先有雞還是先有蛋是千古問題。IP 製作經營方面,人們想法幾乎都是先有作品後有 IP。多年影視 IP 消費習慣都是這樣,但隨著社群網路發展,變成「先有雞還是先有蛋」問題,因 IP 也可不靠作品產生。 繼續閱讀..
未來「皮卡丘」可能由社群網路打造?抖音、Facebook 也能創造 IP |
| 作者 愛范兒|發布日期 2021 年 10 月 23 日 0:00 | 分類 網路 , 網路趣聞 |

《集合啦!動物森友會》爆紅後又退燒,任天堂下一步何去何從? |
| 作者 經理人月刊|發布日期 2021 年 01 月 17 日 12:00 | 分類 Nintendo Switch , 公司治理 , 財經 | edit |
還記得去年 4 月、5 月任天堂遊戲《集合啦!動物森友會》,占據各大媒體版面,大家熱烈討論怎麼用「大頭菜」期貨機制、成為「虛擬」百萬富翁的情景嗎? 繼續閱讀..
上百位動畫師奉獻專業,夢想動畫致力 XR 創意內容產製 |
| 作者 TechNews|發布日期 2020 年 11 月 30 日 13:05 | 分類 市場動態 , 數位內容 , 網路 | edit |
夢想動畫創立於 2012 年,是一間以藝術創作者為核心的公司,整合了導演、設計師、動畫師與研發人才,致力於廣告、影像與虛擬內容產製。夢想動畫目前已經擁有上百位專業動畫師,除了 3D 動畫,其他像是產品影片、廣告、音樂 MV、電影與特效,都是目前涉足的產業類型。以 3D 動畫來說,能因應不同的風格需求,來製作可愛風格或是強調擬真等不同的呈現手法。另外像是角色動畫,夢想的團隊也能一手包辦腳本設計、角色設計、場景設計等前期規劃與後期製作的動作捕捉、視覺合成等技術。
任天堂如何用「舊科技」創新? |
| 作者 愛范兒|發布日期 2020 年 10 月 31 日 0:00 | 分類 Nintendo Switch , 網路趣聞 , 遊戲軟體 | edit |
中國知乎平台有名為「歷史有哪兩件事聽起來不在同年代,實際上卻同時發生」的問題,最多讚的回答是:1889 年光緒親政,同年任天堂成立。 繼續閱讀..
任天堂投訴後,Sony 下架了那款瑪利歐同人遊戲 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2020 年 03 月 29 日 0:00 | 分類 PlayStation , 遊戲軟體 | edit |
Media Molecule 工作室開發的《Dreams》還是遇到麻煩了。 繼續閱讀..
