Category Archives: 電子娛樂

Intel 成為 2018 LMS 夏季賽合作夥伴,盼共同協助台灣電競生態系成長

作者 |發布日期 2018 年 06 月 15 日 16:21 |
分類 電子娛樂 , 電競

隨著雅加達亞運將電競列入示範賽、杭州亞運將電競列入正式比賽項目,電競已經成為數位時代新興的運動娛樂項目之一,為了協助台灣電競生態系發展,Garena 15 日宣布,Intel 公司將成為 2018《英雄聯盟》(LOL)LMS 夏季職業聯賽首席合作夥伴,未來將協助台港澳賽區打造更高規格的電競舞台。 繼續閱讀..

蘋果想抽成,Steam Link iOS 版本不做「內購」了

作者 |發布日期 2018 年 06 月 15 日 14:11 |
分類 3C , Apple , iOS

串流是這個世界的重要趨勢,而身為全球最大的遊戲平台,Steam 自然也不會在這場串流大戲缺席,以現在的手機運算能力與無線網路速度來說,要在手機靠串流玩 Steam 的遊戲也不是難事,而這樣的需求就是 Valve 推出的 Steam Link,一款用手機連電腦玩 PC 遊戲的服務。

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Valve 打算開放所有遊戲在 Steam 上架,「將選擇權交給玩家自己」

作者 |發布日期 2018 年 06 月 08 日 12:01 |
分類 數位內容 , 網路 , 遊戲軟體

身為全球最知名的 PC 遊戲平台,Steam 和營運方 Valve 一直在遊戲內容審核標準受到多方責難。今年 5 月,多款成人遊戲開發商就表示,Valve 稱他們違反成人內容的相關規定,希望刪除遊戲中的色情內容,否則就從 Steam 商店下架。 繼續閱讀..

連送審都找不到窗口!中國文化部這一招將讓中國遊戲業再也無法推出新網路遊戲

作者 |發布日期 2018 年 06 月 08 日 9:00 |
分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

6 月 6 日開始,中國遊戲業流傳著「文化部備案網站關閉了國產遊戲的備案窗口」消息,經過查證,中國文化部確實關閉了網站的國產遊戲備案窗口,只剩下進口網路遊戲審查的窗口。消息一出,引起所有中國遊戲製作者的恐慌,並且流傳著「從此不能做網路遊戲」的說法。 繼續閱讀..

【COMPUTEX 2018】電腦運算更快網路連線更穩,林書豪如何一邊打球一邊玩遊戲還經營電競隊伍

作者 |發布日期 2018 年 06 月 06 日 11:07 |
分類 處理器 , 雲端 , 電競

COMPUTEX 期間硬體供應鏈廠商所關注的兩大演講之一,有 Intel 參與的 e21 Forum,用相當與眾不同的方式吸引大家目光。為了要搶攻電競所代表的高效能高單價的電腦市場,Intel 請來 NBA 球星林書豪來到 e21 Forum大會現場,暢談電競話題。 繼續閱讀..

各國好手齊聚爭奪世界賽門票,《CS: GO》ZOTAC 盃亞洲區決賽電腦展登場

作者 |發布日期 2018 年 06 月 05 日 13:37 |
分類 電子娛樂 , 電競

隨著台北國際電腦展(COMPUTEX)開幕,《絕對武力:全球攻勢》(CS: GO)ZOTAC CUP MASTERS 國際電競盃亞洲區決賽 5 日也在南港展覽館展區正式登場,八支隊伍將在未來五天的賽事中爭搶冠軍,獲勝隊伍除了能獲得 1 萬美元獎金,也將獲得 8 月下旬於香港舉辦的全球總決賽門票。 繼續閱讀..