Tag Archives: 微軟

Sony 正面迎擊微軟,6 月推新制 PlayStation Plus

作者 |發布日期 2022 年 03 月 30 日 14:15 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

全球遊戲產業走向「雲端遊戲」(Cloud Gaming)趨勢,玩家可透過電腦、家用遊戲機等跨平台裝置,不用花時間下載遊戲,就能立即暢玩知名大作。近日,遊戲大廠 Sony 宣布,將於 6 月推出全新「PlayStation Plus」遊戲訂閱服務,正面迎戰微軟(Microsoft)旗下 Xbox Game Pass。 繼續閱讀..

提升 GPU 運作效能,Big Accelerator Memory 正式出爐將開放原始碼

作者 |發布日期 2022 年 03 月 17 日 13:30 | 分類 GPU , IC 設計 , 晶片

微軟宣布 DirectStorage API 進入 PC,可藉這項技術讓 NVMe SSD 繞過 CPU 和內建記憶體,直接提供顯示卡記憶體數據,大幅降低軟體加載時間,GPU 大廠輝達和藍色巨人 IBM 及美國康乃爾大學也找到一種方式,讓 GPU 與 SSD 等儲存設備無縫運作,且不需專用 API 支援。這稱為 Big Accelerator Memory(BaM)架構,有可能用在各種運算任務,對大型運算工作負載提升不少。

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微軟 DirectStorage 技術已可在 Windows 啟用,PC 遊戲「極速載入」新紀元到來

作者 |發布日期 2022 年 03 月 16 日 8:00 | 分類 Microsoft , Xbox , 會員專區

早在 2020 年 9 月初,微軟發表「XBOX Velocity Architecture」創新技術組合時,便揭露能將超快 NVMe SSD 固態硬碟巨量資料直接串流至 GPU,跳過 CPU 解壓縮程序的「Direct Storage」技術。如今微軟宣布全面推出 Direct Storage API,並宣稱將開啟 PC 遊戲更快載入時間與更細緻畫面的新紀元。 繼續閱讀..

小晶片設計漸成 IC 產業主流,半導體業界成立 UCIe 產業聯盟

作者 |發布日期 2022 年 03 月 03 日 9:15 | 分類 IC 設計 , 晶片 , 會員專區

小晶片設計成為晶片架構主流趨勢,標準也成為產業發展關鍵。英特爾、日月光投控(ASE)、AMD、Arm、Google Cloud、Meta、微軟、高通、三星和台積電(TSMC)宣布成立 UCIe 產業聯盟,建立晶片到晶片(die-to-die)互連標準並促進開放式小晶片(Chiplet)生態系。

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2021 年全球數位廣告投放金額破紀錄,Facebook 與 Google 真的走下坡了嗎?

作者 |發布日期 2022 年 02 月 27 日 11:00 | 分類 Facebook , Google , 數位內容

大家都知道網路崛起後,傳統媒體的閱聽眾市場占比逐漸縮小。網路媒體分析 Kepios 數據顯示,全球約 46.2 億社群網站用戶,約全球人口 58.4%,光 2021 一年就有 4.24 億用戶加入社群或通訊網站。Magna 報告指出,2021 年全球廣告支出 2020 年下降後,卻在 2021 年大幅成長到 7 千億美元,數位廣告達 4,420 億美元,占整體廣告總額 62%。

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