Category Archives: 電競

研究顯示,職業電競選手有著和頂尖運動員同樣的壓力

作者 |發布日期 2019 年 11 月 26 日 8:45 | 分類 醫療科技 , 電子娛樂 , 電競

電競選手算不算「運動員」?按照筆者的定義,電競做為一項運動,那肯定算,不過可能很多人還是覺得電競不過就是「玩遊戲」,雖然也會緊張刺激,但本質上和傳統的運動項目不能歸在一類,但它們還是有很多相似的地方,比如承載著同樣的壓力。 繼續閱讀..

《爐石戰記》世界冠軍出爐,中國女選手 VKLiooon 擊敗諸多好手奪冠

作者 |發布日期 2019 年 11 月 06 日 1:21 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

《爐石戰記》(Hearthstone)大師職業賽全球總決賽在 BlizzCon 2019 登場,儘管有許多爭議紛擾纏身,各國選手仍帶來了相當精彩的比賽,最終由 23 歲來自中國的 VKLiooon 打敗各位好手拿下爐石冠軍,成為首位在 BlizzCon 賽事拿下冠軍殊榮的女性選手。 繼續閱讀..

《英雄聯盟》十週年/Riot Games 宣佈多款新作計畫,全面進軍各大遊戲領域

作者 |發布日期 2019 年 10 月 16 日 16:40 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

為迎接《英雄聯盟》10 週年,Riot Games 在 16 日舉辦了慶祝活動,並宣布即將擴大英雄聯盟宇宙的計畫:MOBA 手遊、卡牌、射擊、格鬥、經營,準備好了所有遊戲公司,過去僅仰賴 LOL 的 Riot 看來是打算全面進軍各種遊戲領域。
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減輕《爐石》選手懲處,暴雪總裁強調:與中國關係並未影響決策

作者 |發布日期 2019 年 10 月 14 日 23:40 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)對《爐石戰記》香港選手言論的懲處在上週引發了軒然大波,或許是希望平息紛爭,暴雪總裁 J. Allen Brack 在最新聲明中宣布減緩對選手及主播的懲處,同時也強調暴雪「中立」的立場,表示懲處絕非受到與中國關係的影響。 繼續閱讀..

IDC:電競硬體成長動能強,2023 年出貨量上看 5,520 萬台

作者 |發布日期 2019 年 10 月 01 日 16:30 | 分類 桌上型電腦 , 筆記型電腦 , 電競

市場研究公司 IDC 公布最新報告,2019 年第二季,全球電競規格的個人電腦(PC)、筆記型電腦和螢幕出貨量達到 1,040 萬台,較去年同期成長 16.5%,原因是處理器(CPU)缺貨問題緩解,加上圖形處理器(GPU)庫存問題出現改善,推動整體電競硬體市場表現,擺脫 2018 年的陰霾。 繼續閱讀..