是否資深玩家、遊戲體驗如何、內容豐富度如何,都可用遊玩時間表示。不久前推動收購動視暴雪的微軟遊戲首席執行長菲爾·斯賓塞(Phil Spencer),因超過 1,200 小時《天命 2》遊玩時間,玩家稱其「骨灰級」玩家。 繼續閱讀..
遊玩時數動輒上百小時,現在遊戲也做太長了? |
| 作者 愛范兒|發布日期 2022 年 02 月 09 日 8:45 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
公司送遊戲 NFT 當紀念品,Ubisoft 員工更不爽 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2022 年 02 月 09 日 7:45 | 分類 區塊鏈 Blockchain , 遊戲軟體 | edit |
雖然 NFT 為近期科技界和投資界注目議題,但並非所有行業都接受,以遊戲界為例,玩家對遊戲商打算力推 NFT 反應負面,不少遊戲公司員工也持反對意見。雖然育碧(Ubisoft)因進入 NFT 市場飽受批評,但似乎決心堅持下去,更嘗試說服反對的員工。 繼續閱讀..
歐買尬新事業聚焦元宇宙,第二季推虛寶交易平台 |
| 作者 中央社|發布日期 2022 年 02 月 08 日 18:35 | 分類 區塊鏈 Blockchain , 支付方案 , 遊戲軟體 | edit |
遊戲營運商歐買尬今天表示,2022 年除延續遊戲、數位金流、電子商務服務發展外,新事業群將聚焦元宇宙概念,預計第二季推出以 GameFi(遊戲化金融)模式打造的交易平台,以及 Play-to-Earn(邊玩邊賺)遊戲產品。 繼續閱讀..
Google 試圖拯救 Stadia 服務,以遊戲串流技術支援 Peloton、Capcom、Bungie |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2022 年 02 月 07 日 16:30 | 分類 Google , 會員專區 , 遊戲軟體 | edit |
雲端遊戲平台 Google Stadia 的發展不如預期,如今演變成為合作夥伴提供串流技術平台,不再是 Sony、任天堂、微軟的競爭對手了嗎?國外媒體 Business Insider 報導指出,整個 Stadia 專案在 Google 的組織架構下已被降調,優先任務則是加強派樂騰(Peloton)、卡普空(Capcom)以及 Bungie 等公司的合作體驗,而不是為這項服務引進更多遊戲。
SONY 宣佈 36 億美元收購《最後一戰》開發商 Bungie 公司 |
| 作者 品玩|發布日期 2022 年 02 月 03 日 13:56 | 分類 PlayStation , 公司治理 , 遊戲軟體 | edit |
微軟斥資 687 億美元收購動視暴雪 (Activision Blizzard)半個月後,SONY 1 日宣佈斥資 36 億美元收購《天命》和《最後一戰》遊戲開發商 Bungie。 繼續閱讀..

邊玩邊賺錢的遊戲新模式,一起來認識 GameFi |
| 作者 Alan Chen|發布日期 2022 年 02 月 02 日 12:00 | 分類 元宇宙 , 加密貨幣 , 區塊鏈 Blockchain | edit |
區塊鏈技術從 2008 年出現後,十多年來以比特幣、以太幣等加密貨幣,在金融市場上的角色逐漸強化,這個趨勢也開始影響到遊戲產業,區塊鏈遊戲結合了遊戲、加密貨幣與 NFT 三種元素,使得「玩遊戲賺錢」出現了和以往不同的面貌。
遊戲元宇宙併購元年!陸行之:平台爭奪戰開打 |
| 作者 姚 惠茹|發布日期 2022 年 02 月 01 日 11:24 | 分類 PlayStation , 元宇宙 , 會員專區 | edit |
日本 Sony 在牛年最後一天宣布以 36 億美元併購遊戲製造公司 Bungie,知名半導體分析師陸行之表示,近期遊戲產業併購動態,元宇宙平台布局爭奪戰的開始,Meta(Facebook)、微軟、Sony、騰訊正在擴大平台影響力,遊戲軟體廠商將會併購求生,2022 年應該是遊戲元宇宙產業併購元年。
遊戲是給我玩的,但 NFT 讓遊戲玩我 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2022 年 01 月 31 日 0:00 | 分類 加密貨幣 , 區塊鏈 Blockchain , 數位貨幣 | edit |
100 萬美元、660 美元、6 千萬美元……一張圖、一支 10 秒短片,NFT 藏品不斷更新價格上限,數字後面有幾個 0 都得數一下。普通人除了嘖嘖稱奇,似乎沒有別的情緒,畢竟再多 0 都和自己沒關係。 繼續閱讀..
