Category Archives: 電子娛樂

不惜血本拚了!美國行動電信商 T-Mobile 贈送用戶股票

作者 |發布日期 2016 年 06 月 08 日 8:38 | 分類 國際貿易 , 會員專區 , 科技趣聞

美國行動電信商 T-Mobile  的執行長 John Legere 6 日宣佈,該公司將向用戶贈送 1 股普通股,對象包含新加入用戶與舊有用戶。根據 T-Mobile 的統計,目前符合要求的用戶大約為 1,100 萬人,而該公司的股價約為每股 44 美元,等於 T-Mobile 對用戶最多必須送出價值 4.4 億美元的股票。

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《Minecraft》銷量突破 1 億份,HoloLens 版開發中

作者 |發布日期 2016 年 06 月 04 日 14:03 | 分類 Microsoft , 會員專區 , 電子娛樂

微軟收購《Minecraft》開發商 Mojang 已經過去了兩年時間,收購時《Minecraft》在 PC、Xbox 360、PS3 等平台的銷量為 5,000 萬份,2016 年 6 月 2 月微軟公司宣布《Minecraft》銷量突破 1 億份大關,其中 2016 年平均每天能夠售出 5.3 萬份,對於一款遊戲而言最初從 Java 論壇上誕生的遊戲而言,這是一個驚人的成就。 繼續閱讀..

【COMPUTEX 2016】任何喇叭都能有環繞音響效果,台灣新創團隊英霸已經先做出來了!

作者 |發布日期 2016 年 06 月 03 日 15:03 | 分類 會員專區 , 零組件 , 電子娛樂

革新聲音技術、強調透過一般喇叭即能營造立體環繞聲效的台灣新創公司 Ambidio,今年 3 月在全球掀起一陣討論,Ambidio 還獲香港首富李嘉誠注資、美國流行樂團黑眼豆豆團長威爾大讚,不過,Ambidio 還未秀出成品,現在同樣主打用既有揚聲器,就能轉換成劇院音場效果的另一台灣新創團隊英霸聲學(Embrace Audio Lab)在今年的 Computex 已端出熱騰騰的產品。 繼續閱讀..

Atari 也略懂物聯網?法國窄頻物聯網技術商 SigFox 借牌行銷

作者 |發布日期 2016 年 06 月 01 日 18:42 | 分類 會員專區 , 物聯網 , 電子娛樂

雅達利(Atari)曾經以 Atari 遊戲機風靡一時,卻在 1983 年遊戲市場大崩潰中栽跟頭,之後把遊戲霸主位置讓給任天堂,經過多次轉賣,一度轉型為純遊戲軟體開發商,又往賭場業務發展,如今 Atari 卻宣布要回歸硬體,進軍物聯網業務。 繼續閱讀..

日商百尺竿頭公開收購樂陞股權 今董事會將正式回應

作者 |發布日期 2016 年 06 月 01 日 9:55 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂

線上遊戲開發商樂陞科技 31 日表示,大股東日商百尺竿頭已經向金融監督管理委員會遞交公開收購申請書,預計以每股新台幣 128 元公開收購樂陞科技總計普通股 3.8 萬張的股權,收購時間自 6 月 1 日起至 7 月 20 日止。如果以目前樂陞科技在外流通股數 14.78 億股來統計,不含權息預計收購股權佔 25.7% ,收購總額將達 48.64 億元。

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全球首顆發光 SSD,宇帷 AVEXIR S100 系列 SSD 要讓玩家主機有生命

作者 |發布日期 2016 年 05 月 30 日 10:00 | 分類 軟體、系統 , 電子娛樂 , 電腦

隨著快閃記憶體價格走跌,SSD 固態硬碟逐漸普及,從品牌、規格、效能、保固到價錢,種類琳瑯滿目。不過現在,燈光效果也該被玩家列入考慮的項目之一了。宇帷國際 AVEXIR 暨推出連續 3 年獲得德國 iF 設計大獎的發光記憶體後,又首創具備呼吸式燈光的 SSD,意圖打入中高階市場,為不甘平凡的玩家提供全新選擇。 繼續閱讀..

