Category Archives: 遊戲軟體

Final Fantasy 16 開發受疫情影響延後半年,遊戲製作人發文致歉

作者 |發布日期 2021 年 12 月 28 日 17:21 | 分類 PlayStation , 會員專區 , 遊戲軟體

Final Fantasy 系列遊戲開發商史克威爾艾尼克斯(Square Enix),27 日透過 Twitter 發表製作人吉田直樹署名訊息,表示疫情影響,原先預定今年第四季將釋出更多遊戲細節的 Final Fantasy 16,將延後至 2022 年春季公布,並向廣大玩家致歉。

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北京重手「規範」最大遊戲市場,中國廠商卻在歐美打下另一片天

作者 |發布日期 2021 年 12 月 21 日 8:30 | 分類 會員專區 , 網路 , 軟體、系統

2020 年對中國遊戲業很有指標性意義,據各大遊戲調研機構數據,中國遊戲業 GDP 在 2020 年正式超過美國,成為全球最大遊戲市場。即使這兩年市場不斷有政府將增加監管的傳聞,市場也並未受嚴重影響,直到 2021 下半年,政府不但宣布未成年遊戲禁令、現在更直接從 7 月開始禁止遊戲版號審查,導致從 7 月開始沒有任何新遊戲能在中國上市。

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Google 於中國 GDS 展示 ARCore 技術,助力打造元宇宙應用

作者 |發布日期 2021 年 12 月 13 日 7:30 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 元宇宙

Google 於 11 月 16 日舉行線上中國開發者大會(Google Developer Summit,GDS),並展示旗下擴增實境(AR)應用開發平台 ARCore 的增強功能,不僅能模擬環境光源、實景遮擋、固定虛擬物件位置以提高物件真實感,也能讓虛實整合應用如測量、臉部貼合、3D 重建更顯自然,以提高 AR 應用的沉浸感,助力打造元宇宙應用。 繼續閱讀..

寶可夢加持、Switch 日本銷量續破 10 萬台;PS5 翻倍

作者 |發布日期 2021 年 12 月 03 日 8:56 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

因遊戲軟體「寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠(11 月 19 日開賣)」持續熱賣,帶動任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+小型廉價版機種 Switch Lite+OLED 版 Switch)日本銷售量逾半年來首度連 2 週突破 10 萬台大關,而 Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)銷量自低點反彈、翻倍。

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