Disney+ 年底將推穿插廣告的訂閱方案,收費更低有何好處? |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2022 年 03 月 07 日 16:15 | 分類 數位內容 , 數位廣告 , 會員專區 |
Category Archives: 數位內容
萬物皆漲包括 Netflix?兩大原因讓串流龍頭 3 年連漲 3 次 |
| 作者 經理人月刊|發布日期 2022 年 03 月 06 日 11:00 | 分類 數位內容 , 網路 |
從衛生紙到雞蛋,近期紛紛喊漲,就連多數人日常離不開的串流媒體也蓄勢待發。全球影音串流龍頭 Netflix 於今年 1 月宣布,將提高美國與加拿大市場的訂閱價格:最低規格的方案從每月 8.99 美元升至 9.99 美元(約新台幣 279 元),最高的進階方案則一口氣調漲 2 美元,來到 19.99 美元(約新台幣 558 美元)。其他市場尚未確認是否跟進。 繼續閱讀..
Facebook 與 Google 凌駕廣告市場與媒體,用反壟斷回擊有用嗎? |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2022 年 02 月 28 日 11:00 | 分類 Facebook , Google , 數位內容 |
最新研究表明,典型社群媒體用戶每天使用社群媒體時間約 2.5 小時,網路逐漸發展至全球人口當下,每 10 人就有 9 人會使用社群媒體或搜尋引擎。全球 79 億人約近 50 億人能用網路(聯合國統計數據),中間可能就有 45 億人使用社群軟體。Meta(Facebook 與 IG 母公司)與 Alphabet(Google 與 YouTube 母公司)用戶加起來就可能超過 40 億人,除了有自己法律與長城的中國,許多國家都對兩大網路巨擘的龐大話語權很緊張。
2021 年全球數位廣告投放金額破紀錄,Facebook 與 Google 真的走下坡了嗎? |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2022 年 02 月 27 日 11:00 | 分類 Facebook , Google , 數位內容 |
Mac 與老筆電大翻身,GeForce NOW 重新定義遊戲主機 |
| 作者 TechNews|發布日期 2022 年 02 月 25 日 9:00 | 分類 數位內容 , 遊戲軟體 , 雲端 |
電腦玩家現在正面臨史上最窘迫的處境,顯示卡不僅漲到天價,甚至有錢也買不到,轉戰雲端遊戲服務或許是個解方,但是真的可靠嗎?今天我們就來實際測試一下 GeForce NOW 聯盟 Taiwan Mobile 雲端遊戲服務在遊戲大作上的表現。 繼續閱讀..



