你平均每天花多少時間滑手機?市調機構 App Annie 最新報告顯示,智慧手機使用者去年花在手機應用程式的時間較以往都要多,尤其前十大行動裝置優先市場,平均每位使用者每天會花 4.8 小時使用手機。
Category Archives: 數位內容
《華燈初上》如何讓 Netflix 掏 3 億買版權?台劇轉型賣向國際的祕密 |
| 作者 今周刊|發布日期 2022 年 01 月 09 日 9:00 | 分類 數位內容 |
前陣子,南韓拍出《魷魚遊戲》席捲全球,各界也提問,台劇可能轉型、可能提升嗎? 繼續閱讀..
「小熊維尼」是大家的!初版成公有領域,開放大眾二次創作 |
| 作者 網路溫度計|發布日期 2022 年 01 月 08 日 0:00 | 分類 數位內容 , 網路 |
經典卡通「小熊維尼」粉絲遍布全球,1926 年 10 月在英國作家艾倫‧亞歷山大‧米恩筆下問世,1961 年迪士尼獲得授權後重新繪製,加上紅色上衣,圓胖的身體,憨厚可愛的形象席捲全世界。2022 年小熊維誕生達 95 年,據美國法律正式進入公有領域,大眾可用小熊維尼名字創作。
Meta 在元宇宙大辦三場跨年演唱會,卻沒人在意 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2022 年 01 月 08 日 0:00 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 元宇宙 |
2021 年底,Meta 在 VR 平台 Horizon Venues 辦了三場元宇宙演唱會,Oculus 頭顯使用者免費體驗。陣容堪稱星光熠熠,12 月 26 日為饒舌歌手 Young Thug、12 月 31 日中午 DJ David Guetta 和 12 月 31 日晚間是 The Chainsmokers。 繼續閱讀..
看好元宇宙發展,霹靂:新創作媒材與新商業模式 |
| 作者 中央社|發布日期 2022 年 01 月 05 日 17:35 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 數位內容 |
霹靂布袋戲母公司霹靂國際多媒體受惠元宇宙題材,近兩個月股價飆漲逾 1.86 倍。霹靂總經理黃亮勛今天表示,元宇宙是新的創作媒材,打造內容全新演繹形式,並拓展與粉絲接觸面向,也因此衍生很多新的商業模式。 繼續閱讀..
「天價」NFT 遭山寨,「無聊猿」仿冒品也能「割韭菜」? |
| 作者 愛范兒|發布日期 2022 年 01 月 04 日 7:45 | 分類 加密貨幣 , 區塊鏈 Blockchain , 數位內容 |
2021 年開始紅的元宇宙,讓關係緊密的 NFT(非同質化代幣)也水漲船高,如果你有 NFT 作品,在底層區塊鏈就寫下所有權,且這件作品所有權的變更都會寫在區塊鏈上,公開透明且無法更改。 繼續閱讀..
Clubhouse 創辦人不介意增長放緩:太快會使社群崩潰 |
| 作者 Unwire Pro|發布日期 2022 年 01 月 02 日 9:15 | 分類 數位內容 , 新創 , 社群 |
在 2021 年初相當熱門的社群平台 Clubhouse,經過一年時間,用戶增速放緩不少,不過創辦人最近在訪談中表示,平穩增長對社群發展來說更好。 繼續閱讀..
OTT 收視戶成長,立院決議要求 NCC 2022 年 6 月底前提草案 |
| 作者 中央社|發布日期 2021 年 12 月 30 日 12:45 | 分類 數位內容 , 網路 |
外界關注 OTT TV 專法草案進度,立法院交通委員會今天審查 NCC 預算,委員會也做成主決議,認為 OTT 用戶數明顯上升,要求 NCC 在 111 年 6 月底前提出 OTT 相關法案。 繼續閱讀..




