Category Archives: 電子娛樂

任天堂美國分公司總裁:競爭對手不是 Xbox 或 PlayStation,而是所有娛樂

作者 |發布日期 2018 年 10 月 07 日 16:30 | 分類 Nintendo Switch , 會員專區 , 電子娛樂

美國任天堂總裁兼首席營運長 Reggie Fils-Aime 4 日出席了西雅圖的 Geekwire 峰會,雖然並未透露新產品資訊,但在 Fils-Aime 也解釋了任天堂未來的發展方向;簡單來說,與其關注與 PS4、XBox 的直接競爭,任天堂更致力於成為一個「娛樂」公司,與所有娛樂共同競爭消費者的娛樂時間。 繼續閱讀..

2018 年液晶監視器出貨預估年成長 1.5%,終止連續 7 年衰退

作者 |發布日期 2018 年 10 月 03 日 15:00 | 分類 3C螢幕、電視 , 電競 , 電視

TrendForce 光電研究(WitsView)最新調查顯示,液晶監視器 2018 年出貨量預計達 1.26 億台,相較去年成長 1.5%,擺脫連續 7 年衰退的頹勢。今年液晶監視器出貨成長主要受惠於面板價格到位、北美需求暢旺、電競產品需求火熱以及無邊框產品暢銷。 繼續閱讀..

騰訊音樂正式遞交赴美上市招股書,IPO 前騰訊持股占比 58.1%

作者 |發布日期 2018 年 10 月 03 日 11:09 | 分類 中國觀察 , 數位音樂 , 財經

台灣時間 10 月 2 日晚間,騰訊音樂娛樂集團正式向美國證券交易委員會遞交 IPO 招股書,申請在美上市,股票代碼定為「TME」,融資規模最多高達 10 億美元。其主承銷商為美林銀行、德意志銀行、高盛集團、摩根大通、摩根士丹利。 繼續閱讀..

不審核遊戲內容但維持管理,Steam 移除 170 多款粗製遊戲

作者 |發布日期 2018 年 10 月 01 日 20:00 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

由於審核方式受到許多爭議,Steam 6 月初宣布要將遊戲選擇權交回給玩家自己,但在 9 月稍早時,Steam 在 Blog 文章中再度澄清審核的說法:簡單來說,儘管不會對遊戲內容做出審核,但如果只是披著遊戲外皮的粗製商品,Steam 仍會將其下架。 繼續閱讀..

Sony 准許 PS4《要塞英雄》跨平台連線對打,從善如流政策大改變

作者 |發布日期 2018 年 09 月 28 日 9:00 | 分類 PlayStation , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Sony 9 月 26 日由 SIE CEO 小寺剛親自編寫報告,宣布 PlayStation 關於多平台的處理方針將有重大轉變:以《要塞英雄》為首,Sony 將允許遊戲跨平台連線遊玩與相關的遊戲資料交換,即日起實施「CrossPlay」開放測試。《要塞英雄》 等多平台遊戲玩家的進度、課金資料將更容易整合。 繼續閱讀..