專家看好,美國熱門線上遊戲平台 Roblox 股價成長潛力可期,股價可望再上漲 50%。 繼續閱讀..
專家看好 Roblox 猶如下個 YouTube 上漲空間可期 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2025 年 11 月 27 日 14:10 | 分類 網路 , 財經 , 遊戲軟體 |
Ubisoft「Teammates」開放測試,AI 角色竟能聽懂你說話 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 11 月 24 日 12:00 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
育碧(Ubisoft)近日宣布了一款新遊戲原型,名為「Teammates」,該遊戲特色在於具備語音控制的人工智慧(AI)隊友,能夠理解視覺上下文和自然語言。這個專案是基於育碧在 2024 年與輝達(Nvidia)合作展示的 Neo NPC 技術,旨在展示能自然回應玩家的遊戲內 AI。與之前的展示相比,這次的原型已經在封閉測試中進行,並有數百名玩家參與。
Steam 平台助攻,Valve 每位員工創造近 5 千萬美元年收 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 11 月 24 日 11:50 | 分類 人力資源 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
Valve 公司以其獨特的企業治理和高效率管理,成為全球最有效率的公司之一。根據分析機構 Alinea Analytics 的最新報告,截至今年 11 月中旬,Valve 旗下的 Steam 平台已創造超過 162 億美元的遊戲銷售收入,預計全年收入將達 170 億美元水平。這使得 Valve 約 350 名員工平均每人創造近 5,000 萬美元的收入,遠遠超出其他科技和遊戲行業巨頭。 繼續閱讀..
遊戲產業將走向 PC?Take-Two 與 Xbox 高層各自解讀主機未來 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2025 年 11 月 23 日 0:00 | 分類 Xbox , 遊戲主機 , 遊戲軟體 | edit |
Take-Two 行政總裁 Strauss Zelnick 近期在訪談中表示,遊戲產業正由傳統封閉主機生態,慢慢轉向 PC 這類較開放平台。他認為 PC 與行動裝置增長速度已超過家用主機,但強調「大作配合大電視」的主機體驗短期內不會消失。Xbox 總裁 Sarah Bond 則多次重申硬體仍是 Xbox 業務核心,團隊已投入資源開發下一代主機,期望在跨平台與雲端策略下,維持一批最投入 Xbox 生態的玩家。 繼續閱讀..
Google 與 NVIDIA 攜手推出 Chromebook 專屬雲端遊戲 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 11 月 21 日 11:40 | 分類 Google , Nvidia , 筆記型電腦 | edit |
美國科技巨頭 Google 20 日宣布,與 NVIDIA 合作推出專為 Chromebook 設計的雲端遊戲「GeForce NOW Fast Pass」。旨在為新購 Chromebook 的用戶提供無廣告、無排隊的遊戲體驗,以 1080p / 60fps 畫質,流暢串流超過 2,000 款 PC 遊戲。 繼續閱讀..
蘋果推出迷你應用夥伴計畫,內購佣金降至 15% 助開發者拓展商機 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 11 月 14 日 10:00 | 分類 app , Apple , 遊戲軟體 | edit |
