Category Archives: 電子娛樂

《絕地求生:刺激戰場》引進健康系統,限制每天只可玩 6 小時

作者 |發布日期 2019 年 03 月 26 日 8:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

騰訊 2017 年開始就於手機遊戲《王者榮耀》測試限時系統,防止玩家沉迷遊戲。最近有外國傳媒報導指出,另一熱門手機遊戲《絕地求生:刺激戰場》最近也開始測試限時系統,限制玩家每日進入遊戲的時間,一旦超出限制,就需要等到隔天才可進入遊戲。 繼續閱讀..

蘋果串流影音服務「Apple TV+」、遊戲訂閱「Apple Arcade」將在台上線

作者 |發布日期 2019 年 03 月 26 日 7:43 | 分類 Apple , 數位內容 , 會員專區

眾所期盼的蘋果發表會終於登場,執行長庫克(Tim Cook)一開場就直截了當切入主題 ——「服務」。而在接下來將近兩個小時的發表會中,蘋果一連宣布推出五大服務,包括傳聞已久的串流影音服務「Apple TV+」、全新 Apple TV app;新聞雜誌訂閱服務「Apple News+」、遊戲訂閱服務「Apple Arcade」,以及信用卡服務「Apple Card」,部分服務預計會在台灣上線。

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雖然 Google 串流遊戲平台 Stadia 被說得很神,但還需要面對 4 個現實問題

作者 |發布日期 2019 年 03 月 25 日 8:45 | 分類 Google , 數位內容 , 網路

Google 發表了規劃已久的串流遊戲平台 Stadia,一個讓玩家僅使用普通聯網裝置,只要有內建 Google 服務的軟體,就可在平價裝置玩以前需要電競等級配備才能玩的 3A 大作。毫無疑問,這對現今的遊戲生態、方式都是一種極大的轉變,發表會也顯示 Google 信心滿滿。但讓我們冷靜下來,這麼美好的未來,是真的會馬上發生嗎? 繼續閱讀..

中職 30 年,LINE Today 與 Yahoo TV 將場場直播 240 場賽事

作者 |發布日期 2019 年 03 月 21 日 20:10 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

職業運動賽事向來吸引收視人口,而台灣也有半職業的 SBL 籃球賽事,以及職業棒球中職 CPBL 賽事。隨著影音娛樂往網路移動,原先傳統電視的體育賽事收視遭侵蝕。3 月中職新賽季開賽,入口網站 Yahoo 台灣的 Yahoo TV 服務,以及手機通訊軟體 LINE 新聞資訊服務 LINE TODAY,將從 3/23 中職開幕戰,場場直播播滿 240 場例行賽以及季後賽賽事。 繼續閱讀..

蘋果串流影音平台準備「好戲登場」,發表會將有何看頭?

作者 |發布日期 2019 年 03 月 21 日 14:46 | 分類 Apple , 數位內容 , 會員專區

蘋果 3 月 25 日春季發表會還沒到,這幾天就已先透過官網連發新品,令人好奇發表會還有什麼看頭?各界都在猜測這次發表會重點不在「硬」而在「軟」,加上這次跟 2006 年發表會邀請函一樣以「好戲登場」(It’s Show time)為主題,似乎意味著蘋果醞釀多時的串流影音平台終於準備好,即將加入戰局與 Netflix、亞馬遜等對手一較高下。

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為遊戲串流做準備,Google Chrome 將支援任天堂 Switch Joy-Con

作者 |發布日期 2019 年 03 月 20 日 18:30 | 分類 Google , Nintendo Switch , 會員專區

Google 在開發者大會宣布 Google Stadia 將於今年正式登場,預計今夏 I/O 開發者大會將透露更多內容。儘管目前仍知之甚少,但外媒已挖出不少細節,包含各平台的 Chrome 瀏覽器已開始加入支援手把,甚至包含 Nintendo Switch 的 Joy-Con 和 Switch Pro 控制器。 繼續閱讀..

騰訊音樂營收遜,用戶平均收益降,盤後跌近 7%

作者 |發布日期 2019 年 03 月 20 日 11:30 | 分類 數位音樂 , 財報 , 財經

騰訊音樂娛樂集團(Tencent Music Entertainment Group,TME)於美國股市 3 月 19 日盤後公布 2018 年第 4 季(截至 2018 年 12 月 31 日為止)未經審計的財務業績:營收年增 50.5% 至人民幣 54.0 億元(約 7.85 億美元),非依照國際會計準則(non-IFRS)每股 ADS 稀釋盈餘報人民幣 0.57 元(0.08 美元),歸屬於公司權益持有人的淨損金額為人民幣 8.76 億元(約 1.27 億美元),主要是受一次性股票會計費用影響。 繼續閱讀..