Category Archives: 科技教育

為何老年人是假訊息散播主力?哈佛研究:認知能力下降不是主因

作者 |發布日期 2020 年 06 月 08 日 11:45 | 分類 會員專區 , 社群 , 科技教育

社交媒體時常會有人刻意營造假訊息,但老年人比其他年齡的人更容易分享假新聞和有問題的網址,一項針對美國 2016 年總統選舉的研究結果發現,老年人分享假訊息的次數是年輕人的 7 倍。一般人都以為老年人就是認知退化,或是因為孤單而想要藉由訊息分享與他人聯繫,但哈佛大學研究員為老年人平反,認為多數猜測都是一種刻板印象。 繼續閱讀..

魚游得比水流快,為何不能用來發電?台灣高中生「用魚發電」征服國際科展

作者 |發布日期 2020 年 06 月 06 日 9:00 | 分類 科技教育 , 科技趣聞 , 能源科技

你還記得 16、17 歲,眼睛閃爍對世界充滿好奇、善意,與想要闖蕩的熱情嗎?住北海岸的安樂高中陳懷璞,從生活中找到靈感,一步一腳印拿下國際科展二等獎;在東南亞移民工社群中長大的育達高中謝發群,設計美食地圖導覽中壢多元店家;治平高中舞動愛心志工社 20 個社員遠赴緬甸,為偏遠華校帶去文化刺激。《今周刊》舉辦的「小英總統與高中生」邁進第5屆,今年以「世界同行我+1」為主軸,他們的青勢力、暖實力,恰恰映照出這一代高中生,如何以誠摯的心意讓國際看見台灣。 繼續閱讀..

從圍棋到電玩,AI 將如何走入真實世界?交大資工系吳毅成教授從 AlphaGo 談起

作者 |發布日期 2020 年 05 月 22 日 16:00 | 分類 AI 人工智慧 , 科技教育 , 軟體、系統

20 世紀以來,電腦遊戲(Computer game)就一直被視為 AI 界的果蠅,意思是如果想深入研究 AI 技術,電腦遊戲會是人工智慧的最佳縮影。棋局多變、難度極高的電腦圍棋更視為 AI 的挑戰,打敗職業棋士一直是圍棋程式開發者的終極目標。

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威盛布局教育市場有成,AI 視覺感測技術深入校園課程

作者 |發布日期 2020 年 05 月 15 日 18:15 | 分類 AI 人工智慧 , 晶片 , 會員專區

IC 設計大廠威盛布局教育市場有成,15 日攜手台北市仁愛國中主辦一系列數位學習線上公開觀課實施計畫,藉由威盛的 AI 技術支援,預計連結真實生活情境與問題、並融入新興科技與優質資源,以培養學生核心素養及學科橫向整合與實作能力。同時分享素養導向課程設計與多元評量的精神,進行主題跨域課程開發與推廣。除此之外推動數位學習主題跨域課程,藉由實務分享,培訓團隊領導教師,擴散教學應用能力。

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小龍大凱旋,亞洲四小龍的防疫祕訣

作者 |發布日期 2020 年 05 月 12 日 8:30 | 分類 生物科技 , 科技教育 , 財經

疫情肆虐,目前很難判斷將如何影響長期經濟,但群體免疫和疫苗出現之前,維持國家不要垮掉的能力,顯然能帶來巨大的短期經濟優勢,甚至可能演變成長期優勢。亞洲國家已經證明,某些方法的確可以控制疫情,而這套方法全球都該學習。

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處理器經典回顧》回顧英特爾 Pentium 4 Prescott 的噴火龍傳奇

作者 |發布日期 2020 年 05 月 05 日 8:30 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 科技史

前陣子,網路跑出一個有趣的傳聞:英特爾原先預定在 COMPUTEX 2020 公布的第十代桌上型處理器 Core i9-10900F(代號 Comet Lake-S),滿載功耗高達 224W,等同 nVidia GeForce RTX 2080 Founders Edition(225W),不鎖倍頻的超頻版 Core i9-10900K 更是駭人聽聞的 250W。 繼續閱讀..

時代的眼淚》默默消失於歷史洪流的世紀末傳說 Transmeta(下)

作者 |發布日期 2020 年 05 月 03 日 12:00 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 科技史

曾被某雜誌評論為「矽谷最重要公司」的 Transmeta,靠著 Crusoe 處理器的獨領風騷,與媒體炒作的推波助瀾(一直賠錢這件事很少媒體報導),從 2000 年到 2003 年初看來風光,也爭取到不少掏錢買單的系統客戶,但前途早已蒙上一層不祥的陰影,因英特爾和 AMD 在 Crusoe 的開發期間,一直沒有閒著,更積極關注低功耗處理器的發展。 繼續閱讀..