Tag Archives: Ubisoft

把《刺客教條》變成電影外,遊戲商 Ubisoft 還要打造主題樂園

作者 |發布日期 2015 年 09 月 14 日 13:14 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

在數位內容產業,當創造出家喻戶曉的故事與角色以後,最好將它的影響力發揮到最大,迪士尼正是箇中翹楚,其動畫電影角色不只賺電影票房、電視授權,還能衝刺迪士尼樂園的營收,以及推銷諸多授權商品,全球三大龍頭遊戲發行商之一的育碧(Ubisoft)也要向迪士尼看齊,將旗下的智慧財產權效應發揮到最大,為此成立了育碧電影(Ubisoft Motion Pictures),雖然成立的是電影公司,然而育碧的野心不僅是進軍電影、電視動畫影集,還要開設主題樂園,模仿迪士尼的商業模式生態圈。 繼續閱讀..

天命所歸,數位營收成為遊戲龍頭開發商主要營收及成長來源

作者 |發布日期 2014 年 11 月 16 日 0:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

龍頭遊戲開發商動視暴雪(Activision Blizzard)於 2014 年 11 月 4 日發表 2014 年第 3 季 (7 月至 9 月)季報,GAAP 季營收達 7.53 億美元,較 2013 年同期的 6.91 億美元增加 8%,非 GAAP 季營收 11.7 億美元,較 2013 年同期的 6.57 億美元大增 78%。第 3 季原本並非主機遊戲的旺季,大部分強檔遊戲大多規劃在第 4 季上市,市場認為 Activision Blizzard 發行的次世代主機遊戲「天命」(Destiny)是營收維持不墜的主因,不過,與其單純歸功於「天命」,其實數位營收才是最大的功臣。 繼續閱讀..

Ubisoft 2014 Q1:《看門狗》助威,同比營收增長 374 % 至 3.6 億歐元

作者 |發布日期 2014 年 07 月 12 日 3:57 | 分類 Windows , 會員專區 , 軟體、系統

法國遊戲商 Ubisoft 宣布了 2014 財年第一季(截至 2014 年 6 月 30 日)的財報,該公司得益於新遊戲《看門狗 Watch Dogs》的銷售長紅,獲利達 3.6 億歐元(合新台幣約 146.52 億元),高於該公司在 2013 財年底預測的 3.1 億歐元(合新台幣 126.17 億元)。

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