Category Archives: 遊戲軟體

Riot 收購 Wargaming 雪梨工作室,支援《英雄聯盟》、《特戰英豪》開發

作者 |發布日期 2022 年 10 月 19 日 16:27 | 分類 公司治理 , 遊戲軟體

《英雄聯盟》開發商 Riot Games 最近收購 Wargaming 雪梨工作室,工作室前身為 BigWorld,2002 年成立,自研伺服器技術 BigWorld Technology 曾支援 30 多款網遊系統。軍事遊戲《戰車世界》甚至還曾憑此技術拿到金氏世界紀錄:「單一網遊伺服器同時在線玩家數」最高。 繼續閱讀..

Switch 9 月日本銷量飆逾倍,今年次高;PS5 萎縮

作者 |發布日期 2022 年 10 月 05 日 8:38 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機

受惠遊戲《斯普拉遁 3》(Splatoon 3)熱銷加持,9 月任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+Switch Lite+OLED 版 Switch)日本銷售量較去年同月飆增逾 1 倍,創今年來次高水準,Sony PS5 系列機種(搭載光碟機標準版+未搭載光碟機數位版)銷售量大減近二成。

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未能吸引玩家,Google 確認明年初關閉雲端遊戲平台 Stadia

作者 |發布日期 2022 年 09 月 30 日 10:18 | 分類 Google , 遊戲軟體 , 雲端

由於發展不如預期,Google 確認即將關閉雲端遊戲平台 Stadia,服務持續至 2023 年 1 月 18 日為止,Google 則會針對透過 Google Store 購買的所有 Stadia 硬體裝置及從 Stadia 商店購買的所有遊戲和附加內容進行退款,預計 1 月中旬完成。至於 Stadia 團隊成員,將被轉往公司其他部門。

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2022 年秋季 GTC NVIDIA 強調元宇宙應用,推出 RTX Remix 技術

作者 |發布日期 2022 年 09 月 29 日 7:30 | 分類 元宇宙 , 會員專區 , 網路

NVIDIA 的 9 月 GTC 大會,除了硬體晶片產品發表,還聚焦元宇宙應用,認為網際網路下階段變化就是 3D 延伸的元宇宙,並以 Omniverse 平台驅動元宇宙發展,並將 Omniverse 視為新形態運算平台,透過 RTX 電腦、OVX 伺服器及 NVIDIA GDN(Graphics Delivery Network)構成。

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經濟衰退跡象浮現,專家:玩家將回流,有利電玩股

作者 |發布日期 2022 年 09 月 23 日 15:30 | 分類 財經 , 遊戲軟體

先前 COVID-19 疫情帶動居家娛樂需求,電玩產業登上疫情受惠族群,但隨著各國回歸正常生活,2022 年全球電子遊戲市場明顯降溫。不過有華爾街分析師研判,2023 年電玩業將有反彈契機,理由是當景氣低迷時,民眾將重拾電玩這類較便宜的娛樂。 繼續閱讀..