Tag Archives: 手遊

手機遊戲會成為電競比賽的新未來嗎?生態鏈逐漸成形,但觀賞性還待加強

作者 |發布日期 2019 年 03 月 26 日 8:30 | 分類 手機 , 軟體、系統 , 遊戲軟體

近年來手機遊戲發展十分蓬勃,從最初的休閒遊戲,到中期較多有創意的獨立作品,而最近更興起了一陣競技浪潮,許多對戰類遊戲如卡牌、MOBA、吃雞等,漸漸進入玩家視野,甚至「電競手機」出現,更讓手遊成為電競賽事發展的新方向。 繼續閱讀..

《絕地求生:刺激戰場》引進健康系統,限制每天只可玩 6 小時

作者 |發布日期 2019 年 03 月 26 日 8:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

騰訊 2017 年開始就於手機遊戲《王者榮耀》測試限時系統,防止玩家沉迷遊戲。最近有外國傳媒報導指出,另一熱門手機遊戲《絕地求生:刺激戰場》最近也開始測試限時系統,限制玩家每日進入遊戲的時間,一旦超出限制,就需要等到隔天才可進入遊戲。 繼續閱讀..

美圖手機轉由小米研發銷售,未來聚焦網路業務

作者 |發布日期 2019 年 03 月 22 日 17:15 | 分類 手機 , 數位內容 , 網路

美圖公司去年下半年在手機業務方面,與小米展開戰略合作,預計今年中將完全關閉手機業務,後續將由小米負責研發、生產、銷售和推廣,美圖只是按比例享受銷售分成;與小米首個合作專案預計將會在 6、7 月左右公布,推出新的美圖手機。 繼續閱讀..

為了提升手遊玩家終身價值,Google 提供遊戲開發者四大招

作者 |發布日期 2019 年 03 月 20 日 8:15 | 分類 Google , 數位廣告 , 社群

一年一度的遊戲開發者大會(the Game Developers Conference,GDC)即將在舊金山舉行。一直以來,它都是規模最大的遊戲開發者年度專業性質會議,為全球遊戲開發者搭起技術交流、獲取靈感以及商務聯誼的橋梁。今年,Google 團隊也將在 2019 年的 GDC 會議中發表一系列分享,其中包括最新產品動態和示範案例。 繼續閱讀..

動視暴雪和 Newzoo 發表報告,強調手遊的潛力

作者 |發布日期 2019 年 03 月 11 日 7:30 | 分類 app , 手機 , 遊戲軟體

近日,動視暴雪與 Newzoo 合作發表報告「Betting on Billions: Unlocking the Power of Gaming」(暫譯「價值數十億:解鎖遊戲的力量」),主要說明手遊的發展前景,調查對象涵蓋美國、英國、德國和法國 4 國 18~65 歲 12,377 位手機 App 用戶。報告預測,2019 年將有 24 億人玩遊戲,遊戲產業收入將達 1,481 億美元,手遊占比近一半。 繼續閱讀..

台北電玩展玩家區強檔大作連發,首日超過 6 萬人次進場

作者 |發布日期 2019 年 01 月 28 日 11:40 | 分類 市場動態 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

2019 台北國際電玩展(以下稱台北電玩展)玩家區 25 日盛大開展,主辦單位估計 25 日入場人數達 6 萬人次,展場內 PC、家用主機、行動遊戲等各平台強檔大作連發,最新重磅消息也選在玩家區首日公開,讓現場玩家大呼過癮。同時,今日 TGS 電競星光大道舉辦的「Robo-One Taiwan」二足機器人賽事吸引不少親子玩家前往觀賽,參與選手一流的操控技術以及驚人專注力連連獲得觀眾掌聲;而電競大廠今日也特別舉辦玩家與知名實況主互動賽事,並祭出高額精美的電競周邊做為獲勝獎勵。 繼續閱讀..