需要多久,雲端遊戲的體驗才能變得像實體電腦? 繼續閱讀..
黃仁勳:雲端遊戲永遠不可能取代遊戲 PC |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 01 月 18 日 14:22 | 分類 GPU , 名人談 , 電子娛樂 |
逆風!台積電估 2019 年首季營收減兩成,創金融海嘯後季衰退第三高 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2019 年 01 月 17 日 19:00 | 分類 GPU , 國際貿易 , 晶圓 | edit |
晶圓代工龍頭台積電即便在 2018 年繳出營收再創新高的成績單,不過,對於 2019 年首季的營運展望仍保守看待。台積電財務長何麗梅指出,如果以新台幣 30.6 元兌換 1 美元來計算,2019 年首季營收將落在 73 億美元到 74 億美元之間,換算新台幣約為 2,233.8 億元到 2,264.4 億元之間。相較於 2018 年第 4 季的 2,897.7 億元,衰退 21.9% 到 22.9%,創下 2008 年金融海嘯後,史上第三高的單季衰退數字。
美光支付英特爾 15 億美元分手費,獨自收購 3D XPoint 記憶體廠 IMFT |
| 作者 Atkinson|發布日期 2019 年 01 月 15 日 18:10 | 分類 晶片 , 會員專區 , 記憶體 | edit |
2019 年,全球遊戲市場規模將達 1,500 億美元 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 01 月 09 日 9:00 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
2019 年新歲之際,資料分析公司 Newzoo 發表全球遊戲市場預測報告。2019 年,全球遊戲市場規模將達 1,500 億美元;也預測了全球遊戲市場、行動與電競領域的未來發展趨勢共 12 項商業活動。 繼續閱讀..
