Category Archives: 數位內容

Disney+ 年底將推穿插廣告的訂閱方案,收費更低有何好處?

作者 |發布日期 2022 年 03 月 07 日 16:15 | 分類 數位內容 , 數位廣告 , 會員專區

消費者目前能以 1 個月台幣 270 元(美國用戶則是 1 個月 7.99 美元)的價格訂閱迪士尼的串流影音平台 Disney+,然而為了擴大服務更多觀眾,迪士尼將在 2022 年底推出支援廣告穿插播放、價格更低的方案,預計年底前先於美國當地率先推出,並在 2023 年拓展至其他市場,目前還未透露新方案的價格資訊。

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萬物皆漲包括 Netflix?兩大原因讓串流龍頭 3 年連漲 3 次

作者 |發布日期 2022 年 03 月 06 日 11:00 | 分類 數位內容 , 網路

從衛生紙到雞蛋,近期紛紛喊漲,就連多數人日常離不開的串流媒體也蓄勢待發。全球影音串流龍頭 Netflix 於今年 1 月宣布,將提高美國與加拿大市場的訂閱價格:最低規格的方案從每月 8.99 美元升至 9.99 美元(約新台幣 279 元),最高的進階方案則一口氣調漲 2 美元,來到 19.99 美元(約新台幣 558 美元)。其他市場尚未確認是否跟進。 繼續閱讀..

強化遊戲業務,Netflix 收購怪奇物語手遊開發商 Next Games

作者 |發布日期 2022 年 03 月 03 日 12:45 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 財經

影音串流平台 Netflix 自 2021 年揮軍跨入手遊市場,這家公司對遊戲的願景是為會員打造一個精彩的遊戲寶庫,到了 2022 年針對手遊業務將更進一步。Netflix 1 日宣布與芬蘭手機遊戲開發商和發行商 Next Games 達成收購協議,以加強其手遊業務,收購金額為 6,500 萬歐元(約台幣 20.24 億元)。

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Facebook 與 Google 凌駕廣告市場與媒體,用反壟斷回擊有用嗎?

作者 |發布日期 2022 年 02 月 28 日 11:00 | 分類 Facebook , Google , 數位內容

最新研究表明,典型社群媒體用戶每天使用社群媒體時間約 2.5 小時,網路逐漸發展至全球人口當下,每 10 人就有 9 人會使用社群媒體或搜尋引擎。全球 79 億人約近 50 億人能用網路(聯合國統計數據),中間可能就有 45 億人使用社群軟體。Meta(Facebook 與 IG 母公司)與 Alphabet(Google 與 YouTube 母公司)用戶加起來就可能超過 40 億人,除了有自己法律與長城的中國,許多國家都對兩大網路巨擘的龐大話語權很緊張。

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2021 年全球數位廣告投放金額破紀錄,Facebook 與 Google 真的走下坡了嗎?

作者 |發布日期 2022 年 02 月 27 日 11:00 | 分類 Facebook , Google , 數位內容

大家都知道網路崛起後,傳統媒體的閱聽眾市場占比逐漸縮小。網路媒體分析 Kepios 數據顯示,全球約 46.2 億社群網站用戶,約全球人口 58.4%,光 2021 一年就有 4.24 億用戶加入社群或通訊網站。Magna 報告指出,2021 年全球廣告支出 2020 年下降後,卻在 2021 年大幅成長到 7 千億美元,數位廣告達 4,420 億美元,占整體廣告總額 62%。

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