Category Archives: 電子娛樂

天母棒球場完成場域驗證!工研院棒球 AI 影像技術媲美大聯盟鷹眼系統

作者 |發布日期 2025 年 08 月 18 日 15:17 | 分類 AI 人工智慧 , 財經 , 電子娛樂

工研院今日宣布開發的「棒球電腦視覺數據捕捉技術」,整合電子好球帶、投打賽事數據收集等關鍵功能,並攜手 AI 科技新創光禾感知科技,打造媲美美國職棒大聯盟(MLB)規格的鷹眼系統,並導入天母棒球場,完成電子好球帶偵測誤差不到 1 公分的驗證。

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反應快、決策準確度高,電玩世代成美軍無人機作戰新主力

作者 |發布日期 2025 年 08 月 11 日 13:15 | 分類 尖端科技 , 無人機 , 軍事科技

在最近一次演習中,美國陸軍一名上尉表示,經常玩電子遊戲的士兵在無人機飛手方面表現出色,這些士兵能夠更快、更準確地操作無人機。這位名叫羅南·塞夫頓(Ronan Sefton)的上尉,隸屬於美國陸軍第二騎兵團的情報部門,他在德國南部的演習中向《商業內幕》(Business Insider)解釋了遊戲與無人機飛手技能之間的密切聯繫。 繼續閱讀..

莎姆雷特、悲慘世界助攻!寬宏藝術上半年大賺 2.36 億元超越 2024 全年

作者 |發布日期 2025 年 08 月 06 日 14:02 | 分類 數位內容 , 數位音樂 , 科技生活

寬宏藝術公布 7 月自結合併營收 7.35 億元,創歷史新高;今日董事會後再發布第二季合併營收 3.88 億元,每股盈餘(EPS)2.4 元;累計上半年合併營收 8.51億 元,毛利率 45%,稅後淨利 2.36 億元,年增 143%,每股盈餘(EPS)6.21 元。

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