AI 技術不斷進化、應用越廣越深,不只人們看到 AI 帶動基礎建設、促使企業轉型、影響社會大眾等領域,AI 也將推動娛樂產業邁向體驗經濟。
娛樂體驗市場具開發潛力,AI 競爭轉向「時間爭奪戰」 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2026 年 03 月 27 日 16:49 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 數位音樂 |
《要塞英雄》開發商 Epic Games 裁員逾千人,但執行長強調並非因為 AI 崛起 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 03 月 25 日 10:30 | 分類 AI 人工智慧 , 人力資源 , 公司治理 | edit |
微軟為 ROG Xbox Ally X 推出 AutoSR,AI 升級技術帶來最高 30% 性能提升 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 03 月 16 日 12:30 | 分類 Microsoft , 電子娛樂 | edit |
微軟在 3 月遊戲開發者大會(GDC)上宣布,將於 4 月為 ROG Xbox Ally X 掌上遊戲機推出自動超解析度(AutoSR)技術,這項更新將顯著提升遊戲性能。根據微軟的說法,啟用 AutoSR 後,玩家可以期待高達 30% 的性能提升,這對於遊戲體驗來說是一個重要的進步。 繼續閱讀..
〈Pokémon Pokopia〉全球銷售破 220 萬,各國實體版都缺貨 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 03 月 13 日 11:30 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
〈Pokémon Pokopia〉5 日上市後,迅速成為任天堂和寶可夢公司的又一次大成功。發售四天內全球銷售便破 220 萬,成為寶可夢系列銷售速度最快衍生作品之一。驚人銷售額顯示不論寶可夢粉絲或一般玩家都對這款新作非常滿意。 繼續閱讀..
