Category Archives: 網路

TikTok 吸走注意力,大摩砍 Meta 目標價至 325 美元

作者 |發布日期 2022 年 03 月 03 日 14:00 | 分類 Facebook , 社群 , 網路

美國社交媒體巨頭 Meta Platforms 2 月在財報會議上明確表示,該公司越來越擔心來自短影音平台 TikTok 的競爭,旗下 Facebook 和 Instagram 使用者的注意力被吸走。2021 年第四季,Facebook 每日活躍使用者(daily active users,DAU)較第三季銳減 100 萬人,創有史以來最大跌幅。 繼續閱讀..

強化遊戲業務,Netflix 收購怪奇物語手遊開發商 Next Games

作者 |發布日期 2022 年 03 月 03 日 12:45 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 財經

影音串流平台 Netflix 自 2021 年揮軍跨入手遊市場,這家公司對遊戲的願景是為會員打造一個精彩的遊戲寶庫,到了 2022 年針對手遊業務將更進一步。Netflix 1 日宣布與芬蘭手機遊戲開發商和發行商 Next Games 達成收購協議,以加強其手遊業務,收購金額為 6,500 萬歐元(約台幣 20.24 億元)。

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掌握空間位置就掌握商機,看思想科技與 Google Maps Platform 如何達成高效商務

作者 |發布日期 2022 年 03 月 03 日 9:00 | 分類 Google , 電子商務

隨著行動網路、物聯網科技以及雲端技術的蓬勃發展,網路資訊量呈爆炸性成長,而且大多包含了「空間」、「位置」等資料。不論是人們在社群平台上打卡、在網路地圖上搜尋目的地並使用導航;抑或是物聯網設備大量增加,越來越多衍伸的創新應用出現,如物流、金融到消費等領域的數據資料,空間與位置都無所遁形。若能加以有效利用,便能幫助企業推動以客戶為中心的發展策略。

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讓網路科學工具助你成為劇透魔人,資料科學家建立《獵魔士》人際網路圖

作者 |發布日期 2022 年 03 月 03 日 8:30 | 分類 AI 人工智慧 , Big Data , 會員專區

《獵魔士》(The Witcher)是 Netflix 改編自 Andrzej Sapkowski 所創作同名奇幻小說的熱門影集,在此之前,並有許多遊戲的推出。去年 12 月 17 日開播第二季,光開播首週,全球用戶就觀看了 22 億分鐘。中歐大學(Central European University)網路科學博士暨 Datopolis 首席資料科學家 Milán Janosov 最近嘗試透過網路科學(Network Science)來歸納《獵魔士》的劇情與人物關係,並在 Nightingale、arXiv 及 ResearchGate 等學術平台及社群上發表論文,文中他製作出第一張將這部奇幻巨著故事劇情與角色關係詳細勾勒的視覺網路圖。 繼續閱讀..

公平會白皮書列 9 大濫用競爭樣態,緊盯演算法聯合行為

作者 |發布日期 2022 年 03 月 03 日 8:09 | 分類 AI 人工智慧 , 科技政策 , 網路

公平會 2 日發布數位經濟競爭政策白皮書初稿,列出數位平台 9 大濫用市場地位支配樣態,更罕見將網路演算法涉及聯合行為納入探討,公平會表示,新科技讓廠商更容易掌握彼此價格,進而達到聯合行為,未來將加強科技執法。

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為烏克蘭槓上俄羅斯,匿名者稱已癱瘓俄羅斯航太局

作者 |發布日期 2022 年 03 月 02 日 15:55 | 分類 會員專區 , 網路 , 資訊安全

俄烏戰爭開打後,世界有許多聲援烏克蘭的聲音,全球最大駭客組織匿名者(Anonymous)先前透過 Twitter 表示要對俄羅斯政府展開一連串網路戰;現在匿名者再度發文,匿名者駭客組織之一 NB65 已癱瘓俄羅斯航太局 Roscosmos,切斷 Roscosmos 與自家間諜衛星的聯繫。

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