Category Archives: 科技趣聞

地表最快的人類「閃電」波特,回眸一笑的照片是怎麼拍的?

作者 |發布日期 2016 年 08 月 17 日 5:44 | 分類 數位相機 , 科技趣聞

在雪梨時間的周日,被譽為地表最快的男人:「閃電」波特(Usain Bolt)在當天的百米決賽中奪得金牌,也達下奧運連 3 屆奪得百米金牌的紀錄,成為當今最偉大的短跑選手。不過,當天在比賽中被攝影師捕捉到的這張畫面,則為他的傳奇增添更多的話題。 繼續閱讀..

Spotify 新增「兒童」的曲風分類,協助兒童早期的語言及學習能力發展

作者 |發布日期 2016 年 08 月 16 日 15:57 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 科技趣聞

Spotify 近期針對其音樂串流平台進行一系列的創新,為使其使用者更加多元而普及,Spotify 將目標指向家裡有嬰幼兒的家庭,新增「兒童」分類,其中包含一系列有關語言發展及有助於學習能力的播放清單;另外針對家庭與孩童類別的播放清單進行微調並新增功能,此新增功能有英文及西班牙文兩種語言服務。Spotify 希望此舉能透過讓父母與小孩共同聆聽音樂,增進親子互動。 繼續閱讀..

還能在自己家裡建個寶可夢補給站嗎?這要從 Ingress 開始講起

作者 |發布日期 2016 年 08 月 15 日 22:44 | 分類 科技趣聞 , 軟體、系統

寶可夢在全球都引發熱潮,打開地圖,你可以在地圖上看到許許多多的 PokeStop(補給站)這些補給站只要上了誘餌,就會吸引神奇寶貝聚集,方便訓練師捕捉。於是,這幾天大家問最多的問題就是:「這些站都是誰建的?」然後下一個問題是:「要怎麼建一個站啊?」 繼續閱讀..

顛覆你的想法!研究指出:電玩和學業表現呈現正相關

作者 |發布日期 2016 年 08 月 13 日 0:00 | 分類 會員專區 , 科技趣聞

親子為電玩吵架可能是許多學子在學時一個非常難忘的印記,然而,其實兼顧課業和這些有趣的遊戲或許不是不可能。根據一份澳洲的研究報告,科學家分析了 12,000 名不同高中的高校生的學業數據後指出,喜歡電玩的小孩在數學及閱讀領域表現高於平均 15%;科學領域則高於平均 17%。課業與電玩間是有著正相關的關係的! 繼續閱讀..

奇異執行長:不管會不會用到,年輕人一定要會寫程式

作者 |發布日期 2016 年 08 月 12 日 6:08 | 分類 人力資源 , 會員專區 , 科技趣聞

綜合工業大廠奇異(GE)不僅是許多產業領域的先鋒,在商業管理上也一向執全球企業牛耳,現任執行長傑夫‧伊梅爾特( Jeffrey R."Jeff " Immelt)上任後,積極推動聚焦核心業務、簡化公司組織、一貫化決策流程,有與矽谷新創公司取經的味道,如今更進一步想讓公司與矽谷新創氣息靠攏,提出要讓公司每個年輕員工都學習程式,不管他們工作上是否需要用到程式專長。 繼續閱讀..

全球第一個! 8 月 13 日花蓮空軍基地開放民眾參觀兼抓 Pokémon

作者 |發布日期 2016 年 08 月 11 日 16:49 | 分類 會員專區 , 科技趣聞 , 網路

《Pokémon GO》 正在全世界風行的當下,許多國家都以安全為由祭出許多禁制令,禁止「訓練家」們在各個特定的地點,包括機場、車站、軍事管制區內、甚至於學校內抓寶踢館。不過,即將在 8 月 13 日開放民眾參觀的花蓮空軍基地,國防部從善如流,允許參觀民眾當天進入營區之後,在營區內部進行抓寶的動作。這樣的動作,使得花蓮基地成為全世界第一個允許「訓練師」抓怪的軍事基地,許多軍事迷兼「訓練師」都躍躍欲試。

繼續閱讀..

德國發展無臉辨識系統,從周圍線索就能知道你是誰

作者 |發布日期 2016 年 08 月 11 日 6:45 | 分類 AI 人工智慧 , Facebook , 科技趣聞

根據外媒《MotherBoard》報導,德國普朗克實驗室(Max Planck Institute)研究團隊發明「無臉辨識系統(Faceless Recognition System)」,利用大量臉部清晰或模糊的照片,訓練神經網路演算法,之後無論給予臉部模糊、甚至是完全遮住臉部的照片,電腦都可以藉由比對臉部周圍以及身體的相似度,辨識出特定對象。 繼續閱讀..

Intel 將出資高於 4 億美金購買機器深度學習的新創公司 Nervana

作者 |發布日期 2016 年 08 月 10 日 15:17 | 分類 晶片 , 會員專區 , 物聯網

Intel 出資購買一家致力於機器學習、深度學習的新創公司 Nervana,外界將之視為一場豪賭──未來人工智慧將是企業內部資料庫中心的核心技術。目前 Intel 並未說明出資金額,但據悉大約為 4 億 800 萬美元,這對於 Nervana 這家僅僅 48 人的新創公司來說,是一筆驚人的數目。 繼續閱讀..

研製超過 13 年,現實版《風之谷》「噴射滑翔翼」完成首次公開試飛

作者 |發布日期 2016 年 08 月 07 日 12:00 | 分類 科技趣聞 , 航太科技

如果大家有看宮崎駿的動畫,應該還記得《風之谷》女主角所駕駛的滑翔翼「メーヴェ」吧?雖然該部動畫已經上映了三十多年,多年來仍有人為製作出真正的滑翔翼而努力,不但成功將之化為實物,而且日前更已於北海道瀧川市的「Summer Sky Festa 2016」上進行首次公開飛行。 繼續閱讀..

按「RIP」就能看到鬼?全聯中元節廣告手法解密

作者 |發布日期 2016 年 08 月 07 日 1:50 | 分類 數位廣告 , 會員專區 , 科技趣聞

量販店全聯為中元節推出的影音廣告〈我看見有個小男孩跟媽媽在玩盪鞦韆,你看見了嗎?〉要觀眾在看影片時,在鍵盤按下「RIP」三個字母,才能看到影片中原本看不到的東西 ──「鬼」。這個廣告因為富含創意、互動性、符合時節的元素,而引起一波話題。大家都在討論,這影片怎麼做的?全聯怎麼這麼有梗呢?今天就來解密。

繼續閱讀..

美國海軍被指控大量盜載 55 萬多組 VR 軟體,賠償金逾 6 億美元!

作者 |發布日期 2016 年 08 月 06 日 0:00 | 分類 會員專區 , 科技趣聞

一家德國 3D 虛擬實境製造商(Bitmanagement Software)指控美國海軍並未支付足夠授權額,原先僅能安裝 38 組軟體,卻在公司未防備之下盜載了 558,000 組左右的 VR 產品(BS Contact Geo),因而請求法院著作權損失賠償,賠償金 5 億 9,600 萬美元。若美國海軍敗訴,這將是一筆大損失。 繼續閱讀..