遊戲標準售價從十多年來熟悉的 60 美元一路漲至 70 美元,最近從〈瑪利歐賽車世界〉開始,再出現挑戰 80 美元新高趨勢討論。許多玩家在社群表達強烈意見,對新作定價 80 美元感到離譜甚至憤怒,認為遊戲公司把自己當成韭菜,也有人表示減少首發買遊戲量、寧願等折扣促銷,因 80 美元定價實在不便宜。現在連微軟都準備跟進,即便社群充斥越來越多不滿聲。 繼續閱讀..
當 80 美元成為遊戲標準定價,玩家究竟為什麼買單? |
作者 Dindo Lin|發布日期 2025 年 06 月 07 日 0:00 | 分類 Microsoft , 數位內容 , 財經 |