Twitter 合作對象再添一員,推文可直接分享與試聽 Spotify 歌曲

作者 |發布日期 2016 年 05 月 27 日 20:34 | 分類 數位音樂 , 會員專區 , 社群

Twitter 近日動作頻頻,除了確定放寬推文字數限制、調降家庭共享方案價外,稍早又透過官方帳號宣布與 Spotify 合作。今後分享在 Twitter 推文中的 Spotify 音樂連結,都會提供 30 秒試聽功能,使用者只要一鍵按下播放,不必跳出 Twitter 頁面就能直接收聽歌曲。

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蘋果與時代華納眉來眼去,凸顯進軍內容產業企圖心

作者 |發布日期 2016 年 05 月 27 日 15:22 | 分類 Apple , 數位內容 , 會員專區

蘋果打算收購時代華納公司消息一出,引發外界熱議。事實上,這樁收購案八字都還沒一撇,根據《金融時報》報導,雙方還沒從初階討論升級,更不用說兩家公司執行長也從未參與先前的討論。不過,蘋果與時代華納這些眉來眼去的動作,被視作蘋果積極進軍內容產業的跡象。

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Google 讓電腦看一萬部影片,打算用深度學習技術改善 YouTube 影片畫質

作者 |發布日期 2016 年 05 月 27 日 8:00 | 分類 Google , 軟體、系統 , 電子娛樂

根據統計,Google 每分鐘會接收由使用者上傳、總長度超過 400 小時的影片,這些影片有著不同格式,需要經過處理、轉檔之後才能在 YouTube 或其他服務中播放,然而要如何在有限的資料流量中達到最佳畫質,就成了需要考慮的重要課題。為此 Google 提出以深度學習讓影片轉檔最佳化的解決方案。 繼續閱讀..

憤怒鳥電影開紅盤,俄羅斯方塊、水果忍者也將闖大銀幕

作者 |發布日期 2016 年 05 月 25 日 16:22 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

憤怒鳥(Angry Birds)嘗試登上大銀幕的舉動,原本許多人並不看好,但是顯然這場 7,300 萬美元的豪賭已經鎖定勝局,因為《憤怒鳥玩電影》(The Angry Birds Movie)在美國上映首周就奪下 3,900 萬美元票房成為當周票房冠軍,加上全球其他地區票房 1.12 億美元,總票房已經來到 1.51 億美元。 繼續閱讀..

熊本一震 Sony 營益損 1150 億

作者 |發布日期 2016 年 05 月 25 日 15:43 | 分類 手機 , 晶片 , 零組件

全球消費性電子產品大廠 Sony 24 日於日股盤後公布了之前因熊本強震影響而一度擱置的今年度(2016 年度、2016 年 4 月至 2017 年 3 月)財測:遊戲機、電影等領域銷售雖預估將呈現增長,不過因智慧手機、數位相機等領域銷售將下滑,故合併營收預估將年減 3.8% 至 7.8 兆日圓;合併營益雖受熊本強震衝擊(影響金額為 1,150 億日圓),不過因智慧手機事業獲利改善、遊戲機事業獲利走揚,故預估將年增 2.0% 至 3,000 億日圓;合併純益預估將驟減 45.9% 至 800 億日圓,驟減主因為上年度(2015 年度)提列了出售 Olympus 部分股票等收益。

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買了 LOL,想再買部落衝突!騰訊欲收購遊戲開發商 Supercell 的 73% 股權

作者 |發布日期 2016 年 05 月 25 日 1:57 | 分類 中國觀察 , 會員專區 , 網路

中國網路三巨頭之一騰訊有意入股芬蘭遊戲開發商 Supercell Oy,該公司是知名手機遊戲「部落衝突」的開發商,是目前最受歡迎的手遊開發商之一,而日本電信巨頭軟銀(Softbank)是該公司的最大股東,知情人士指出,騰訊正與軟銀洽談收購 Supercell 股份的事宜,不過一切都還在初期。

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