Category Archives: 遊戲軟體

缺了瑪利歐遊戲市場就不愛?任天堂股價重挫

作者 |發布日期 2026 年 06 月 10 日 13:45 | 分類 Nintendo Switch , 財經 , 遊戲軟體

少了〈瑪利歐〉這張王牌,市場似乎也跟著失去信心。任天堂(Nintendo)股價週三重挫 7.5%,主因是最新一場 Nintendo Direct 發表會公布的未來遊戲陣容,未見〈超級瑪利歐〉等頂級招牌系列新作,讓投資人對 Switch 2 後續銷售動能產生疑慮。

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Xbox 新 CEO 宣布回歸遊戲核心:Game Pass 降價、取消 AI 功能,積極推獨家內容

作者 |發布日期 2026 年 06 月 10 日 11:30 | 分類 Microsoft , Xbox , 遊戲軟體

微軟 Xbox 執行長阿莎‧夏爾馬(Asha Sharma)9 日於美國科羅拉多州阿斯彭 Fortune Brainstorm Tech 大會,闡述上任後「Xbox 回歸」路線,強調公司重心要拉回遊戲本身,而不是追逐最新 AI 熱潮。Xbox 策略是鞏固《最後一戰》等旗艦系列,並維持平台觸及性,這也是她近期調降 Game Pass 價格的重要原因之一。 繼續閱讀..

AI 熱潮吸走太多資金,日本娛樂股任天堂與三麗鷗遭波及重新估值

作者 |發布日期 2026 年 06 月 09 日 14:20 | 分類 AI 人工智慧 , Nintendo Switch , 數位內容

日經新聞報導,日股近日因人工智慧題材資金重分配而出現明顯震盪,日本娛樂與內容產業遭波及。AI 熱潮吸走市場流動性,加上記憶體價格飆升的成本壓力,外界開始重新評估任天堂(Nintendo)、三麗鷗(Sanrio)等日本軟實力企業的估值前景。 繼續閱讀..

55 歲以上玩家急增 64%,遊戲業界仍未準備好迎接「退休一代」

作者 |發布日期 2026 年 06 月 06 日 15:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

遊戲早已不再是年輕人的專利,但針對高齡玩家的遊戲開發卻幾乎是零。市場分析公司 Newzoo 的代表 Emmanuel Rosier 在北歐最大遊戲業界開發大會 Nordic Game 2026 上指出,高齡玩家既有時間又有金錢,是理想的目標客群,但整個遊戲業界至今仍普遍漠視這個龐大市場。 繼續閱讀..

AMD 延長主機板保固並重推舊顯卡,漲價潮中送暖消費級玩家

作者 |發布日期 2026 年 06 月 03 日 10:10 | 分類 GPU , 半導體 , 遊戲軟體

在整個科技業界正面臨包括記憶體在內的硬體價格居高不下挑戰時,半導體大廠 AMD 在Computex Taipei 上針對桌上型電腦玩家提出了截然不同的市場策略。其中,不僅重新推出三款舊有產品,更給出了一項重大承諾,就是玩家直到 2030 年之前都不需要購買新的主機板。

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「停止殺死遊戲」倡議達標,歐盟 7 月將裁定數位所有權大戰

作者 |發布日期 2026 年 05 月 31 日 13:00 | 分類 數位內容 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)倡議近日在歐洲議會引起討論,核心爭議是玩家購買數位遊戲後,是否應在伺服器關閉後仍可繼續遊玩。據 cnBeta 引述,歐洲議會議員 Markéta Gregorová 在相關討論中表示:「如果玩家購買遊戲不等於擁有,那麼盜版就不是偷竊。」由於歐洲議會官方頁面未提供逐字稿,這句話應是引用原始報導。 繼續閱讀..

同人創作者最害怕的一天!任天堂為何連手繪寶可夢都不放過?

作者 |發布日期 2026 年 05 月 28 日 8:00 | 分類 數位內容 , 財經 , 遊戲軟體

網路創作極度繁榮的今天,許多粉絲都習慣用二次創作、同人動畫或致敬影片,表達對經典 IP(智慧財產權)的熱愛。然而,玩家戲稱為最強法務部的任天堂(Nintendo)再次以雷霆手段,為全球創作者上了一堂震撼的法律課。 繼續閱讀..

輝達淘汰逾 20 年 GeForce 控制台,核心功能全面整合至 NVIDIA App

作者 |發布日期 2026 年 05 月 27 日 9:50 | 分類 app , Nvidia , 遊戲軟體

輝達(NVIDIA)於 5 月 26 日宣布,已正式讓使用超過 20 年的經典 GeForce Control Panel 退場,將原本分散在舊控制台中的核心功能,全面整合進 NVIDIA App。NVIDIA 表示,隨著最新的 App 更新,GeForce 使用者仍在支援中的 Control Panel 功能已完成現代化並轉移到新介面中,未來 Game Ready 驅動程式將不再以舊控制台做為主要管理工具。 繼續閱讀..

Ubisoft 創史上最大虧損!取消六款遊戲開發,網友轟過度政治正確

作者 |發布日期 2026 年 05 月 26 日 7:10 | 分類 公司治理 , 遊戲軟體

串流與訂閱制大行其道,遊戲玩家的習慣也徹底轉變。法國遊戲大廠育碧(Ubisoft)公布 2025~2026 財年業績,受大規模重組影響,IFRS 營運虧損達 13 億歐元,創公司歷史新高,全年收入較去年同期下滑 21.8%,淨預購額也年跌 17.4% 至約 15 億歐元。 繼續閱讀..

玩 3 分鐘手遊就能辨識憂鬱症,準確度媲美傳統測驗

作者 |發布日期 2026 年 05 月 24 日 10:30 | 分類 生物科技 , 遊戲軟體 , 醫療科技

紐約大學朗格尼醫療中心(NYU Langone Health)開發 3 分鐘智慧手機遊戲,能根據「快感缺乏」(anhedonia)這項憂鬱症關鍵特徵,快速辨識重度憂鬱症(MDD)患者。論文已於 18 日《美國國家科學院院刊》(PNAS)網路版刊登。 繼續閱讀..

淺談科技品牌又愛又恨的爆料文化

作者 |發布日期 2026 年 05 月 18 日 8:00 | 分類 3C , 科技趣聞 , 遊戲軟體

近期遊戲圈陸續有 3A 大作如〈極限競速:地平線 6〉(Forza Horizon 6)或〈007:初露鋒芒〉(007: First Light)即將上市而熱絡,但最大新聞莫過於〈極限競速:地平線 6〉完整遊戲因工作人員疏忽未加密,導致 Steam 版上市前就完整洩漏。但不同以往,這次開發商 Playground 態度異常強硬,甚至祭出非法取得遊戲的玩家硬體層級封鎖且長達 8 千年,讓各大遊戲社群熱議。 繼續閱讀..