年 02 月 17 日 12:00 | 分類 Nintendo Switch , 會員專區 , 遊戲主機 |
自 2017 年 3 月推出至今,任天堂 Switch 表現可說是非常亮眼,Business Insider 特別找出 7 個觀察,來佐證這個訊息:在全新主機和各項經典遊戲大作聯手下,遊戲產業龍頭任天堂真的回來了。 繼續閱讀..
與韓團 T-ARA 合作發表明星幣,ENT 想用區塊鏈改變娛樂生態 |
| 作者 36Kr|發布日期 2018 年 02 月 14 日 15:44 | 分類 區塊鏈 Blockchain , 數位貨幣 , 財經 |
如果把明星的價值變成股票,持有這些股票的人是不是都想這個明星紅?成了持有人,是不是都會想多給明星生意做? 繼續閱讀..
繼《Pokémon GO》成功再下一步,《哈利波特》AR 遊戲吸 4 億潛在用戶 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2018 年 02 月 13 日 11:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
自《Pokémon GO》取得重大成功後,開發遊戲的 Niantic 宣布,他們正在研究擴增實境(AR)的發展。而下一款 AR 遊戲將以魔杖及魔法為主,以世界暢銷小說系列《哈利波特》為藍本,讓玩家的手機化身成魔杖,隨意使出魔法。 繼續閱讀..



