新聞可能是多數人接觸手語的管道,主持人播報新聞時,畫面角落會有人以手語播報新聞。
微軟賽車遊戲除了華語、英語還可選擇手語 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2021 年 11 月 14 日 0:00 | 分類 Microsoft , Xbox , 科技生活 |
LINE DEVELOPER DAY 圓滿落幕,分享 HyperCLOVA、LINE Blockchain 重要進展 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2021 年 11 月 13 日 16:45 | 分類 AI 人工智慧 , 區塊鏈 Blockchain , 會員專區 | edit |
LINE 專為開發者與工程師舉辦的年度科技盛會「LINE DEVELOPER DAY」在 11 月 11 日晚間圓滿落幕,精彩回顧 LINE 在第一個 10 年快速演進的關鍵技術,包括近期在 HyperCLOVA 與 LINE Blockchain 取得的重要進展。
動森手遊總收入逾 2.5 億美元,成任天堂手遊收入第二名 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2021 年 11 月 13 日 0:00 | 分類 app , Nintendo Switch , 財經 | edit |
《動物森友會:口袋露營廣場》現在是任天堂收入第二高的手遊了。 繼續閱讀..
邊玩邊賺夯,手遊成生財工具;南韓電玩商股價噴 10 倍 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2021 年 11 月 12 日 15:55 | 分類 區塊鏈 Blockchain , 手機 , 遊戲軟體 | edit |
玩手遊不再只是消遣,區塊鏈虛幣讓手遊變成賺錢工具,玩家可以「邊玩邊賺」(play-to-earn),靠打遊戲月入數萬。此種風潮讓手遊業的營運模式出現劇變,花錢購買遊戲道具的「課金取勝」(pay-to-win)模式沒落,邊玩邊賺成了新的金雞母。
叡揚疫情下數位轉型需求提升,前三季繳出每股 2.61 元成績 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2021 年 11 月 11 日 20:20 | 分類 會員專區 , 網路 , 財報 | edit |
資訊軟體服務廠商叡揚公布 2021 年第三季財報,合併營收為新台幣 3.03 億元,較第二季增加 5.29%、較 2020 年同期也增 12.86%,稅後純益為 3,226 萬元。其中,包括營收及稅後純益皆為創同期歷史新高,每股 EPS 來到 1.13 元。累計,2021 年前三季營收為 8.27 億元,較 2020 年增加 9.44%,稅後純益 7,395 萬元,也較 2020 年增加2 .35%,每股 EPS 為 2.61 元。由於軟體服務業特性,入帳金額將逐季增加的情況下,預計第四季還有機會創高。
商業智慧價值再提升,BI 建設創造數據新動能 |
| 作者 TechNews|發布日期 2021 年 11 月 11 日 12:14 | 分類 軟體、系統 | edit |
全球資訊化已邁向更多元、深入的全新階段,數位經濟正帶動全球經濟復甦,面對持續複雜化的客戶業務需求,導致產業數位轉型發生劇烈變動。
想好死後要給誰看 iCloud 照片了嗎?蘋果數位遺產繼承功能即將上線 |
| 作者 邱 倢芯|發布日期 2021 年 11 月 11 日 11:39 | 分類 Apple , 會員專區 , 軟體、系統 | edit |
還記得蘋果在今年的開發者大會(WWDC)中曾提及的「數位遺產」(Digital Legacy)繼承計畫嗎?現在這項功能可望在接下來即將釋出的 iOS 15.2 作業系統中一同上線。在這項計畫當中,原 Apple ID 使用者可以還在世時就先指定最多 5 個人為自己的數位遺產繼承人;而在原使用者過世後,這 5 名繼承者即可查看過去你儲存在 iCloud 中的數據與個人訊息,例如照片、文件,甚至是曾經購買過哪些 App。
Netflix 遊戲再登 iPhone、iPad,為拓展遊戲恢復使用 App 內購買機制 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2021 年 11 月 10 日 12:50 | 分類 iOS , 數位內容 , 會員專區 | edit |
計劃拓展遊戲市場提升體驗的影音串流平台 Netflix,繼日前在 Google Play 上架 5 款 Android 遊戲後,如今也登上 App Store,讓使用 iPhone、iPad 的 Netflix 會員也能玩「怪奇物語」遊戲以及其他休閒遊戲,同樣享有無廣告、無額外費用、無 App 內購買的體驗。
