許多網路流傳的醫療健康資訊是「假新聞」,應謹慎以對 作者 YAP KUO|發布日期 2019 年 01 月 20 日 10:15 | 分類 會員專區 , 網路 , 醫療科技 | edit 睡覺時將生洋蔥片穿在襪子底下可幫助體內排毒?多吃腰果來緩解憂鬱症的效果與服用抗憂鬱藥物「百憂解」一樣好?墨西哥已經研發出可以預防糖尿病的疫苗?蒲公英的根可以強化免疫力,治療肺癌的效果比化學藥物好?如果你相信這些網路流傳的不實健康資訊,你可能會覺得看醫生沒那麼重要,因而延誤了就醫的黃金時機。 繼續閱讀..
「被分手」的 Netflix,能否保住串流影音龍頭? 作者 遠見雜誌|發布日期 2019 年 01 月 20 日 9:00 | 分類 公司治理 , 數位內容 , 網路 | edit 2019 年起,媒體巨擘華特迪士尼(Walt Disney,以下稱迪士尼),將停止獨家提供內容給美國串流影音平台龍頭網飛(Netflix),推出自己專屬串流平台「迪士尼+」。 繼續閱讀..
《啥是佩奇》感動人心,其實它還是支廣告 作者 品玩|發布日期 2019 年 01 月 20 日 0:00 | 分類 中國觀察 , 數位內容 , 數位廣告 | edit 2019 年 1 月 17 日,距離農曆春節不到一個月。在中國城市工作人們的歸鄉之心已蠢蠢欲動,一面賣命工作,一面上網站搶車票。 繼續閱讀..
《怦然心動的人生整理魔法》影集引論戰,極簡與秩序化是新時代的夢想? 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 01 月 19 日 16:35 | 分類 名人談 , 數位內容 , 網路趣聞 | edit 「短短一個週末,我的朋友都學會摺衣服了。」 1 月 1 日,真人秀節目《怦然心動的人生整理魔法》(Tidying Up)在 Netflix 開播,請來日本整理收納專家近藤麻理惠(Marie Kondo),手把手教 8 個亂糟糟的家庭如何丟棄舊物,收納生活用品。 繼續閱讀..
迎接人工智慧與大數據帶來商機,應材:材料工程突破為關鍵 作者 Atkinson|發布日期 2019 年 01 月 19 日 15:00 | 分類 AI 人工智慧 , Big Data , GPU | edit 在人工智慧 (AI) 已經成為產業不可逆的趨勢下,就連台積電前董事長張忠謀都表示,未來 AI 的發展將成為帶動台積電營運發展的重要關鍵。因此,市場上大家都在期待,藉由 AI 發展所帶來的新應用與商機。只是,在 AI 需要大量運算效能與能源,而整個半導體結構發展也面臨極限發展的情況之下,材料工程技術的突破就成為未來 AI 普及化前的其中關鍵。 繼續閱讀..
夜貓子不是獨行俠,研究稱夜行動物交友更廣 作者 黃 嬿|發布日期 2019 年 01 月 19 日 13:39 | 分類 會員專區 , 社群 , 職場 | edit 人類生活模式深受地球自轉和晝夜循環的影響,這種晝夜節律影響我們的生理狀態與心理和社會行為。每個人的晝夜節律不一樣,有些人是夜貓子喜歡起床熬夜,有些人一大早就很活躍,研究發現晚上活躍的夜貓子比早晨活躍的人擁有更大的個人網路。 繼續閱讀..
傳川普政府擬頒令,扼殺中國電信大廠 作者 中央社|發布日期 2019 年 01 月 19 日 12:15 | 分類 網路 , 網通設備 , 資訊安全 | edit 知情人士透露,川普政府準備發布行政命令,將以國安疑慮為由,嚴格限制中國國營電信公司在美營運,不排除比照去年對付中興通訊(ZTE)的做法,以斷料進一步讓華為窒息。 繼續閱讀..
