Category Archives: 電子娛樂

Sony Bottled Walkman:將隨身聽裝在水壺裡賣的瘋狂主意

作者 |發布日期 2014 年 02 月 12 日 14:53 | 分類 會員專區 , 科技趣聞 , 電子娛樂

你沒看錯,上面的照片就是產品販售時的模樣,將 Walkman 裝進一個裝滿水的水壺中販售,看來地球上已經沒有人可以阻止 Sony 狂推全系列的防水產品了,為了能顯示自家產品的強大防水功能,Sony 為 Walkman 系列做了一個全新的宣傳產品:Bottled Walkman,將隨身聽裝在水壺裡販售。

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邦諾 Nook 電子書硬體縮編,GlowLight 機型前途未卜

作者 |發布日期 2014 年 02 月 11 日 8:44 | 分類 平板電腦 , 財經 , 電子娛樂

邦諾(Barnes & Noble Inc.)傳出裁減「Nook」電子書暨閱讀器部門人力的消息,10 日股價聞訊一度大漲最多 9.6%。Business Insider 2 月 10 日引述未具名消息人士披露,邦諾已在上週四(2月6日)裁減掉整個 Nook 硬體工程團隊,該公司才剛在 1 月份辭退硬體部副總裁 Bill Saperstein。 繼續閱讀..

【科技看電影】回到未來的先趨《皮巴弟先生與薛曼的時光冒險》

作者 |發布日期 2014 年 02 月 06 日 12:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

自古以來,人類總是後悔於「覆水難收」,「千金難買早知道」,但古代的人類只想著能得到德魯菲(Delphi)的預言先預知未來──後來 Delphi 還成為著名軟體開發工具的名字──或是占卜斷定吉凶,不大去想可以回到過去「改變所有的錯」。  繼續閱讀..

PS4 與 Xbox One:遊戲主機的次世代週邊

作者 |發布日期 2014 年 02 月 03 日 14:43 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

我們總是能在遊戲主機的週邊裝置上發現許多驚喜,不論是擴充硬體規格、還是增加遊戲樂趣。從以前為任天堂開發的磁碟機、北美地區才有的 Robotic Operating Buddy 機器人(透過眼睛接收電視機發出的不同顏色,進行六種不同動作),到後來 Wii 掀起體感遊戲旋風後,針對 PS3 設計的 PS Move 和全新應用的 Xbox 360 Kinect。遊戲主機的週邊裝置幾乎比主機本體更搶眼。那麼,在 PS4 和 Xbox One 發表後,未來會有怎樣的遊戲主機週邊出現呢?

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Sony 影業買下 Facebook 女營運長 Sheryl Sandberg 暢銷書《Lean In》電影版權

作者 |發布日期 2014 年 02 月 01 日 10:30 | 分類 會員專區 , 網路 , 電子娛樂

相信許多人都對影射 Facebook 的電影《社群網戰》記憶猶新,儘管電影大賣,不過馬克祖伯格本人卻對電影內容斥為大部分編造,雖然如此,看樣子電影發行商 Sony 與 Facebook 的關係並沒有因此搞壞,因為 Sony 又要從 Facebook 員工取材來拍電影了,這次找上了出書大暢銷的 44 歲 Facebook 女營運長雪莉沙伯格(Sheryl Sandberg)。

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22 款經典遊戲主機與週邊,如何改變了遊戲市場?

作者 |發布日期 2014 年 02 月 01 日 1:42 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

遊戲主機的週邊硬體,一直都是遊戲主機生命裡重要的一份子。當一款新的主機推出後,就會有越來越多各式各樣的週邊硬體出現,一方面增加擴充性,另一方面也藉此延長遊戲主機在市場上的壽命。在看過下一個世代的遊戲主機週邊後,讓我們來回顧一下遊戲主機週邊的歷史。然而在仔細調查後才發現,原來在過去 30 年間,遊戲主機的週邊硬體多如天上的繁星,就讓我們來看看其中最具代表性的幾項吧。

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任天堂遭遇空前挑戰,出路何在?

作者 |發布日期 2014 年 01 月 24 日 17:59 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

正當微軟與Sony競相發表次世代遊戲機銷售佳績,任天堂獨自垂淚,大幅調降年度(2013年4月-2014年3月)合併營收獲利目標, Wii U 遊戲機出貨目標自 900 萬台劇幅下修至 280 萬台,遊戲軟體出貨目標也減半至1900萬片,3DS各機種出貨目標自 1,800 萬台下修至 1,350 萬台,可說遊戲機與掌機兩面遭困,尤其是Wii U下修幅度之大,更可說是幾乎面臨市場淘汰。 繼續閱讀..

Valve 數位遊戲平台 Steam 會員數達 7,500 萬

作者 |發布日期 2014 年 01 月 24 日 11:25 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

遊戲硬體身為消費性電子產品,但是在歷年的 CES 上總是不受太多重視,直到今年的 CES 2014 才揚眉吐氣,成為展場上的幾大焦點之一,這一方面是受惠於微軟與 Sony 次世代遊戲機大戰,雙雙開出驚人銷售佳績,一方面則是 Valve 所全力主導的 Steam Machine 在會場上百家爭鳴,有相當多合作硬體商推出讓人眼花繚亂的 Steam Machine 硬體,此外如 3D 立體頭罩 Oculus Rift 也搭上穿戴式裝置潮流,多重因素配合下,CES 2014 上遊戲領域可說相當受到注目。

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任天堂承認 Wii U 失敗 年度虧損達 2.4 億美元

作者 |發布日期 2014 年 01 月 20 日 10:46 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

2014 年 1 月 18 日日本任天堂公司發表聲明稱,對截止到3月31日財年業績進行修正,由原預期盈利5.3 億美元調整為虧損 2.4 億美元,Wii U遊戲主機銷量慘淡使得任天堂的業績大受衝擊,預期本財年銷量僅為 280 萬台,不及微軟 Xbox One 和 Sony PS4 上市首個月的銷量。 繼續閱讀..