Category Archives: 穿戴式裝置

2018 年三星智慧型手機預計銷售 3.2 億支,穩居市場龍頭

作者 |發布日期 2018 年 01 月 02 日 18:15 | 分類 Android 手機 , Apple , iPhone

根據南韓媒體《THE INVESTOR》最新引用業界人士的消息報導指出,南韓電子大廠三星預計在 2018 年的業務上穩健發揮,持續維持其智慧型手機產品上的銷量。因此,預計在智慧型手機的銷售量上,將維持與 2017 年大致相同的水準,數量約是在 3.2 億支上下。這個數字相較於蘋果、與中國品牌華為的出貨量在 2 億支與 1.5 億支的情況下,仍是穩居市場龍頭。

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蘋果 AirPods 9 件事,帶你輕鬆使用這款無線藍牙耳機

作者 |發布日期 2017 年 12 月 28 日 11:30 | 分類 3C , 3C周邊 , Apple

年末的購物旺季,AirPods 成為蘋果官方推薦送禮的主打商品,在官網與亞馬遜等網站也賣到缺貨,可見這款無線藍牙耳機的魅力。筆者整理出 AirPods 的 9 大要點,幫助使用 iPhone 等蘋果裝置、甚至是非蘋裝置的讀者在聆聽 AirPods 時更快上手。

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宏碁轉型題材持續加溫,短線股價漲幅超過 6 成

作者 |發布日期 2017 年 12 月 25 日 12:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 財經

本周適逢聖誕節及元旦假期,外資紛紛放假去,在台股僅剩下國內法人與投信獨自撐盤的情況下,雖然成交量將萎縮至新台幣千億元以下,但具轉機性題材與低股價基期的個股仍受市場的青睞。其中,近年來轉型利基電競市場的宏碁,除了在本業 PC 市場有著不錯的成績表現,日前還宣布旗下虛擬實境解決方案品牌 StarVR 與日本電玩巨擘 SEGA 娛樂合作,將陸續設置於日本各地的 SEGA 遊戲中心,使得 25 日宏碁股價不但來到差一檔漲停的 24.85 元價位,更創下近 3 年來的股價新高紀錄。

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【更新】不小心可能嚇跑寶可夢!Pokémon GO 新功能「AR+」更有臨場感

作者 |發布日期 2017 年 12 月 21 日 16:39 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 會員專區

這個月初才剛推出天氣系統的《精靈寶可夢》(Pokémon GO),現在又帶給玩家全新的擴增實境(AR)體驗,也就是藉由拉近玩家和寶可夢彼此間距離,產生更多虛實互動體驗的「AR+」功能。這項新功能會讓抓寶過程變得更有趣,也因為多了些不確定因素而更添挑戰性,玩家一旦掌握到技巧就有機會獲得「專家獎勵」(Expert Handler Bonus)。

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PTC 成立 Reality Lab,要讓 AR 變成更親近的操作體驗

作者 |發布日期 2017 年 12 月 19 日 17:49 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區

跨過電腦的輸入介面,儘可能用,是不少開發 AR / VR 廠商努力的目標。而以 3D 設計還有產品生命開發週期管理 (PLM) 解決方案聞名的 PTC,近日宣布整合學界資源,找來 MIT 的學者成立 PCT Reality Lab,希望能夠設計更為友善直觀的人機互動方式。 繼續閱讀..