10 年挑戰掀熱潮,專家:Facebook 恐別有用心 作者 中央社|發布日期 2019 年 01 月 19 日 10:30 | 分類 Facebook , 社群 , 軟體、系統 | edit 「10 年挑戰」(#10YearChallenge)最近在 Facebook 等社群媒體掀起風潮,網友紛紛貼出自己 10 年前後對比照。專家猜測 Facebook 暗中推波助瀾是為收集臉部數據,研發「臉部辨識演算法」。 繼續閱讀..
維基百科聯手 Google,整合翻譯工具加速弭平數位語言落差 作者 黃 彥鈞|發布日期 2019 年 01 月 19 日 10:10 | 分類 Google , 數位內容 , 會員專區 | edit 維基百科(Wikipedia)在不同語言間資料量的落差,一直以來都讓非主流語言使用者感到困擾,維基百科也努力在改善這項問題。為了加速不同語言資料的翻譯,維基媒體基金會(Wikimedia Foundation)宣布與 Google 合作使用 Google 的翻譯工具。 繼續閱讀..
OTT 崛起,NCC 蒐集意見研析監理模式 作者 中央社|發布日期 2019 年 01 月 19 日 10:00 | 分類 數位內容 , 科技政策 , 電子娛樂 | edit OTT(網路影音服務)成為民眾追劇熱門平台,但至今無主管機關專責管理,NCC 副主委兼發言人翁柏宗說,有關 OTT 的監理與納管等問題,NCC 正在蒐集各界意見,並參考國外做法,進一步研析監理模式。 繼續閱讀..
Steam 的 2018 年度總結:9,000 萬 MAU、最高同時線上玩家 1,850 萬 作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 01 月 19 日 8:15 | 分類 數位內容 , 網路 , 遊戲軟體 | edit Steam 官方最近在社群發表一篇文章,回顧總結了 2018 年。值得一提的是,Steam 以往不會將這些「私貨」公布,如今卻主動曝光,反常的做法背後,其實反映出 Steam 這段時間承受的壓力。 繼續閱讀..
Netflix 原創內容成績亮眼,2018 年全球新增 2,900 萬付費訂閱用戶 作者 楊 安琪|發布日期 2019 年 01 月 18 日 23:16 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂 | edit 串流影音平台 Netflix 過去一年強勢成長,2018 年全球付費訂閱用戶數增加 2,900 萬,較前一年成長 33 %。Netflix 這回特別公開了部分原創影劇的亮眼成績,並強調即便日後內容商為競爭收回授權,Netflix 也能藉優質原創內容維持市場競爭力。 繼續閱讀..
全球 App 銷售額破千億美元,App Annie:行動裝置正在成為關鍵平台 作者 Nana Ho|發布日期 2019 年 01 月 18 日 21:08 | 分類 app , 會員專區 , 社群 | edit App Annie 16 日發布了最新研究結果。2018 年全球在手機應用程式上的銷售額達到了近 1,000 億美元,較 2016 年大幅成長了 75%,再次打破了歷史紀錄。 繼續閱讀..
半導體今年嚴峻,何處可躲?外資看好 Xilinx、科磊 作者 MoneyDJ|發布日期 2019 年 01 月 18 日 16:35 | 分類 晶圓 , 網路 , 財經 | edit 中美貿易大戰延燒、全球經濟趨緩,再加上智慧型手機市場飽和、資料中心市場趨緩,今年對半導體業者而言,大環境變得更加嚴峻。不過分析師直指,5G、晶圓設備相關業者,今年有望逆勢抗跌。 繼續閱讀..
繼愛奇藝之後,優酷宣布全站關閉播放量顯示 作者 中央社|發布日期 2019 年 01 月 18 日 15:30 | 分類 中國觀察 , 數位內容 , 網路 | edit 中國網路影音平台「優酷」上午宣布,為了營造更加良性的產業環境,「破除流量喧囂」,回歸內容本心,即日起全站關閉前台播放量顯示。 繼續閱讀..