Tag Archives: 程式設計

OpenAI 研究指 AI 不能取代工程師,能修復問題但無法有效找出錯誤

作者 |發布日期 2025 年 02 月 20 日 7:40 | 分類 AI 人工智慧 , 人力資源 , 軟體、系統

OpenAI 最新研究顯示,儘管 AI 技術已改變軟體開發模式,但企業仍不應完全取代人類軟體工程師。研究團隊開發了名為 SWE-Lancer 的測試基準,透過真實自由工作平台 Upwork 上總值 100 萬美元的軟體工程任務,評估大型語言模型的實際表現。

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蒸氣龐克風格解謎遊戲《艾倫的自動機工坊》,帶你探索程式設計世界

作者 |發布日期 2019 年 07 月 12 日 15:37 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

今年夏日電玩展獨立遊戲展區有許多解謎類遊戲展出,由台灣團隊 Laputa Labs 開發《艾倫的自動機工坊》也是其中之一,這也是過去少見的「程式構築」類解謎遊戲,如果你曾接觸《Opus Magnum》或是程式設計愛好者,不妨來電玩展參觀試玩。 繼續閱讀..

迎接 AI 世代,2020 年日本小五強制上程式課

作者 |發布日期 2019 年 03 月 27 日 11:33 | 分類 人力資源 , 會員專區 , 科技教育

未來自動化與人工智慧主導的世界,程式設計已是一項必要技能,即使不從事這行,也需要懂程式是什麼東西。在全球人才競爭下,突顯軟體人才短缺問題嚴重,許多國家已經開始著手將程式能力扎根至基礎教育。新創 IT 軟體人才不如競爭國家的日本,已將寫程式列入國小五年級的必修科目,2020 年 4 月開始實施。 繼續閱讀..

微軟引領全球電腦科學教育週起跑!Minecraft 一小時玩程式激發學生無限數位潛力

作者 |發布日期 2018 年 11 月 30 日 16:20 | 分類 Microsoft , 市場動態 , 科技教育

AI 浪潮席捲全球,改變企業對未來人才需求,進而影響基層資訊教育發展重心,逐漸轉變為推廣程式設計,以培養學生具備邏輯運算思維、創意和專注力。為激發學生對程式設計的學習熱忱,台灣微軟響應全球電腦科學教育週推出「電腦科學教育週:培育未來主人翁  作伙一起來助攻」系列活動,首站微軟資訊志工日前進桃園市平鎮區 11 所小學,由台灣微軟員工親自擔任半日教師進行 Minecraft 一小時玩程式(Hour of Code)闖關活動,透過寓教於樂的方式,讓學生在遊戲世界中提升對程式設計的興趣。 繼續閱讀..