Tag Archives: 遊戲

《榮耀戰魂》×《刺客教條》推出「為了教條而戰」跨界限時活動

作者 |發布日期 2018 年 12 月 22 日 16:05 | 分類 市場動態 , 遊戲軟體

Ubisoft 21 日宣布,今天起至 2019 年 1 月 10 日,所有平台的《榮耀戰魂》玩家將可透過首次的跨界事件「為了教條而戰」進入《刺客教條》的世界。在這為期 3 週的遊戲事件中,Animus 的力量將徹底改變《榮耀戰魂》的遊戲體驗,並帶玩家重溫令人畏懼的騎士、維京人、武士或武林英雄的激戰生活。 繼續閱讀..

「雲玩家」已成遊戲推廣關鍵:2 億 YouTube 註冊用戶每週觀看遊戲內容

作者 |發布日期 2018 年 12 月 22 日 15:14 | 分類 數位內容 , 網路 , 遊戲軟體

隨著社交媒體快速發展,近幾年有越來越多人透過看遊戲影片和遊戲直播,感受一款遊戲帶來的樂趣。真正玩過這款遊戲的玩家群體,通常會調侃這群為「雲玩家」,將他們以看代玩的行為戲謔為「影像過關」。 繼續閱讀..

中國遊戲版號傳 2019 年總量僅往年四成,監管嚴格化

作者 |發布日期 2018 年 12 月 22 日 11:00 | 分類 中國觀察 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

21 世紀經濟報導,中國騰訊等遊戲股股價 21 日全線爆發,主要與一則消息有關,21 日中國中宣部出版局副局長馮士新表示,「首批送審遊戲已經完成審核,正在加緊核發版號,但申報遊戲存量很大,需要時間消化,希望大家保持耐心。」 繼續閱讀..

研究:暴力遊戲玩家比較不容易受負面圖片影響

作者 |發布日期 2018 年 12 月 21 日 21:47 | 分類 會員專區 , 生物科技 , 電子娛樂

電子遊戲的暴力內容究竟對人們有什麼影響?過去許多研究都有不同結論,而在新南威爾士大學(UNSW)在一項新研究發現,雖然經常玩暴力電玩的人並不一定會更暴力或更具侵略性,但他們確實受到暴力或令人反感圖片的影響較小。 繼續閱讀..

擋不住 Epic Games Store 88% 分潤的誘惑,已有 Steam 遊戲開發者決定跳槽

作者 |發布日期 2018 年 12 月 14 日 8:45 | 分類 軟體、系統 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

前些日子報導過,美國遊戲大廠 Epic Games 決定開設自家商城,與 Steam 來場正面對決。本來預計 2019 年上線的 Epic Games Store,近日已開放玩家購買遊戲,雖然數量仍不多,但已有遊戲開發者擋不住 88% 分潤的誘惑,鐵了心直接跳槽。 繼續閱讀..

《刺客教條:奧德賽》「第一把袖劍的傳承」, 12/5 冒險展開

作者 |發布日期 2018 年 11 月 28 日 17:15 | 分類 市場動態 , 遊戲軟體

Ubisoft 28 日宣布,《刺客教條:奧德賽》第一個上市後大型劇情內容「第一把袖劍的傳承」第一集「全面獵殺」將在 12 月 5 日於 PS4、Xbox One 和 PC 平台登場。在「第一把袖劍的傳承」,玩家將延續希臘冒險旅程,並遇見第一位使用刺客袖劍的傳奇人物大流士。 繼續閱讀..