Category Archives: 遊戲軟體

NVIDIA GeForce Now 串流遊戲服務正式上線,每月約台幣 150 元玩到飽還有完全免費方案

作者 |發布日期 2020 年 02 月 07 日 8:15 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

經歷漫長的測試後,NVIDIA 旗下的雲端遊戲串流服務 GeForce Now 終於正式上線,不過由於官方對連線品質的要求,目前 GeForce Now 暫時只開放給北美及歐洲地區的玩家,南韓與日本目前也已擁有伺服器,預計未來將與當地電信商合作推出串流遊戲服務。 繼續閱讀..

暴雪說《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》沒那麼糟,沒重製過場動畫是為了保留舊作的「原始精神」

作者 |發布日期 2020 年 02 月 06 日 8:45 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

先前報導《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》上市後,Metacritic 玩家評分只有 0.5 的悲慘事件,其中一項導致消費者猛刷負評的原因,就在於暴雪原本承諾,將徹底重製過場動畫,最後居然沒有改動,使玩家認為暴雪毫無誠意,所以才在 Metacritic 抒發憤怒。 繼續閱讀..

決策大轉彎!2020 台北電玩展確定延至暑假舉辦

作者 |發布日期 2020 年 01 月 31 日 16:15 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

距離電玩展公布「照常舉辦」消息不到一天,事情出現重大轉折,國內遊戲龍頭橘子集團開出第一槍,宣布因應武漢肺炎疫情將退出 2020 台北電玩展後,最新消息指出,2020 台北國際電玩展確定延期,預計將於暑假舉辦,確切日期將於下週官網公告。 繼續閱讀..

Switch 熱賣,任天堂上修銷量目標;疫情已影響生產計畫

作者 |發布日期 2020 年 01 月 31 日 8:30 | 分類 Nintendo Switch , 財報 , 財經

日本電玩大廠任天堂(Nintendo)30 日於日股盤後公布今年度前三季(2019 年 4~12 月)財報:因 2019 年 9 月開賣小型廉價版機種 Nintendo Switch Lite,加上原有 Nintendo Switch 機種銷售氣勢未歇持續強勁,帶動 Switch 系列機種銷量大增,且 Switch 平台遊戲軟體銷售也大增,激勵合併營收較去年同期成長 2.5% 至 1 兆 226.68 億日圓,合併營益成長 19.5% 至 2,629.30 億日圓,合併純益成長 16.4% 至 1,963.89 億日圓。 繼續閱讀..

擺脫不了課金文化,手機遊戲發展「撞牆期」面臨的問題面面觀

作者 |發布日期 2020 年 01 月 27 日 12:00 | 分類 手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

如果要說近十年來,什麼事改變了當代遊戲產業,那麼智慧手機橫空出世,絕對可視為重要里程碑。手機遊戲使現代人體驗電子娛樂的管道、形式與內容,有了天翻地覆的轉變,進而帶動整個遊戲產業蓬勃發展,也造就了新開發者、新品牌,甚至新遊戲類型誕生,產值至今仍蒸蒸日上。

繼續閱讀..