Category Archives: 電子娛樂

阿湯哥為什麼要特地拍這則影片告訴你,用電視看電影時把「動態視覺補償」這個功能關掉?

作者 |發布日期 2018 年 12 月 18 日 8:15 | 分類 科技趣聞 , 電子娛樂 , 電視

湯姆克魯斯最近正在拍《捍衛戰士 2》,不過他在 12 月初利用拍片的空檔時,與《不可能的任務 6》的導演 Chris McQuarrie 在 Twitter 上拍了一段 90 秒的短片,內容不是為新戲進行宣傳,而是呼籲大家使用電視看電影的時候,要把一個功能關掉。 繼續閱讀..

加入 Steam、Epic Games 遊戲平台競爭,Discord:我 90% 分潤

作者 |發布日期 2018 年 12 月 17 日 18:19 | 分類 會員專區 , 軟體、系統 , 遊戲軟體

繼 Epic Games 宣布推出自家平台,將分潤比提高到對開發者友善的 88% 後,許多玩家使用的遊戲通訊軟體 Discord 14 日也宣布將加入戰場,預計 2019 年推出的平台分潤比將提高至 90%,至此遊戲數位發行平台的競爭已經全面展開。 繼續閱讀..

多元內容、培育人才還要投資高雄愛情產業鏈,Uplive 2019 年挑戰全球 2 億用戶數

作者 |發布日期 2018 年 12 月 17 日 15:30 | 分類 會員專區 , 社群 , 網路

直播平台「Up 直播」成立不到 3 年,全球用戶數已趨近 1 億、直播主人數也突破 100 萬,並在全球各地設有 16 處辦公室拓展業務。展望 2019 年,Uplive 將持續發展多元內容、培育直播人才,還要投資高雄市的愛情產業鏈,目標瞄準全球用戶數翻倍成長至 2 億。

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巴哈姆特歡慶 22 週年站聚,邀遊戲廠商玩家到場同歡

作者 |發布日期 2018 年 12 月 16 日 8:20 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

知名電玩動漫資訊網站巴哈姆特 16-17 日於圓山花博爭艷館舉辦了 22 週年站聚「2018 Gamer Party」。與往年不同,除了各版自主布置的攤位區與二手市集,站方也特別邀請電玩周邊廠商到場設攤,在遊戲活動吸引下,人潮也明顯較往年多上許多。

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日本電競產業急速成長,調研:2022 年市場規模上看 100 億日圓

作者 |發布日期 2018 年 12 月 15 日 23:08 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

做為長久以來的電玩大國,日本在電子競技上的發展卻相對緩慢,一直到 2018 年電子競技協會(JeSPA)開始提供職業許可,日本電競產業才開始持續成長,隨著今年走到年末,日本《Fami 通》遊戲雜誌母公司 Gzbrain 近日公開對日本電競產業發展概況進行的調研報告,同時也做出對未來幾年市場發展的預測。 繼續閱讀..

音樂社群功能再遇挫敗,蘋果 Apple Music 將關閉「Connect」服務

作者 |發布日期 2018 年 12 月 14 日 19:57 | 分類 Apple , 數位音樂 , 會員專區

蘋果自推出串流音樂服務 Apple Music 以來,試圖以「Connect」功能重振過去黯然退場的音樂社群網路服務,但推出至今一直未有亮眼表現。稍早蘋果表示,即日起 Connect 平台功能將從 Apple Music 中移除,這也意味著蘋果在社群領域發展上二度挑戰失敗。

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調動團隊支援新項目開發,暴雪:2019 年停辦《暴雪英霸》電競賽事

作者 |發布日期 2018 年 12 月 14 日 18:19 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

自 2015 年以來,暴雪每年都會為《暴雪英霸》舉辦宿舍英霸(Heroes of the Dorm)賽事,2016 年起更舉辦了職業級的《暴雪英霸》全球冠軍賽(HGC),然而隨著整體規劃轉變,暴雪娛樂新任總裁 J. Allen Brack 13 日宣布,2019 年全球冠軍賽與宿舍英霸賽事將不會回歸。 繼續閱讀..

Epic Games 提供《要塞英雄》跨平台遊戲服務,讓所有遊戲開發者免費使用

作者 |發布日期 2018 年 12 月 14 日 15:22 | 分類 會員專區 , 遊戲主機 , 電子娛樂

跨平台的遊戲可以吸引到許多玩家,然而對於遊戲開發商來說,開發跨平台並不是這麼簡單,為了協助開發商開發跨平台遊戲,Epic Games 近日宣布,將在 2019 年推出一系列跨平台遊戲服務給遊戲開發者免費使用。 繼續閱讀..

擋不住 Epic Games Store 88% 分潤的誘惑,已有 Steam 遊戲開發者決定跳槽

作者 |發布日期 2018 年 12 月 14 日 8:45 | 分類 軟體、系統 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

前些日子報導過,美國遊戲大廠 Epic Games 決定開設自家商城,與 Steam 來場正面對決。本來預計 2019 年上線的 Epic Games Store,近日已開放玩家購買遊戲,雖然數量仍不多,但已有遊戲開發者擋不住 88% 分潤的誘惑,鐵了心直接跳槽。 繼續閱讀..

電競品牌大舉進駐,2019 台北國際電玩展規模創新高

作者 |發布日期 2018 年 12 月 12 日 23:30 | 分類 會員專區 , 遊戲主機 , 電子娛樂

一年一度的台北國際電玩展(Taipei Game Show)即將於 1/24-28 登場,主辦單位台北市電腦公會 12 日公布本次主題為「YOU GAME IT!遊戲面貌由你創造」,同時為了因應越來越踴躍的參展廠商與參觀人潮,電玩展將首次同時啟用世貿一、三館,希望藉此帶給民眾更流暢的觀展體驗。 繼續閱讀..

Netflix 11 月收入破歷史紀錄,國際市場成長值得注意

作者 |發布日期 2018 年 12 月 12 日 8:15 | 分類 數位內容 , 網路 , 電子娛樂

美國影片媒體巨頭 Netflix 今年 11 月破紀錄達收入高峰。Sense Tower 根據 App Store 和 Google Play 的行動裝置數據統計顯示,Netflix 11 月的全球用戶貢獻了共計 8,660 萬美元消費,與去年同期相比增長 77%,比之前收入最多的月份──今年 7 月增長了 2.3%。 繼續閱讀..

App Annie 行動應用預測報告:2019 年行動遊戲將占整體市場 60%

作者 |發布日期 2018 年 12 月 10 日 8:15 | 分類 app , 手機 , 數位內容

行動應用早已成為大眾生活和企業發展中不可代替的一部分。2018 年是 App Store Google Play 問世 10 週年,經過 10 年發展,我們已邁入行動端優先的新時代。第二個 10 年又會有哪些突破?為了縱覽大勢,App Annie 總結需要了解的 2019 年行動端 個關鍵趨勢。 繼續閱讀..